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Java語言基礎 三

2019-11-18 11:50:49
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供稿:網友

  3.1.2 變量名
  
  程序是用變量名來引用變量數值的。比如,當顯示largestByte變量的數值的時候,MaxVariablesDemo程序就使用名字largestByte。一個名字,比如largesByte包含了一個單一的標識符,被稱為簡單的名字(即變量名)。在java編程語言中,對于變量名有下面的必須滿足:
  
  
  它必須是一個合法的標識符。一個標識符是以字母開頭的一串Unicode字符。
  
  
  它必須不是一個要害字、布爾型字符(true或者false)或者保留字NULL。
  
  
  它必須在作用域中是唯一的。在不同的作用域才答應存在相同名字的變量。在一些條件下,假如變量被定義在一個嵌套的代碼塊中,它可能和其它變量共享相同的名字。這點在以后的教程中會提到。
  
  這里有個約定:變量名是以小寫字母開頭,而類名是以一個大寫字母開頭的。假如變量名包含了多個單詞,而每個單詞要組合在一起,則在每個單詞的第一個字母大寫,比如IsVisible。而下劃線(_)可以處在變量的任何地方,但是一般地它只用在常數中分離單詞,因為常數名都是用大寫字母的,利用下劃線可以看得更清除。
  3.1.3 作用域
  
  變量的作用域是一個程序的區域,在上面變量可以通過它的名字來引用。其次,作用域也決定什么時候系統為變量創建和清除內存。作用域只應用成員變量并決定是否變量可以從所在類的外部使用。在程序中變量聲明的位置建立它的作用域并且將它放置到以下四類之一:
  
  成員函數作用域
  
  當地變量作用域
  
  方法參數作用域
  
  異常處理參數作用域
  Java語言基礎 三
  (圖14)
  如圖14所示。成員變量示類或者對象的成員。它是在類中定義而不在任何方法或者構造函數中定義。成員函數的作用域是類的完全定義。但是,當成員是使用在成員初始化表達式中的時候,成員的定義需要在它使用之前出現。在后面的教程中我們要再深入學習成員變量,這里就不講了。
  
  你可以在一個代碼塊中定義當地變量。總的說來,當地變量的作用域從它的聲明擴展到了它被定義的代碼塊結束。在MaxVariablesDemo中,定義在主方法中的所有變量都是當地變量。程序中的每一個變量的作用域從變量的定義擴展到了主方法的結束,它在程序代碼中是用右括號}來指示的。
  
  參數是方法或者構造函數的正式參數,它們用于傳遞數值給方法和構造函數。參數的作用域是整個方法或者構造函數。
  
  異常處理參數跟參數很相似,差別在是前者是傳遞參數給異常處理而后者是傳遞給方法或者構造函數。異常處理參數的作用域處在{和}之間的代碼,它緊跟著catch語句。利用異常來處理錯誤向你說明了怎樣編寫一個帶有參數的異常處理。以下是一個代碼例子:
  
  if (...) {
  
  int i = 17;
  
  ...
  
  }
  
  System.out.
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