国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

輕輕松松從C一路走到C++系列文章之三

2019-11-17 05:33:17
字體:
來源:轉載
供稿:網友
4.函數模數(function template)

前面討論的重載機制用來實現求和操作并不受歡迎,這仿佛還不是C++的風格,例如用戶需要求兩個其它類型(如字符型)對象的和:

Add ('a' ’b’);

它必須再為之預備一個版本,盡管其名字和代碼還是那副樣子:

char Add (char a char b){return a + b;}

這樣無聊的工作會讓灰心的用戶開始懷念起古老的“宏”。然而,更先進的東西一一模板,卻可以很方便地解決以上問題:

template <class TYPE>TYPE Add (TYPE a TYPE b){return a + b;};

作為模板參數表示了數據類型。在實際的調用中,編譯程序根據實際使用的數據類型產生相應的函數。如:

int i=Add(1 2); //int Add(int int)float f=Add(1.0 2.0); //float Add(float float)

將得到編譯器正確的解釋。但以下的使用:

int i=Add('A' 0. 0l);//error: Could not find a match for 'Add(char double)'

理所當然地會遭到編譯器的拒絕。

以上建立起來的Add)函數模板可以覆蓋前面所有的Add()函數,但再來看看以下語句:

strUCt COMPLEX {float r; float i;};typedef struct COMPLEX complex;complex c1 c2;complex c=Add(cl c2);

同理,編譯器根據Add ()模板定制成:

c=(c1 +c2 };

這樣的結果是沒有定義的,計算機很輕易對兩個復數的加法不知所措而大發牢騷:

Error: Illegal structure Operation

既然計算機不喜歡這個作品,沒關系,我們為它再做一個函數就是了: complex Add(complex c1 complex c2){complex c;c. r=c1. r+c2. r;c. i=c1. i+ c2. i;return c;}

這個函數用以正確地作復數求和。希奇得很,函數名居然還可以取為Add,而不用擔心任何沖突。對這種情形也有很好的說法,C++稱之為“函數模板重置”。

在調用形式上,函數模板很類似于宏,但它同時具有類型檢查。更普遍的,模板也可以應用于類中。

至此,對抗#define之戰已快接近尾聲,然而這似乎永遠不得結束。宏就是宏,它總有它的優點,譬如它可節省對象空間,你無法阻止有些C++用戶仍喜愛它。

5.操作符重載(operator overload)

我還要聲明的是,前面定義的Add()函數,非凡是為complex定做的那個,仍然是值得鄙棄的。它們雖然都能正常工作,但仍不是C++常用的風格。既然是求和,我們會更傾向于表達方式“complex c = c1 +c2;”而不是“complex c =Add(cl c2);”。

操作符’+’的使用要比Add ( )函數的調用讓人舒適得多。C++中你完全可以摒棄所謂的“模板重置”,而直接對操作符’+’進行重載:

complex operator+(complex c1 complex c2){complex c;c.r=cl.r+c2. r;c. i=cl.i+c2. i;}

這樣當出現。c1+ c2的形式時,表達式就會被賦予正當的含義。以下分述一些常見操作符的重載:

(1)單目操作符的重載:

設@為一個單目運算符,則@x和x@都被解釋成operator @(x)。

瞧,這不就是函數調用的形式了嗎?其中operator是C++的要害字。例如語句

y=--x;

將被譯作

y = operator--(x);

下面是一個求復數相反數的例子:

//test11. cpp#include <iostream.h>#include "complex.h"complex operator - (complex c){ c.r = -c.r; c.i = -c.i; return c;}void main(){ complex c={1.0 2.0};
c= -c; cout<<"c=(" <<c.r<<''<< c.i <<"i)/n";}


假設complex的結構聲明包含在complex. h頭文件中,testl l將產生如下輸出:

c=(-1-2i)

'++'和'--'亦可進行重載:

complex operator++(complex& c);

complex operator-一(complex& c);

complex c;

c++;

--c;

‘++’和’--’是一對怪東西,它們既可以作前綴,又可以作后綴。不過,以下形式的定義只適用于‘++’和’--’的后綴用法:

complex operator++(complex&c int);

complex operator--(complex&c int);

complex c;

c++;//ok

++c; //error. Illegal structure operation

c++(0); //error: Call of nonfunction

注重:其中操作int參數僅作為標志使用,而無其它含義。

(2)雙目操作符的重載

設@為一個雙目操作符,x@ y被解釋成:

operator@(x y)

例如語句z=x+y;被譯為z=operator+(x y);

毋需多言,前面的complex operator + (complex c1 complex c2)就是個很好的例子。

(3)new delete的重載

new delete也可以被重載(別看它們那樣神秘),它們通常采取的聲明形式如下:

void*operator new (size_t size);

void operator delete (void*p);

其中size t是一個與實現有關的unsigned int類型。以下是它們的使用:

int*ip=new int;

delete ip;

當使用new分配一個TYPE類型的對象空間時,sizeof (TYPE)將作為第一參數引起new (size_t)函數的調用,如上new語句將被譯作:

ip=operator new (sizeof(int));

以下是重載的例子:

//test12.cpp#include <alloc.h>#include <iostream.h>#include "complex.h"static void * operator new (size_t size){ cout << size << " byte(s) allocated! /n"; return malloc(size);} static void operator delete (void *p){ free(p); cout<<"memory block returned! /n";} void main(){ int *ip = new int(10); complex *cp = new complex; float * fp = new float[10]; delete [] fp; delete cp; delete ip;} 4 byte(s) allocated!8 byte(s) allocated!40 byte(s) allocated!memory block returned!memory block returned!memory block returned!

在這例子中,malloc()與free()被重新拾起,替代了new delete的功能。同時,new () delete()函數聲明為static類型,以防止它們的重載對其它文件產生副作用。在未重載new、delete之前,系統會使用缺省的那一份new delete版本。

操作符重載是一張

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 延津县| 武强县| 虎林市| 岢岚县| 辽源市| 荔波县| 左贡县| 镇坪县| 都昌县| 漳州市| 全州县| 南康市| 南皮县| 高邮市| 襄垣县| 白玉县| 安泽县| 新乡市| 视频| 中卫市| 成都市| 喀喇沁旗| 永福县| 景谷| 梨树县| 南京市| 长沙市| 涪陵区| 淄博市| 荆门市| 黔西县| 云和县| 峨边| 开平市| 镇赉县| 蒙阴县| 永善县| 柞水县| 永善县| 津市市| 大连市|