国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學(xué)院 > 開發(fā)設(shè)計 > 正文

迷宮

2019-11-17 05:34:02
字體:
供稿:網(wǎng)友
迷宮程序1.10版
作者:董乘宇程序目的:
輸入一個任意大小的迷宮,用棧求出一條走出迷宮的路徑,并
顯示在屏幕上。
程序?qū)崿F(xiàn):
可以實現(xiàn)載入迷宮和保存迷宮,附帶文件中有4個測試迷宮路徑的
文件test1~4.dd。請將這些文件拷貝到TC當(dāng)前目錄下,或者在載
入時寫明完全路徑。由于屏幕大小的限制,當(dāng)用戶自己輸入迷宮
時一定要注重:迷宮大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。
否則會出現(xiàn)錯誤信息。輸入開始時全是墻,用上下左右鍵移動,
用Del鍵刪除墻,形成通路,用Enter鍵添加墻。輸入結(jié)束時可以
將迷宮保存下來,以dd為擴(kuò)展名。輸入完畢時用F9鍵來得到結(jié)果,
找到路徑時,屏幕下方會出現(xiàn)Path found,否則出現(xiàn)Path not found。
程序經(jīng)Turbo C 2.0編譯調(diào)試成功。運行時不用添加任何運行庫。
不可以在VC上編譯。

下載DOS版和windows版的迷宮游戲全部代碼
     
----------------------------------------------------------------------------------
/*
 MazePath Demo BY Turbo C 2.0 Copyright(c) RoverUnion. All right reserved. Filename: Maze.c Author Dongchengyu. Ver 1.10
*/#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0#define F9    0x43
#define Esc   0x1b
#define Del   0x53
#define Home  0x47
#define End   0x4f
#define Space 0x20
#define Up    0x48
#define Down  0x50
#define Left  0x4b
#define Right 0x4d
#define Enter 0x0d
#define F2    0x3c
#define F3    0x3d#define STACK_IN99v_SIZE 200
#define STACKINCREMENT 10typedef int Boolean;
typedef int Status;typedef strUCt {
   int x;
   int y;
} PosType;typedef struct {
   int ord;
   PosType seat;
   int di;
} SElemType;typedef struct {
   int td;
   int foot;
   int mark;
} MazeType;typedef struct {
   SElemType *base;
   SElemType *top;
   int stacksize;
} Stack;
int Maze[20][30];
MazeType maze[20][30];
PosType StartPlace;
PosType EndPlace;
int count;
int m,n;
Boolean b_start=FALSE,b_end=FALSE;void CreatMaze(void);
Status SaveMaze(char *filename);
Status LoadMaze(char *filename);
void Error(char *message);Status InitStack(Stack *s);
Status DestroyStack(Stack *s);
Status ClearStack(Stack *s);
Boolean StackEmpty(Stack *s);
int StackLength(Stack *s);
Status Push(Stack *s,SElemType e);
SElemType Pop(Stack *s,SElemType e);
Status GetTop(Stack *s,SElemType *e);
Status StackTraverse(Stack *s,Status (* visit)(SElemType *se));
Boolean Pass(PosType curpos);
void MarkPRint(PosType seat);
void FootPrint(PosType curpos);
PosType NextPos(PosType seat,int di);
Status MazePath(PosType start,PosType end);void CreatMaze(void)
/* Form the maze. */
{
 void Error(char *message);
 Status SaveMaze(char *filename);
 Status LoadMaze(char *filename);
 int i,j;
 int x,y;
 char c;
 char savename[12],loadname[12];
 Boolean flag=FALSE,load=FALSE;
 clrscr();
 printf("Menu:/n/n");
 printf("1.Load Mazefile:(*.dd)/n/n");
 printf("2.Input Maze:/n/n");
 printf("Input your choice: ");
 do
 {
  c=getch();
  switch(c)
  {
 case ''''''''''''''''''''''''''''''''1'''''''''''''''''''''''''''''''': putch(''''''''''''''''''''''''''''''''1''''''''''''''''''''''''''''''''); break;
 case ''''''''''''''''''''''''''''''''2'''''''''''''''''''''''''''''''': putch(''''''''''''''''''''''''''''''''2''''''''''''''''''''''''''''''''); break;
 case Esc: sleep(1); exit(1);
 default: break;
  }
 }
 while(c!=''''''''''''''''''''''''''''''''1''''''''''''''''''''''''''''''''&&c!=''''''''''''''''''''''''''''''''2'''''''''''''''''''''''''''''''') ;
 if(c==''''''''''''''''''''''''''''''''1'''''''''''''''''''''''''''''''')
 {
  printf("/n/nLoadName: ");
  scanf("%s",loadname);
  if(LoadMaze(loadname))
  {
 sleep(1); load=TRUE;
  }
 else { gotoxy(1,9); printf("Load fail!       "); }
 }
 if(!load)
 {
  printf("/nInput the maze''''''''''''''''''''''''''''''''s size:/n");
  printf("/nInput Length :/n");
  scanf("%d",&m);
  printf("/nInput Width :/n");
  scanf("%d",&n);
  if(m<4n<4) Error("Input");
  if(m>30n>20) Error("Maze too large");
  for(i=0;i<30;i++)
 for(j=0;j<20;j++)
  Maze[j][i]=2;
  StartPlace.x=0;
  StartPlace.y=0;
  EndPlace.x=0;
  EndPlace.y=0;
  clrscr();
  printf("/n");
  for(i=1;i<=n;i++)
  {
 for(j=1;j<=m;j++)
 {
  printf(" #");
  Maze[i-1][j-1]=0;
 }
 printf("/n");
  }
 }
 gotoxy(65,5);
 printf("''''''''''''''''''''''''''''''''#'''''''''''''''''''''''''''''''':Wall");
 gotoxy(65,7);
 printf("Start:Home");
 gotoxy(65,9);
 printf("End:End");
 gotoxy(65,11);
 printf("Delete Wall:Del");
 gotoxy(65,13);
 printf("Enter Wall:Enter");
 gotoxy(65,15);
 printf("Save Maze:F2");
 gotoxy(65,17);
 printf("Complete:F9");
 gotoxy(65,19);
 printf("Exit:Esc");
 gotoxy(4,3);
 x=4;y=3;
 do
 {
  c=getch();
  switch(c)
  {
 case Up:    if(y>3)  { y--;  gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Down:  if(y<n)   { y++;  gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Left:  if(x>4)   { x-=2; gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Right: if(x<2*m-2) { x+=2; gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Del: if(y-2==StartPlace.y&&x/2-1==StartPlace.x)  b_start=FALSE


上一篇:美麗的彩色時鐘

下一篇:螺旋矩陣

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 甘孜县| 阿克| 商城县| 海安县| 天峨县| 颍上县| 来安县| 南通市| 禹城市| 建昌县| 临澧县| 邢台县| 东海县| 阿拉善左旗| 淮阳县| 彩票| 泽库县| 镇雄县| 望城县| 沂源县| 惠来县| 高雄市| 梧州市| 留坝县| 昌乐县| 威远县| 阿图什市| 绥芬河市| 聂荣县| 深水埗区| 扎囊县| 喀喇沁旗| 福建省| 宁阳县| 香格里拉县| 岢岚县| 北碚区| 苗栗市| 平山县| 双辽市| 华容县|