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論C/C++函數間動態內存的傳遞

2019-11-17 05:29:17
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供稿:網友

  當你涉及到C/C++的核心編程的時候,你會無止境地與內存治理打交道.這些往往會使人受盡折磨.所以假如你想深入C/C++編程,你必須靜下心來,好好苦一番。

  現在我們將討論C/C++里我認為哪一本書都沒有完全說清楚,也是涉及概念細節最多,語言中最難的技術之一的動態內存的傳遞.并且在軟件開發中很多專業人員并不能寫出相關的合格的代碼。

  【引入】 看下面的例子,這是我們在編寫庫函數或者項目內的共同函數經常希望的。

  

  void MyFunc(char *PReturn, size_t size)

  {

  ………

  pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

  ………

  }

  我們可以很明顯地看出代碼作者的意圖,他想在函數調用處聲明一個指針

  

  char *pMyReturn=NULL;

  然后調用MyFunc處理并返回一段長度為size的一段動態內存.

  那么作者能達到預期的效果嗎?

  那么我可以告訴作者,他的程序在編譯期很幸運地通過了,可是在運行期他的程序崩潰終止.

  原因何在,是他觸犯了系統不可侵犯的條款:錯誤地操作內存.

  【內存操作及問題相關知識點】為了能徹底解決動態內存傳遞的問題,我們先回顧一下內存治理的知識要點.

 ?。?)內存分配方式有三種:

  從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。

  在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。

  從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活。

 ?。?)指針的操作流程

  申請并初始化或設置為空:int *pInt=NULL;

  開辟空間或者使其指向對象:pInt=new Int(3);或者int i=3;pint=&i;

  用指針(更確切地說是操作內存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防內存申請失敗的情況下使用指針):

  

  if(p!=NULL) {use pint};

  釋放使用完的內存.free(pInt);

  置指針為空pInt=NULL;(避免野指針的出現)

  (3) 在函數的參數傳遞中,編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,假如參數為p的話,那么編譯器會產生p的副本_p,使_p=p; 假如函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因.

  

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  【問題分析】

  根據上面的規則我們可以很輕易分析例子中失敗的原因.

  

  void MyFunc(char *pReturn, size_t size)

  {

   ………

   pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

   ………

  }

  void main(void){

   char *pMyReturn=NULL;

   MyFunc(pMyReturn,10);

  }

  在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真實地申請到了內存, _pMyReturn申請了新的內存,只是把_pMyReturn 所指的內存地址改變了,但是pMyReturn絲毫未變。所以函數MyFunc并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次MyFunc就會泄露一塊內存,因為沒有用free釋放內存。

  【問題解決方案】

  函數間傳遞動態數據我們可以有三種解決方法。

  方法一.假如我們是用C++編程,我們可以很方便地利用引用這個技術.我也極力推薦你用引用,因為它會使你少犯一些錯誤.以下是一個例子。

  

  void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){

   pReturn=(char*)malloc(size);

   memset(pReturn,0x00,size);

   if(size>=13)

    strcpy(pReturn,"Hello World!");

  }

  

  void main(){

   char *pMyReturn=NULL;

   MyFunc(pMyReturn,15);

   if(pMyReturn!=NULL)

   {

    char *pTemp=pMyReturn;

    while(*pTemp!=’/0’)

     cout<<*pTemp++;

     pTemp=NULL;

     strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");

     free(pMyReturn);

     pMyReturn=NULL;

   }

  }

  方法二.利用二級指針

  

  void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)

  {

   * pReturn = (char *)malloc(size);

  }

  void main(void)

  {

   char * pMyReturn = NULL;

   MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注重參數是 & pMyReturn

   if(pMyReturn!=NULL){

    strcpy(pMyReturn, "hello");

    cout<< pMyReturn << endl;

    free(pMyReturn);

    pMyReturn=NULL;

   }

  }

  為什么二級指針就可以了.原因通過函數傳遞規則可以很輕易地分析出來.我們將& pMyReturn傳遞了進去,就是將雙重指針的內容傳遞到了函數中.函數過程利用改變指針的內容,這樣pMyReturn很明顯指向了開辟的內存 .

  方法三. 用函數返回值來傳遞動態內存

  

  char * MyFunc (void)

  {

   char *p =new char[20];

   memset(p,0x00,sizeof(p));

   return p;

  }

  void main(void)

  {

   char *str = NULL;

   str = MyFunc();

   if(str!=NULL)

   {

    strcpy(str,"Hello,baby");

    cout<< str << endl;

    free(str);

    str=NULL;

   }

  }

  請注重的是函數寫成這樣的話:

  

  char * MyFunc (void)

  {

   char *p =”Hello World”

   return p;

  }

  的話,你是不能返回什么動態內存的,因為p指向的是字符串常量.內存在位于靜態存儲區上分配,你無法改變.(你想要得到動態內存我們一定要看到malloc或者new)。

  【結束語】

  操作內存是C/C++一個難點,我們作為專業的軟件開發人員.應該深入理解并能靈活地把握指針和內存的操作。


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