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深入理解abstract class和interface

2019-11-18 12:06:15
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供稿:網(wǎng)友

   abstract class和interface是java語言中對于抽象類定義進行支持的兩種機制,正是由于這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向?qū)ο竽芰Αbstract class和interface之間在對于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發(fā)者在進行抽象類定義時對于abstract class和interface的選擇顯得比較隨意。其實,兩者之間還是有很大的區(qū)別的,對于它們的選擇甚至反映出對于問題領(lǐng)域本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的理解是否正確、合理。本文將對它們之間的區(qū)別進行一番剖析,試圖給開發(fā)者提供一個在二者之間進行選擇的依據(jù)。
  
  理解抽象類
  abstract class和interface在Java語言中都是用來進行抽象類(本文中的抽象類并非從abstract class翻譯而來,它表示的是一個抽象體,而abstract class為Java語言中用于定義抽象類的一種方法,請讀者注重區(qū)分)定義的,那么什么是抽象類,使用抽象類能為我們帶來什么好處呢?
  
  在面向?qū)ο蟮母拍钪校覀冎浪械膶ο蠖际峭ㄟ^類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是所有的類都是用來描繪對象的,假如一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。抽象類往往用來表征我們在對問題領(lǐng)域進行分析、設(shè)計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質(zhì)上相同的具體概念的抽象。比如:假如我們進行一個圖形編輯軟件的開發(fā),就會發(fā)現(xiàn)問題領(lǐng)域存在著圓、三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬于外形這樣一個概念,外形這個概念在問題領(lǐng)域是不存在的,它就是一個抽象概念。正是因為抽象的概念在問題領(lǐng)域沒有對應(yīng)的具體概念,所以用以表征抽象概念的抽象類是不能夠?qū)嵗摹?br />  
  在面向?qū)ο箢I(lǐng)域,抽象類主要用來進行類型隱藏。我們可以構(gòu)造出一個固定的一組行為的抽象描述,但是這組行為卻能夠有任意個可能的具體實現(xiàn)方式。這個抽象描述就是抽象類,而這一組任意個可能的具體實現(xiàn)則表現(xiàn)為所有可能的派生類。模塊可以操作一個抽象體。由于模塊依靠于一個固定的抽象體,因此它可以是不答應(yīng)修改的;同時,通過從這個抽象體派生,也可擴展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知道,為了能夠?qū)崿F(xiàn)面向?qū)ο笤O(shè)計的一個最核心的原則OCP(Open-Closed PRinciple),抽象類是其中的要害所在。
  
  從語法定義層面看abstract class和interface
  
  在語法層面,Java語言對于abstract class和interface給出了不同的定義方式,下面以定義一個名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。
  
  使用abstract class的方式定義Demo抽象類的方式如下:
  
  abstract class Demo {
   abstract void method1();
   abstract void method2();
   …
  }
  
  使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:
  
  interface Demo {
   void method1();
   void method2();
   …
  }
  
  在abstract class方式中,Demo可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface方式的實現(xiàn)中,Demo只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種非凡形式的abstract class。
  
  對于abstract class和interface在語法定義層面更多的細節(jié)問題,不是本文的重點,不再贅述,讀者可以參閱參考文獻〔1〕獲得更多的相關(guān)內(nèi)容。
  
  從編程層面看abstract class和interface
  從編程的角度來看,abstract class和interface都可以用來實現(xiàn)"design by contract"的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的。
  
  首先,abstract class在Java語言中表示的是一種繼續(xù)關(guān)系,一個類只能使用一次繼續(xù)關(guān)系。但是,一個類卻可以實現(xiàn)多個interface。也許,這是Java語言的設(shè)計者在考慮Java對于多重繼續(xù)的支持方面的一種折中考慮吧。
  
  其次,在abstract class的定義中,我們可以賦予方法的默認行為。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認行為,為了繞過這個限制,必須使用委托,但是這會 增加一些復(fù)雜性,有時會造成很大的麻煩。
  
  在抽象類中不能定義默認行為還存在另一個比較嚴重的問題,那就是可能會造成維護上的麻煩。因為假如后來想修改類的界面(一般通過abstract class或者interface來表示)以適應(yīng)新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添加新的參數(shù))時,就會非常的麻煩,可能要花費很多的時間(對于派生類很多的情況,尤為如此)。但是假如界面是通過abstract class來實現(xiàn)的,那么可能就只需要修改定義在abstract class中的默認行為就可以了。
  
  同樣,假如不能在抽象類中定義默認行為,就會導(dǎo)致同樣的方法實現(xiàn)出現(xiàn)在該抽象類的每一個派生類中,違反了"one rule,one place"原則,造成代碼重復(fù),同樣不利于以后的維護。因此,在abstract class和interface間進行選擇時要非常的小心。
  
  從設(shè)計理念層面看abstract class和interface
  上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本小節(jié)將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設(shè)計理念,來分析一下二者的區(qū)別。作者認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。
  
  前面已經(jīng)提到過,abstarct class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼續(xù)關(guān)系,要想使得繼續(xù)關(guān)系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關(guān)系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應(yīng)該是相同的(參考文獻〔3〕中有關(guān)于"is a"關(guān)系的大篇幅深入的論述,有愛好的讀者可以參考)。對于interface 來說則不然,并不要求interface的實現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的,僅僅是實現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。
  
  考慮這樣一個例子,假設(shè)在我們的問題領(lǐng)域中有一個關(guān)于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:
  
  使用abstract class方式定義Door:
  
   abstract class Door {
   abstract void open();
   abstract void close();
  }
  
  使用interface方式定義Door:
  
  interface Door {
   void open();
   void close();
  }
  
  其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door。看起來似乎使用abstract class和interface沒有大的區(qū)別。
  
  假如現(xiàn)在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設(shè)計針對該例子的類結(jié)構(gòu)呢(在本例中,主要是為了展示abstract class和interface反映在設(shè)計理念上的區(qū)別,其他方面無關(guān)的問題都做了簡化或者忽略)?下面將羅列出可能的解決方案,并從設(shè)計理念層面對這些不同的方案進行分析。
  
  解決方案一:
  
  簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:
  
   abstract class Door {
   abstract void open();
   abstract void close();
   abstract void alarm();
  }
  
  或者
  
  interface Door {
   void open();
   void close();
   void alarm();
  }
  
  那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:
  
   class AlarmDoor extends Door {
   void open() { … }
     void close() { … }
   void alarm() { … }
  }
  
  或者
  
   class AlarmDoor implements Door {
   void open() { … }
     void close() { … }
   void alarm() { … }
  }
  
  這種方法違反了面向?qū)ο笤O(shè)計中的一個核心原則ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依靠于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反之依然。
  
  解決方案二:
  
  既然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據(jù)ISP原則應(yīng)該把它們分別定義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用abstract class方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念使用abstract class方式定義,另一個概念使用interface方式定義。
  
  顯然,由于Java語言不支持多重繼續(xù),所以兩個概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領(lǐng)域中的概念本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。
  
  假如兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:1、我們可能沒有理解清楚問題領(lǐng)域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是Door還是報警器?2、假如我們對于問題領(lǐng)域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領(lǐng)域的分析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致的,那么我們在實現(xiàn)時就沒有能夠正確的揭示我們的設(shè)計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。
  
  假如我們對于問題領(lǐng)域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時它有具有報警的功能。我們該如何來設(shè)計、實現(xiàn)來明確的反

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