當(dāng)開發(fā)插件的時候需要用到反射,在客戶端動態(tài)加載遍歷程序集,并調(diào)用每個程序集的方法。
創(chuàng)建一個控制臺應(yīng)用程序,首先設(shè)計一個接口:
public interface ISay
{void SaySth();
}
在控制臺應(yīng)用程序下創(chuàng)建Plugins文件夾,控制臺的可執(zhí)行文件和所有程序集文件都生成在這里。右鍵控制臺項目--"屬性"--"生成",把"輸出路徑"設(shè)置成Plugins文件夾。
創(chuàng)建類庫項目Assembly1,添加對控制臺項目的引用,并創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)ISay接口的類:
namespace Assembly1
{public class OneSay : ISay
{public void SaySth()
{ Console.WriteLine("我來自程序集1");}
}
}
右鍵類庫項目Assembly1--"屬性"--"生成",把"輸出路徑"設(shè)置成Plugins文件夾,并生成類庫項目Assembly1。
客戶端需要找到所有程序集中所有實(shí)現(xiàn)ISay接口的類。其基本思路是:→找到Plugins文件夾下所有dll后綴的文件→遍歷這些文件,根據(jù)文件名動態(tài)加載程序集→遍歷程序集中實(shí)現(xiàn)ISay接口的類型,并保存到ISay類型的集合中→客戶端遍歷ISay類型的集合,調(diào)用ISay的接口方法
class PRogram
{static void Main(string[] args)
{foreach (var say in GetSpeakers())
{say.SaySth();
}
}
static List<ISay> GetSpeakers()
{List<ISay> result = new List<ISay>();
//獲取項目根目錄下的Plugins文件夾
string dir = Directory.GetCurrentDirectory();
//遍歷目標(biāo)文件夾中包含dll后綴的文件
foreach (var file in Directory.GetFiles(dir + @"/", "*.dll"))
{//加載程序集
var asm = Assembly.LoadFrom(file);
//遍歷程序集中的類型
foreach (var type in asm.GetTypes())
{//如果是ISay接口
if (type.GetInterfaces().Contains(typeof (ISay)))
{//創(chuàng)建接口類型實(shí)例
var isay = Activator.CreateInstance(type) as ISay;
if (isay != null)
{result.Add(isay);
}
}
}
}
return result;
}

再創(chuàng)建一個類庫項目Assembly2,添加對控制臺項目的引用,并創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)ISay接口的類:
namespace Assembly2
{public class TwoSay : ISay
{public void SaySth()
{ Console.WriteLine("我來自程序集2");}
}
}
右鍵類庫項目Assembly2--"屬性"--"生成",把"輸出路徑"設(shè)置成Plugins文件夾,并生成類庫項目Assembly2。
再次運(yùn)行控制臺項目。

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