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水滴石穿C語言之內(nèi)存使用

2019-11-17 05:12:02
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供稿:網(wǎng)友
問題:內(nèi)存使用

  有人寫了一個將整數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串的函數(shù):

char *itoa (int n)
{
 char retbuf[20];
 s return retbuf;
}
  假如我調(diào)用這個函數(shù):char *str5 = itoa(5),str5會是什么結(jié)果呢?

  答案分析:

  答案是不確定,可以確定的是肯定不是我們想要的 “5”。

   retbuf定義在函數(shù)體中,是一個局部變量,它的內(nèi)存空間位于棧(stack)中的某個位置,其作用范圍也僅限于在itoa()這個函數(shù)中。當(dāng)itoa()函數(shù)退出時,retbuf在調(diào)用棧中的內(nèi)容將被收回,這時,這塊內(nèi)存地址可能存放別的內(nèi)容。因此將retbuf這個局部變量返回給調(diào)用者是達不到預(yù)期的目的的。

  那么如何解決這個問題呢,不用擔(dān)心,方法不但有,而且還不止一個,下面就來闡述三種能解決這個問題的辦法:

  1)、在itoa()函數(shù)內(nèi)部定義一個static char retbuf[20],根據(jù)靜態(tài)變量的特性,我們知道,這可以保證函數(shù)返回后retbuf的空間不會被收回,原因是函數(shù)內(nèi)的靜態(tài)變量并不是放在棧中,而是放在程序中一個叫“.bss”段的地方,這個地方的內(nèi)容是不會因為函數(shù)退出而被收回的。

  這種辦法確實能解決問題,但是這種辦法同時也導(dǎo)致了itoa()函數(shù)變成了一個不可重入的函數(shù)(即不能保證相同的輸入肯定有相同的輸出),另外, retbuf [] 中的內(nèi)容會被下一次的調(diào)用結(jié)果所替代,這種辦法不值得推薦。

  2)、在itoa()函數(shù)內(nèi)部用malloc() 為retbuf申請內(nèi)存,并將結(jié)果存放其中,然后將retbuf返回給調(diào)用者。由于此時retbuf位于堆(heap)中,也不會隨著函數(shù)返回而釋放,因此可以達到我們的目的。

  但是有這樣一種情況需要注重:itoa()函數(shù)的調(diào)用者在不需要retbuf的時候必須把它釋放,否則就造成內(nèi)存泄漏了,假如此函數(shù)和調(diào)用函數(shù)都是同一個人所寫,問題不大,但假如不是,則比較輕易會疏漏此釋放內(nèi)存的操作。

  3)、將函數(shù)定義為char *itoa(int n, char *retbuf),且retbuf的空間由調(diào)用者申請和釋放,itoa()只是將轉(zhuǎn)換結(jié)果存放到retbuf而已。

  這種辦法明顯比第一、二種方法要好,既避免了方法1對函數(shù)的影響,也避免了方法2對內(nèi)存分配釋放的影響,是目前一種比較通行的做法。

  擴展分析:

  其實就這個問題本身而言,我想大家都可以馬上想到答案,要害在于對內(nèi)存這種敏感資源的正確和合理地利用,下面對內(nèi)存做一個簡單的分析:

  1)、程序中有不同的內(nèi)存段,包括:

  .data - 已初始化全局/靜態(tài)變量,在整個軟件執(zhí)行過程中有效;

  .bss - 未初始化全局/靜態(tài)變量,在整個軟件執(zhí)行過程中有效;

  .stack - 函數(shù)調(diào)用棧,其中的內(nèi)容在函數(shù)執(zhí)行期間有效,并由編譯器負責(zé)分配和收回;

  .heap - 堆,由程序顯式分配和收回,假如不收回就是內(nèi)存泄漏。

  2)、自己使用的內(nèi)存最好還是自己申請和釋放。

  這可以說是一個內(nèi)存分配和釋放的原則,比如說上面解決辦法的第二種,由itoa()分配的內(nèi)存,最后由調(diào)用者釋放,就不是一個很好的辦法,還不如用第三種,由調(diào)用者自己申請和釋放。另外這個原則還有一層意思是說:假如你要使用一個指針,最好先確信它已經(jīng)指向合法內(nèi)存區(qū)了,假如沒有就得自己分配,要不就是非法指針訪問。很多程序的致命錯誤都是訪問一個沒有指向合法內(nèi)存區(qū)的指針,這也包括空指針。 更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++進階技術(shù)文檔專題,或
  問題:內(nèi)存分配 & sizeof

  我使用sizeof來計算一個指針變量,我希望得到這個指針變量所分配的內(nèi)存塊的大小,可以嗎?

Char *p = NULL;
int nMemSize = 0;

p = malloc(1024);
nMemSize = sizeof(p);
  答案與分析:

  答案是達不到你的要求,sizeof只能告訴你指針本身占用的內(nèi)存大小。指針?biāo)赶虻膬?nèi)存,假如是malloc分配的,sizeof 是沒有辦法知道的。換句話說,malloc分配的內(nèi)存是沒有辦法向內(nèi)存治理模塊進行事后查詢的,當(dāng)然你可以自己編寫代碼來維護。

   問題:棧內(nèi)存使用

  下面程序運行有什么問題?

char *GetString(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;// 編譯器將提出警告
}

void Test4(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetString();// str 的內(nèi)容是垃圾
 cout<< str << endl;
}
  答案與分析:

  返回棧內(nèi)存,內(nèi)存可能被銷毀,也可能不被銷毀,但是,出了作用域之后已被標(biāo)記成可被系統(tǒng)使用,所以,亂七八糟不可知內(nèi)容,當(dāng)然,返回的指針的內(nèi)容,應(yīng)該是不變的,非凡時候是有用的,比如,可以用來探測系統(tǒng)內(nèi)存分配規(guī)律等等。


  問題:內(nèi)存使用相關(guān)編程規(guī)范

  我想盡可能地避免內(nèi)存使用上的問題,有什么捷徑嗎?

  答案與分析:

  除非做一件從沒有人做過的事情,否則,都是有捷徑可言的,那就是站在前人的肩膀上,現(xiàn)在各個大公司都有自己的編碼規(guī)范,這些規(guī)范凝聚了很多的經(jīng)驗和教訓(xùn),有較高的使用價值,鑒于這些規(guī)范在網(wǎng)上流傳很多,這里我就不再列出了,感愛好的,推薦參考林銳的《高質(zhì)量C/C++編程指南》。 更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++進階技術(shù)文檔專題,或

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