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用C#編程的建議

2019-11-17 03:22:44
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供稿:網友

用C#編程的建議

1.如果可能盡量使用接口來編程  .NET框架包括類和接口,在編寫程序的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩定、可用性會更高。

請分析下面的代碼:

1   PRivate void LoadList (object [] items, ListBox l)  2   {  3    for (int i = 0; i < items.Length;i++)  4     l.Items.Add (items[i].ToString ());  5   } 

  這個函數從一個可為任何對象的數組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數組。假想過些時候你發現那些對象存在數據庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實現ICollection接口的類型它都能很好的工作:

1   private void LoadList (ICollection items,ListBox l)  2   {  3     foreach (object o in items)  4     l.Items.Add (o.ToString ());  5   }  

  ICollection被數組和所有System.Collection中的集合實現。此外,多維數組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數據庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數不用需改就可以才許多中情況下使用。

2.使用屬性代替原始數據  因為屬性已經成為語言本身的元素,所以聲明數據元素時它的作用域等級沒有必要大于private。因為代碼本身會把屬性看成數據元素,你并沒有失去使用簡單數據類型的便利性。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數據元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazyevaluation來返回數據。lazyevaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它?! ∽詈螅瑢傩钥梢允莢irtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性?! ∵@里還有維護方面的因素應當注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數據元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務端的新版本程序了。實際上對于在Webservice中你想實現序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:

 1 private int TheMonth = 0;   2      3   [xmlAttribute ("Month")]   4   public int Month   5   {   6    get {   7     return TheMonth;   8    }   9    set {  10     TheMonth = value;  11    }  12   } 

  簡單通過屬性就可以使你的所有數據元素私有化。

3.在Producer/Consumer的Idiom中使用Delegate  當你生成一個實現produceridiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。http://m.survivalescaperooms.com/roucheng  下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registeredlisteners:publicclassKeyboardProcessor{privateOnGetLinetheFunc=null;publicOnGetLineOnGetLineCallback{ get{  returntheFunc; } set{  theFunc=value; }}publicvoidRun(){//Readinput.//Ifthereisanylisteners,publish:strings;do{ s=Console.ReadLine(); if(s.Length==0)  break; if(theFunc!=null){  System.Delegate[]funcs=theFunc.GetInvocationList();  foreach(OnGetLinefinfuncs){   try{    f(s);   }catch(Exceptione){    Console.WriteLine    ("CaughtException:{0}",e.Message);   }  } }}while(true);}  任何數目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數:deletate。

4.注意初始化順序  C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構造函數之前被執行,實際上變量在基類的構造函數執行前之前被初始化?! ∷?,在初始化變量的時候不要用基類中的數據,因為它們還沒有被構造。


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