一、面向?qū)ο蟾拍畹囊恍┱`解
“面向?qū)ο蟆笔且粋€如今被人叫爛的詞匯,就像去年人們都喜歡把自己的公司打上“.com”的標記一樣。其實有多少人能真正理解這個詞匯呢,很難說。我喜歡這樣來比喻人們對“對象”一詞的濫用。“對象”就好比人們經(jīng)常說的“酷”和“爽”,很多人并不仔細考慮這兩個詞的差別,在很多情況下他們是通用的,“酷”和“爽”通常表達“心情不錯”的意思,你可以在你玩的興奮的時候,大聲的叫嚷“太酷了,太爽了”,這個時候兩個詞匯是通用的。但是你可以說“這個人很酷啊”,但是你不能說“這個人很爽啊”。人們對“對象”這個詞匯的濫用就發(fā)生在這里,“面向?qū)ο蟆焙汀盎趯ο蟆本秃帽取翱帷焙汀八?這是兩個不同的概念,但是人們通常將這兩個詞匯混為一談,一律用“面向?qū)ο蟆眮肀磉_。常見的錯誤可以在此列舉一些:
1)有個人興高采烈的和你說“我不喜歡 Flash 4 的腳本語言,flash 5 版本的 action script 采用了新的面向?qū)ο蟮摹?”語法,寫起來很舒適。我現(xiàn)在一直用 flash 5 來做東西。”(同樣的話語也發(fā)生在 Director 的 lingo 腳本語言中)
2)visual basic 采用了面向?qū)ο蟮膶傩院头椒ǎ绕疬^去的 basic 語言有了很大的提高。
3)javascript 是面向?qū)ο蟮摹?
等等。
通常聽到類似的話,你都要認真審閱說話之人,分析他說的話。可以肯定一點,他并非真正懂得什么是面向?qū)ο蟮乃枷搿:芏嗳藳]有區(qū)分“面向?qū)ο蟆焙汀盎趯ο蟆眱蓚€不同的概念。面向?qū)ο蟮娜筇攸c(封裝,繼續(xù),多態(tài))卻一不可,通常“基于對象”使用對象,但是無法利用現(xiàn)有的對象模板產(chǎn)生新的對象類型,繼而產(chǎn)生新的對象,也就是說“基于對象”沒有繼續(xù)的特點,而“多態(tài)”是表示為父類類型的子類對象實例,沒有了繼續(xù)的概念也就無從談?wù)摗岸鄳B(tài)”。現(xiàn)在的很多流行技術(shù)都是基于對象的,它們使用一些封裝好的對象,調(diào)用對象的方法,設(shè)置對象的屬性。但是它們無法讓程序員派生新對象類型。他們只能使用現(xiàn)有對象的方法和屬性。所以當你判定一個新的技術(shù)是否是面向?qū)ο蟮臅r候,通常可以使用后兩個特性來加以判定。“面向?qū)ο蟆焙汀盎趯ο蟆倍紝崿F(xiàn)了“封裝”的概念,但是面向?qū)ο髮崿F(xiàn)了“繼續(xù)和多態(tài)”,而“基于對象”沒有實現(xiàn)這些,的確很饒口。
二、Java 比 C++ 在貫徹面向?qū)ο蟮乃枷敕矫娓訌氐住?
我最近上的學習班的老師對我說:“C++ 是打著面向?qū)ο蟮幕献樱芍^程編程的勾當”,這句話我非常的贊同,而且我一直以來也是這么認為的。但是仔細聽他講解后,我才發(fā)現(xiàn),我是只是理解了這句話前兩層的意思。但是還有一層意思我沒有理解。你可能要問,“難道 C++ 不是面向?qū)ο蟮膯幔俊薄J聦嵣?C++ 是真正的面向?qū)ο缶幊陶Z言。但是它也是過程編程語言。為什么怎么說呢, C++ 的產(chǎn)生不但考慮了面向?qū)ο蟮奶匦裕乙哺嗟目紤]了對 C 語言的向后兼容,使得 C++ 這種雜合語言表現(xiàn)出“過程”和“對象”編程的雙重性。你通常既可以繼續(xù)用 C++ 編譯器來編寫傳統(tǒng)的 C 程序,也可以使用 C ++ 的類庫或者編寫自己的類來作面向?qū)ο缶幊獭_@種“兩面性”使得人們可以繼續(xù)保留原有的 C 代碼,同時也阻礙了面向?qū)ο笏枷氲耐茝V。
舉個簡單的例子,94 年的時候,我開始學習 C++ ,當時是學習 turbo C++ 自己帶的一個叫作 turbo vision 的類庫來做項目。我的同學也用 turbo C++ ,但是他一點也沒有學習過 C++ 這個語言,他只是用 turbo c++ 編譯器來重新編譯他以前用 turbo c 寫的程序,然后他自豪的對我說:“瞧,我用 c++ 做的東西”,似乎意思是說“我用 c++ 開發(fā)項目了”,在那個 c 比 pascal 高檔, pascal 比 foxbase 高檔的年代里, C++ 的標簽絕對是個很"酷"的標志。我其實很清楚他的行為。這就是“C++ 是打著面向?qū)ο蟮幕献樱芍^程編程的勾當”的第一重意思,也就是說, C++ 編譯器對 C 程序的兼容性造成了最底層的“過程勾當”。在國內(nèi)有很長一段時間,人們都是在用 C++ 編譯器做 C 編程。 我當時在想,比起我那個同學,我才是真正懂得面向?qū)ο蟮娜恕?我學習了 C++ 語言,我懂得封裝,繼續(xù)和多態(tài),我學習了 turbo vision 的類庫,我派生了 turbo vision 的類庫并編寫了自己的類,所以我是懂得面向?qū)ο蟮摹哪撤N意義上說,我這么想是對的。但是從面向?qū)ο蟪绦騿T的分類來說,我又不完全懂得面向?qū)ο蟮乃枷搿氖旅嫦驅(qū)ο缶幊痰娜税凑辗止碚f,可以分為“類庫的創(chuàng)建者”和“類庫的使用者”,通常創(chuàng)建類庫的人才是真正懂得面向?qū)ο笏枷氲娜耍麄儎?chuàng)建類庫供給那些“客戶程序員”來使用,他們從頭開始制作類庫,他們進行面向?qū)ο蟮姆治觯O(shè)計,實現(xiàn)的全過程。當學習完 C++ 后,我的第一個感覺是,從頭創(chuàng)建一個類庫真是很麻煩的事情,通常用 C 過程編程很輕易實現(xiàn)的功能,你必須按照類的思想來從新建立對象,但是一旦類庫建立好后,使用類庫和派生類,以及維護代碼都是非常舒適的事情。使用類庫的人并不都是具備了面向?qū)ο笏枷氲娜耍ǔV廊绾卫^續(xù)和派生新對象就可以使用類庫了,然而我們的思維并沒有真正的轉(zhuǎn)過來,使用類庫只是在形式上是面向?qū)ο螅鴮嵸|(zhì)上只是庫函數(shù)的一種擴展。這就是我理解的“C++ 是打著面向?qū)ο蟮幕献樱芍^程編程的勾當”的第二重意思,實際上用 C++ 編程的人,大部分不自己創(chuàng)建類,而是使用類庫,這樣就造成了他們把類庫作為一種高級的庫函數(shù)庫來理解,并沒有真正理解面向?qū)ο蟮乃枷搿?/P>
C++ 的面向?qū)ο蟮乃枷胪茝V很慢,直到 MFC ,OWL ,VCL 這樣的類庫出來以后,人們才漸漸的接受了一些面向?qū)ο蟮乃枷搿槭裁催@條面向?qū)ο蟮牡缆纺敲措y走?我的答案是“因為 C++ 給了我們第二條道路去走過程編程”,當然原因是為了考慮兼容 C 語言,然而正是由于有了第二條老路才使得使得我們不會再去考慮新的面向?qū)ο缶幊趟季S方式。
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