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GDI+與圖形編程研究

2019-11-17 02:59:39
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供稿:網友
GDI+與圖形編程研究

GDI+的基本概念

GDI+的常用對象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等對象的創建和使用

常用圖形的繪制

Color結構、Point結構和Rectangle結構

1.GDI+的概念

GDI+是GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口)的改進產品。

2.GDI+的繪圖命名空間

用戶所使有的GDI+函數都保存在System.Drawing.d11程序集中。其中包括System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.PRinting、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空間。

Graphics對象

(1)利用窗體或控件的Paint事件的參數PaintEventArgs創建Graphics對象。

(2)使用窗體或控件的CreateGraphics方法

Graphicsg=this.CreateGraphics();

(3)使用Image的派生類創建Graphics對象。使用Image的任何派生類均可以生成相應的Graphics對象,這種方法一般適用于在C#中對圖像進行處理的場合。

Bitmap b=new Bitmap("Mybmp.bmp");

Graphics g=Graphics.FromImage(b);

Pen對象

Pen類的構造函數有四種,使用方法如下。

(1)創建某一顏色的Pen對象:public Pen(Color)

(2)創建某一刷子樣式的Pen對象:public Pen(Brush)

(3)創建某—刷子樣式并具有相應寬度的Pen對象:public Pen(Brush,float)

(4)創建某一顏色和相應寬度的Pen對象:public Pen(Color,float)

Word-spacing: 0px; white-space: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; background-color: #ffffff; -w

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