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超級懶漢編寫的基于.NET的微信SDK

2019-11-17 03:08:47
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來源:轉載
供稿:網友

超級懶漢編寫的基于.NET的微信SDK

一、前言

特別不喜歡麻煩的一個人,最近碰到了微信開發。下載下來了一些其他人寫的微信開發“框架”,但是被惡心到了,實現的太臃腫啦。

最不喜歡的就是把微信返回的xml消息在組裝成實體類,所以會比較臃腫,現在都提倡輕量級,所以有什么辦法可以避免大量實體類的存在呢。

當然,還有包裝的比較繁雜,看完官方API后,再看"框架",讓人感覺一頭霧水,不夠清晰、明了

二、我的實現思路

我的微信SDK(不敢自稱框架),最重要的實現2個目標:

1.輕量級,就是要摒棄實體類,盡量少的申明Entity,減少SDK的體量;

2.簡單、明了,就是SDK類的劃分和官方API保持一致,讓人一看就懂你的用意。

用戶發送請是首先POST到微信服務器的,然后微信服務器在POST到我的服務器,這個接受的消息是xml,我猜測為什么是xml,而不是更輕量級的json,是為了更好的兼容性,畢竟xml更通用一些(說錯了,請指出來)。而我們主動調用微信的一些API時,它返回的是json格式,我靠,要死啊,高大上啊。你們的副總裁張小龍不知道這事嗎?好吧,這樣其實也可以的。

其實,調用微信的工作原理很簡單,沒有必要上來就框架什么的,我相信是個合格的程序員都能做出來。

我們的服務器只需要一個GET,和一個POST就可以和微信通信了,從這一點來看,設計的還是比較人性化的,贊一個。GET用于接通微信服務的校驗,驗證;POST用于接收微信服務器過來的消息,然后將Response組裝好返回即可。

三、上代碼

好了,廢話不多說了。

由于微信服務器Post給我們的是xml消息,返回的是json,所以需要互轉。這樣就存在3種類型的format,這也是大量的框架定義實體類導致框架不夠輕量級的的原因之所在。

實現第一個目標,我主要用到了.net Framework4.0的Dynamic特性,和一個將xml字符串自動轉換成Dynamic Object的DynamicXml.cs類,還有一個將json字符串自動轉換成Dynamic Object的DynamicJson.cs類

苦苦尋覓,終于讓我找到了我想要的。

1.以下是DynamicXml.cs類,文件頭有原作者的版權信息。

/*-------------------------------------------------------------------------- * https://www.captechconsulting.com/blog/kevin-hazzard/fluent-xml-parsing-using-cs-dynamic-type-part-1 * 博客園網友 夜の魔王 友情借用此代碼,用于微信開發。 * http://m.survivalescaperooms.com/deepleo/*--------------------------------------------------------------------------*/using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Dynamic;using System.Xml.Linq;using System.Collections;public class DynamicXml : DynamicObject, IEnumerable{    PRivate readonly List<XElement> _elements;    public DynamicXml(string text)    {        var doc = XDocument.Parse(text);        _elements = new List<XElement> { doc.Root };    }    protected DynamicXml(XElement element)    {        _elements = new List<XElement> { element };    }    protected DynamicXml(IEnumerable<XElement> elements)    {        _elements = new List<XElement>(elements);    }    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)    {        result = null;        if (binder.Name == "Value")            result = _elements[0].Value;        else if (binder.Name == "Count")            result = _elements.Count;        else        {            var attr = _elements[0].Attribute(XName.Get(binder.Name));            if (attr != null)                result = attr;            else            {                var items = _elements.Descendants(XName.Get(binder.Name));                if (items == null || items.Count() == 0) return false;                result = new DynamicXml(items);            }        }        return true;    }    public override bool TryGetIndex(GetIndexBinder binder, object[] indexes, out object result)    {        int ndx = (int)indexes[0];        result = new DynamicXml(_elements[ndx]);        return true;    }    public IEnumerator GetEnumerator()    {        foreach (var element in _elements)            yield return new DynamicXml(element);    }}
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這個代碼我也沒仔細看,反正能用,沒出過差錯。

2.以下是DynamicJson.cs類,文件頭有原作者的版權信息

/*--------------------------------------------------------------------------* DynamicJson* ver 1.2.0.0 (May. 21th, 2010)** created and maintained by neuecc <ils@neue.cc>* licensed under Microsoft Public License(Ms-PL)* http://neue.cc/* http://dynamicjson.codeplex.com/ * 博客園網友 夜の魔王 友情借用此代碼,用于微信開發。 * http://m.survivalescaperooms.com/deepleo/*--------------------------------------------------------------------------*/using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Dynamic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Runtime.Serialization.Json;using System.Text;using System.Xml;using System.Xml.Linq;namespace Codeplex.Data{    public class DynamicJson : DynamicObject    {        private enum JsonType        {            @string, number, boolean, @object, array, @null        }        // public static methods        /// <summary>from JsonSring to DynamicJson</summary>        public static dynamic Parse(string json)        {            return Parse(json, Encoding.Unicode);        }        /// <summary>from JsonSring to DynamicJson</summary>        public static dynamic Parse(string json, Encoding encoding)        {            using (var reader = JsonReaderWriterFactory.CreateJsonReader(encoding.GetBytes(json), XmlDictionaryReaderQuotas.Max))            {                return ToValue(XElement.Load(reader));            }        }        /// <summary>from JsonSringStream to DynamicJson</summary>        public static dynamic Parse(Stream stream)        {            using (var reader = JsonReaderWriterFactory.CreateJsonReader(stream, XmlDictionaryReaderQuotas.Max))            {                return ToValue(XElement.Load(reader));            }        }        /// <summary>from JsonSringStream to DynamicJson</summary>        public static dynamic Parse(Stream stream, Encoding encoding)        {            using (var reader = JsonReaderWriterFactory.CreateJsonReader(stream, encoding, XmlDictionaryReaderQuotas.Max, _ => { }))            {                return ToValue(XElement.Load(reader));            }        }        /// <summary>create JsonSring from primitive or IEnumerable or Object({public property name:property value})</summary>        public static string Serialize(object obj)        {            return CreateJsonString(new XStreamingElement("root", CreateTypeAttr(GetJsonType(obj)), CreateJsonNode(obj)));        }        // private static methods        private static dynamic ToValue(XElement element)        {            var type = (JsonType)Enum.Parse(typeof(JsonType), element.Attribute("type").Value);            switch (type)            {                case JsonType.boolean:                    return (bool)element;                case JsonType.number:                    return (double)element;                case JsonType.@string:                    return (string)element;                case JsonType.@object:                case JsonType.array:                    return new DynamicJson(element, type);                case JsonType.@null:                default:                    return null;            }        }        private static JsonType GetJsonType(object obj)        {            if (obj == null) return JsonType.@null;            switch (Type.GetTypeCode(obj.GetType()))            {                case TypeCode.Boolean:                    return JsonType.boolean;                case TypeCode.String:                case TypeCode.Char:                case TypeCode.DateTime:                    return JsonType.@string;                case TypeCode.Int16:                case TypeCode.Int32:                case TypeCode.Int64:                case TypeCode.UInt16:                case TypeCode.UInt32:                case TypeCode.UInt64:                case TypeCode.Single:                case TypeCode.Double:                case TypeCode.Decimal:                case TypeCode.SByte:                case TypeCode.Byt
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