這些布幕后的主題,統(tǒng)可歸類(lèi)為所謂的 C++ object model(物件模型)。假如不知道這些底層機(jī)制,你就只能夠把 "make destrUCtors virtual in base classes"或 "never treat arrays polymorphically"這類(lèi)規(guī)則硬背下來(lái),卻不明白它的道理。用一樣?xùn)|西,卻不明白它的道理,林語(yǔ)堂如是說(shuō):“不高明”。只知道 how,不知道 why。
困難度之二
C++ 的第二個(gè)學(xué)習(xí)難度在于 "paradigm shift"(思考模式的移轉(zhuǎn))。別說(shuō)自己設(shè)計(jì)classes 了,光使用別人的classes,就都是一種思考模式和行為模式的移轉(zhuǎn)。MFC(或 OWL 或 VCL)programmer 必然能夠領(lǐng)略并體會(huì)其中的意思。
使用所謂的 application framework(一種大型的、凝聚性強(qiáng)的、有著物件導(dǎo)向公共基礎(chǔ)建設(shè)的 class library),你的碼和 framework 之間究竟是怎樣的關(guān)系呢?framework 提供的一大堆可改寫(xiě)的虛擬函式的意義與價(jià)值究竟在哪里呢?為什么 framework 所設(shè)計(jì)的種種美好性質(zhì)以及各式各樣的演算法竟然可以施行于我們自己設(shè)計(jì)的 class types 身上呢?framework 被設(shè)計(jì)時(shí),也并不知道我們的存在。這正是物件導(dǎo)向中的多型(polymorphism)的威力。
稍早所說(shuō)的 C++ 物件模型,偏屬程式設(shè)計(jì)的低層面;這里所說(shuō)的思考模式移轉(zhuǎn),則是程式設(shè)計(jì)的高層面。能夠把新思維模式的威力發(fā)揮得最淋漓盡致的,當(dāng)推物件導(dǎo)向的 polymorphism(多型)和 generalization(泛型)。假如你沒(méi)有使用這兩項(xiàng)特性,等于入 C++ 寶山卻空手而歸。
反覆磨煉,循環(huán)震蕩
想像 C++ 是一把用來(lái)解決程式問(wèn)題的刀,要它堅(jiān)軔,要它鋒利,就必須經(jīng)過(guò)多次的回火,在高熱和驟冷之間——煉。
初學(xué) C++ 語(yǔ)法(syntax)之后,你應(yīng)該盡快嘗試體驗(yàn) polymorphism(大致而言也就是虛擬函式的運(yùn)用)。等到對(duì) OOP 的精神有了大局掌控的能力,但對(duì) C++ 的許多小細(xì)節(jié)不甚清楚,就是回到C++ 物件模型 煉的時(shí)機(jī)。