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一個工作流引擎的設計概要

2019-11-18 12:05:11
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供稿:網友

  前提是至少使用過工作流,并且了解wfmc的相關內容,假如你現在就想做一個,那可以先去wfmc.org上查看相關文檔 
  
  engine實現了工作流PRocess instance的流轉,功能調用等,通常的實現方法是在每個process instance開始節點往下節點一次執行,假如碰到分支,則啟動新線程來處理后續的節點,假如碰到join節點,則線程等待狀態其他線程執行完畢后在進行join操作。基于線程的方法是很多工作流實現方法,但這樣不可避免的導致一個jvm里有多個線程在使用,導致性能和安全問題。
  
  而且,engine不輕易控制流程的狀態,如當想要掛起/恢復process instance的時候就非凡困難。  當然,engine的實現方法很多,利用j2ee提供的ejb,jms都能獲得非常好的效果,在這,我提出一中小engine(不依靠j2ee)的設計思路,經過適當的修改,能適應任何性能要求高,安全性要求高的工程  在小engine中,有倆層queue的結構,流程事件,如,流程開始,結束,掛起,恢復,作廢,以及節點的開始,結束等均push到這倆個queue 中,不同的是,第一層queue(以下簡稱Queue Fir)是用于整個流程,第二層queue(以下簡稱Queue Sec)只是用來協調processInstance內部的事件,該queue,可以接收Queue Fir傳來的相應事件并作處理。

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