ni+1=(af(ni)+b)mod M i=0,1,…,M-1 ni+1=(a*ni+b)mod M i=0,1,…,M-1 Random(n,m,seed,a,b)
{
r0 = seed;
for (i = 1;i<=n;i++)
ri = (a*ri-1 + b) mod m
}srand( (unsigned)time( NULL ) )//包含頭文件
void main() {
int count=0;
for (int i=0;i<10;i++){
srand((unsigned)time(NULL));
count++;
cout<<"No"<
程序段1中由于將srand()函數放在循環體內,而程序執行的CPU時間較快,調用time函數獲取的時間精度卻較低(55ms),這樣循環體內每次產生隨機數用到的種子數都是一樣的,因此產生的隨機數也是一樣的。而程序段2中第1次產生的隨機數要用到隨機種子,以后的每次產生隨機數都是利用遞推關系得到的。 基于MFC的隨機校驗碼生成
Web應用程序中經常要利用到隨機校驗碼,校驗碼的主要作用是防止黑客利用工具軟件在線破譯用戶登錄密碼,校驗碼、用戶名、密碼三者配合組成了進入Web應用系統的鑰匙。在利用VC開發的基于客戶機/瀏覽器(Client/Server)模式的應用軟件系統中,為了防止非法用戶入侵系統,通常也要運用隨機校驗碼生成技術。
本實現要用到以上介紹到的偽隨機數生成技術。校驗碼數據將以16進制碼方式顯示。主要代碼如下:
void CRandompasswordDlg::OnCreatekey() {
int RanCheckNum = 0;
char out[25]={0};
char keytemp[5]={0};
memset(out,0x30,18);
srand((unsigned)timeGetTime());//產生隨機數種子
for(int i=0;i<6;i++){
RanCheckNum = rand();//產生隨機數
_itoa(RanCheckNum,keytemp,16);//將隨機數轉換成16進制
memcpy(&out[i*4],keytemp,strlen(keytemp));
}
out[24]=0x00;
strcpy(m_key.GetBuffer(18),out);
UpdateData(FALSE);
}
運行結果如圖1所示:

圖1 利用偽隨機數生成隨機校驗碼
程序運行時,由于每一次點擊"產生隨機校驗碼"的系統時間不同,生成隨機數的種子就不一樣,因此產生的隨機數也是不一樣的,從而保證了校驗碼生成的隨機性。
利用ImagePassword工具產生隨機密碼
ImagePassword提供一個可選擇的圖形陣列,通過隨機改變圖形陣列中的陣點圖形來產生隨機密碼。當隨機點擊圖象陣列中的圖象陣點,該陣點中的圖象發生變化。其運行界面如圖2所示:

圖2 ImagePassword運行界面
點擊OK按鈕后所產生的隨機密碼如圖3所示:

圖3 ImagePassword運行結果
ImagePassword產生的密碼的隨機性依靠于用戶對圖象陣列中陣點圖象的隨機選擇,一般來說用戶在圖象陣列中隨機點擊鼠標的次數越多,最后產生的密碼的隨機性越強。
結束語
偽隨機數在不同的軟件系統中都得到了很廣泛的應用,如何選擇隨機數生成種子使得生成的偽隨機數性能更佳是軟件設計者追求的目標之一。本文提到了利用系統時間作為種子參數在一定條件下可以滿足軟件的隨機性需要。利用所產生的隨機數在游戲編程,如撲克類游戲中的隨機發牌,俄羅斯方塊的隨機生成等等其他應用中都起到很重要的作用。新聞熱點
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