前面幾篇陸續介紹了很多微信企業號的相關操作,企業號和公眾號一樣都可以自定義菜單,因此他們也可以通過API進行菜單的創建、獲取列表、刪除的操作,因此本篇繼續探討這個主體,介紹企業號的菜單管理操作。
菜單在很多情況下,能夠給我們提供一個快速入口,也可以用來獲取用戶信息的主要入口,通過OAuth2驗證接口,以及自定義的重定向菜單,我們就可以獲取對應的用戶ID,然后進一步獲取到用戶的相關數據,可以顯示給客戶。
菜單的事件處理如下所示,包括了單擊和跳轉兩個操作,未來企業號可能會增加一些和公眾號一樣的掃碼操作,拍照操作等功能的,目前只有兩個。

官方的菜單定義接口包含了下面三種操作,菜單創建、列表獲取和菜單刪除,這點和公眾號操作幾乎一樣了。

我們定義菜單,包括定義它的一些屬性,包含有name, type, key,url,以及一個指向自身引用的子菜單引用,因此菜單就可以循環構造多個層次,雖然嚴格意義上來講,企業號的菜單和公眾號菜單一樣,一級三個,二級最多五個,而且沒有三級菜單了。
實體類的UML圖示如下所示。

菜單管理的創建操作,官方定義如下所示。
Https請求方式: POST
https://qyapi.weixin.QQ.com/cgi-bin/menu/create?access_token=ACCESS_TOKEN&agentid=1
請求包如下:
{ "button":[ { "type":"click", "name":"今日歌曲", "key":"V1001_TODAY_MUSIC" }, { "name":"菜單", "sub_button":[ { "type":"view", "name":"搜索", "url":"http://www.soso.com/" }, { "type":"click", "name":"贊一下我們", "key":"V1001_GOOD" } ] } ]}| 參數 | 必須 | 說明 |
|---|---|---|
| access_token | 是 | 調用接口憑證 |
| agentid | 是 | 企業應用的id,整型。可在應用的設置頁面查看 |
| button | 是 | 一級菜單數組,個數應為1~3個 |
| sub_button | 否 | 二級菜單數組,個數應為1~5個 |
| type | 是 | 菜單的響應動作類型,目前有click、view兩種類型 |
| name | 是 | 菜單標題,不超過16個字節,子菜單不超過40個字節 |
| key | click類型必須 | 菜單KEY值,用于消息接口推送,不超過128字節 |
| url | view類型必須 | 網頁鏈接,員工點擊菜單可打開鏈接,不超過256字節 |
管理員須擁有應用的管理權限,并且應用必須設置在回調模式。
返回結果
{ "errcode":0, "errmsg":"ok"}根據上面官方的定義語義,我們菜單管理的C#管理接口定義如下所示。
/// <summary> /// 企業號菜單管理接口定義 /// </summary> public interface ICorpMenuApi { /// <summary> /// 獲取菜單數據 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <returns></returns> MenuListJson GetMenu(string accessToken, string agentid); /// <summary> /// 創建菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuJson">菜單對象</param> /// <returns></returns> CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuListJson menuJson, string agentid); /// <summary> /// 刪除菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <returns></returns> CommonResult DeleteMenu(string accessToken, string agentid); }我們以創建菜單的實現為例來介紹微信企業號菜單的操作,其他的操作類似處理,都是返回一個公共的消息類,方便處理和讀取,代碼如下所示。
/// <summary> /// 創建菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuJson">菜單對象</param> /// <returns></returns> public CommonResult CreateMenu(string accessToken, MenuListJson menuJson, string agentid) { var url = string.Format("https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token={0}&agentid={1}", accessToken, agentid); string postData = menuJson.ToJson(); return Helper.GetCorpExecuteResult(url, postData); }調用的代碼和效果圖如下所示。
PRivate void btnMenuCreate_Click(object sender, EventArgs e) { MenuJson productInfo = new MenuJson("產品介紹", new MenuJson[] { new MenuJson("軟件產品介紹", ButtonType.click, "event-software") , new MenuJson("框架調用代碼的測試輸出如下所示。
如果對這個《C#開發微信門戶及應用》系列感興趣,可以關注我的其他文章,系列隨筆如下所示:
C#開發微信門戶及應用(25)-微信企業號的客戶端管理功能
C#開發微信門戶及應用(24)-微信小店貨架信息管理
C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理接口的封裝和測試
C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用
C#開發微信門戶及應用(21)-微信企業號的消息和事件的接收處理及解密
C#開發微信門戶及應用(20)-微信企業號的菜單管理
C#開發微信門戶及應用(19)-微信企業號的消息發送(文本、圖片、文件、語音、視頻、圖文消息等)
C#開發微信門戶及應用(18)-微信企業號的通訊錄管理開發之成員管理
C#開發微信門戶及應用(17)-微信企業號的通訊錄管理開發之部門管理
C#開發微信門戶及應用(16)-微信企業號的配置和使用
C#開發微信門戶及應用(15)-微信菜單增加掃一掃、發圖片、發地理位置功能
C#開發微信門戶及應用(14)-在微信菜單中采用重定向獲取用戶數據
C#開發微信門戶及應用(13)-使用地理位置擴展相關應用
C#開發微信門戶及應用(12)-使用語音處理
C#開發微信門戶及應用(11)--微信菜單的多種表現方式介紹
C#開發微信門戶及應用(10)--在管理系統中同步微信用戶分組信息
C#開發微信門戶及應用(9)-微信門戶菜單管理及提交到微信服務器
C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹
C#開發微信門戶及應用(7)-微信多客服功能及開發集成
C#開發微信門戶及應用(6)--微信門戶菜單的管理操作
C#開發微信門戶及應用(5)--用戶分組信息管理
C#開發微信門戶及應用(4)--關注用戶列表及詳細信息管理
C#開發微信門戶及應用(3)--文本消息和圖文消息的應答
C#開發微信門戶及應用(2)--微信消息的處理和應答
C#開發微信門戶及應用(1)--開始使用微信接口
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