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C#靜態類,靜態構造函數,靜態變量

2019-11-17 02:53:22
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來源:轉載
供稿:網友

C#靜態類,靜態構造函數,靜態變量

本篇體驗靜態變量、靜態構造函數和靜態類。

靜態變量

靜態變量位于棧上,它是一個全局變量,在編譯期就已經生成。

    public class Cow
    {
        public static int count;
        PRivate int id;
        public Cow()
        {
            id = ++count;
        }
    }

客戶端創建2個Cow的實例,并打印靜態變量count。

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Cow.count);
            Cow cow1 = new Cow();
            Cow cow2 = new Cow();
            Console.WriteLine(Cow.count);
        }

結果:02

○ 在創建Cow實例之前,全局就已經有了count這個靜態變量○ 如果在static之前用private修飾,就不可以通過"類名.靜態字段名"來訪問靜態字段,但全局的靜態字段始終存在

在堆和棧上的表現,如下圖:

14

靜態構造函數

在Cow類中添加一個靜態構造函數。

    public class Cow
    {
        public static int count;
        private int id;
        public Cow()
        {
            id = ++count;
        }
        static Cow()
        {
            count = new Random().Next(100);
        }
    }

在構造函數和靜態構造函數中,都對Cow的靜態字段賦值。現在我們想了解靜態構造函數在什么時候觸發。是在用構造函數創建實例的時候觸發嗎?會不會在設置Cow的字段或屬性值的時候觸發?在客戶端,通過打印靜態字段count的值來了解靜態構造函數什么時候被觸發。

        static void Main(string[] args)

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