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使用J2ME技術實現簡單的動畫(附代碼實現)

2019-11-17 06:19:25
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來源:轉載
供稿:網友

使用J2ME技術實現簡單的動畫(附代碼實現)

作者:陳躍峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

 

       在J2ME程序開發過程中經常需要實現游戲動畫,例如簡單的文字閃動,復雜的游戲界面變化等等,下面簡單的介紹一下動畫的原理,并附實現代碼。

       動畫原理就是利用人的視覺暫留的生理特性,實現出來的一種假象。下面的代碼就是不斷的變化繪制的內容,實現文字的閃動。

       程序的邏輯:每隔0.2秒變換一次繪制的內容,假如屏幕上沒有繪制文字,則繪制,否則繪制文字。

       實現代碼如下:

 

package welcomecanvas;

 

import javax.microedition.lcdui.*;

 

public class DongHuaCanvas extends Canvas implements Runnable {

  //標志是否繪制字符串

  boolean b = true;

 

  public DongHuaCanvas() {

    //啟動線程

    Thread t = new Thread(this);

    t.start();

  }

 

  PRotected void paint(Graphics g) {

    //清屏

    g.setColor(255,255,255);

    g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());



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