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C#中抽象類和接口的區別

2019-11-17 02:49:01
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供稿:網友
C#中抽象類和接口的區別

大家在編程時都容易把抽象類和接口搞混,下面為大家從概念上講解抽象類和接口的區別:

一、抽象類:

含有abstract修飾符的class即為抽象類,抽象類是特殊的類,只是不能被實例化,可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明于抽象類中,且不包含任何實現,派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋。

二、接口:

接口是引用類型的,類似于類,和抽象類的相似之處有三點: 1、不能實例化; 2、包含未實現的方法聲明; 3、派生類必須實現未實現的方法,抽象類是抽象方法,接口則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);

接口有如下特性:

接口除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構造函數、析構函數、靜態成員。一個類可以直接繼承多個接口,但只能直接繼承一個類(包括抽象類)。

兩者的語法區別:

1.抽象類可以有構造方法,接口中不能有構造方法。

2.抽象類中可以有普通成員變量,接口中沒有普通成員變量

3.抽象類中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必須都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4.抽象類中的抽象方法的訪問類型可以是public,PRotected,但接口中的抽象方法只能是public類型的,并且默認即為public abstract類型。

5.抽象類中可以包含靜態方法,接口中不能包含靜態方法

6.抽象類和接口中都可以包含靜態成員變量,抽象類中的靜態成員變量的訪問類型可以任意,但接口中定義的變量只能是public static final類型,并且默認即為public static final類型。

7.一個類可以實現多個接口,但只能繼承一個抽象類。

8.接口可以用于支持回調,而繼承并不具備這個特點. 9.抽象類實現的具體方法默認為虛的,但實現接口的類中的接口方法卻默認為非虛的,當然您也可以聲明為虛的.

抽象類和接口的使用:

1.如果預計要創建組件的多個版本,則創建抽象類。抽象類提供簡單的方法來控制組件版本。 2.如果創建的功能將在大范圍的全異對象間使用,則使用接口。如果要設計小而簡練的功能塊,則使用接口。 3.如果要設計大的功能單元,則使用抽象類.如果要在組件的所有實現間提供通用的已實現功能,則使用抽象類。 4.抽象類主要用于關系密切的對象;而接口適合為不相關的類提供通用功能。

5.好的接口定義應該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個類只是實現了這個接口的中一個功能,而不得不去實現接口中的其他方法,就叫接口污染。


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