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【原創】開源.NET排列組合組件KwCombinatorics使用(一)—組合生成

2019-11-17 02:35:36
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【原創】開源.NET排列組合組件KwCombinatorics使用(一)—組合生成

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KwCombinatorics組件文章目錄:

1.【原創】開源.NET排列組合組件KwCombinatorics使用(一)—組合生成

2.【原創】開源.NET排列組合組件KwCombinatorics使用(二)——排列生成

3.【原創】開源.NET排列組合組件KwCombinatorics使用(三)——笛卡爾積組合

前言

  本文今天介紹的.NET開源組件是KwCombinatorics,它是.NET平臺一個高效的生成排列組合序列的開源類庫,它提供了4種生成排列與組合序列的方式。雖然原理和功能都很簡單,但是這個類庫在軟件測試、組合數學以及密碼學等方面都有很大的用處。很早就接觸了這個類庫,以前在一些小程序中也使用過,有時候為了遍歷所有可能的組合,自己去寫循環,生成,的確很繁瑣,有了KwCombinatorics 之后,都變得簡單寫了,接下來將詳細介紹該類庫的使用?! wCombinatorics類庫的主頁是:http://kwcombinatorics.codeplex.com/  本文后面的資源提供了所有源碼和幫助文件,以及dll文件的打包下載??梢韵螺d到最新的源代碼和幫助文檔,目前最新的穩定版本是4.0,相比之前又增加了幾個新功能,并進行了一些優化?! ≡擃悗旌唵危挥?個類,dll文件也只有幾十kb,下面將介紹幾個主要的功能。   本文原文地址:http://m.survivalescaperooms.com/asxinyu/p/4257026.html   排列組合是組合學最基本的概念:  排列,是指從給定個數的元素中取出指定個數的元素進行排序的所有情況?! 〗M合,是指從給定個數的元素中僅僅取出指定個數的元素,不考慮排序的所有情況。

1.Combination類基本介紹

  Combination類是根據指定的對象列表,依次升序選擇非重復數字的組合序列,重復是什么意思呢?就是指定序列中的元素不重復選擇2次。舉個例子:從 0,1,2,3這4個數中,取出3個元素組成序列,那么共有這么幾種組合方式:{0,1,2},{0,1,3},{0,2,3},{1,2,3}四種方式,這種情況下,每個組合中,元素只出現一次,否則的話可以重復,那么就是這樣{0,0,0},{0,0,1}....  Combination類的初始化和使用比較簡單,幾個主要的構造函數如下: 

1 Combination()  //Make an empty Combination.  2 Combination(Int32) //Make a new Combination from the supplied choices of all Picks of Rank 0.  3 Combination(Combination) //Make a copy of a Combination.  4 Combination(Int32, Int32) //Make a new Combination from the supplied choices and picks of Rank 0.  5 Combination(Int32, Int32[]) //Make a new Combination from the supplied elements.  6 Combination(Int32, Int32, Int64) //Make a new Combination from the supplied choices and picks of the supplied rank.  

參數主要有下面幾個注意點:choices:要選擇組合序列的個數picks:可供選擇的數的個數,如果不提供實際的源數據source,默認就是從0開始的整數;source:可以直接用初始化列表,而不是固定的從0開始rank:這個屬性是我認為使用這個組件最強大的地方,因為是按照升序生成所有的組合序列, 而rank就是指定你要選擇的在整個組合序列中當前rank位置的組合序列。下面用幾個例子說明幾個主要方法的使用情況。

2.獲取所有N選K的組合列表

設從{0,1,2,3}4個元素中,每次取2個,所有的組合情況有哪些呢?直接上代碼,比較容易看得懂:

1 var cn = new Combination (choices:4, picks:2);2 3 Console.WriteLine ("Choices={0}, Picks={1}:", cn.Choices, cn.Picks);4 5 foreach (var row in cn.GetRows())6     Console.WriteLine ("Rank={0,2}:  {1}", row.Rank, row);

運行結果如下:

1 Choices=4, Picks=2:2 Rank= 0:  { 0, 1 }3 Rank= 1:  { 0, 2 }4 Rank= 2:  { 0, 3 }5 Rank= 3:  { 1, 2 }6 Rank= 4:  { 1, 3 }7 Rank= 5:  { 2, 3 }

  那有人問,如果想把選擇1-N的組合個數都取出來,怎么辦?要循環選擇picks一一生成么?那樣的話當然可以,但這個組件也直接提供了這個功能,看代碼:

1 var cn = new Combination (choices:4, picks:3);2 3 Console.WriteLine ("Choices={0}, Picks={1}:", cn.Choices, cn.Picks);4 5 foreach (var row in cn.GetRowsForAllPicks())6     Console.WriteLine ("Rank={0,2}:  {1}", row.Rank, row);

注意,這段代碼特意改了2個地方:1個是pciks選3,而獲取的方法是GetRowsForAllPicks,不是簡單的GetRows。它的作用就是把所有pick的情況都包括了,看看結果:

 1 Choices=4, Picks=3: 2 Rank= 0:  { 0 } 3 Rank= 1:  { 1 } 4 Rank= 2:  { 2 } 5 Rank= 3:  { 3 } 6 Rank= 0:  { 0, 1 } 7 Rank= 1:  { 0, 2 } 8 Rank= 2:  { 0, 3 } 9 Rank= 3:  { 1, 2 }10 Rank= 4:  { 1, 3 }11 Rank= 5:  { 2, 3 }12 Rank= 0:  { 0, 1, 2 }13 Rank= 1:  { 0, 1, 3 }14 Rank= 2:  { 0, 2, 3 }15 Rank= 3:  { 1, 2, 3 }

3.任意對象列表的N選K組合

  上述例子很清楚的說明了N選K的組合情況。choices為數字,好辦,那如果是其他對象列表,要進行組合選擇,那該如何辦?構造函數也沒有直接用對象列表作為選擇源的???其實很簡單,其原理是:先獲取對應 對象列表 長度L,和要選擇對象個數的K 的組合對象Combination (L,K),然后和第2節中的GetRows一樣,循環,將每一個Combination的選擇作為模版,使用Permute方法將模版應用到對象列表中,選擇出對應位置的對象,進行組合?! 榱撕唵蚊髁?,上代碼:
 1 //定義源數據列表 2 String[] objs = new string[] {"A","B","C","D"}; 3 //初始化同樣長度的組合生成對象 4 var cn = new Combination (choices:objs.Length, picks:2); 5  6 Console.WriteLine ("Choices={0}, Picks={1}:", cn.Choices, cn.Picks); 7  8 //循環每一個組合 9 foreach (var row in cn.GetRows ())10 {11     Console.Write("Rank={0,2}: ", row.Rank);12     //將組合映射到對象中,循環獲取組合的每一個對象13     foreach (var thing in Combination.Permute (row, objs))14         Console.Write (thing + " ");15     Console.WriteLine ();16 }

當然其他對象也類似,大家可以依次類推。

4.高級—獲取任意Rank位置的組合

  這個功能也是區別于個人手寫的最大亮點,所以一個成熟的功能組件是需要很多付出的,哪怕是一個小功能。關注和使用這個組件的時間超過4年,再次向作者表示感謝。可謂是麻雀雖小五臟俱全。前面已經介紹了,Rank就是相對與所有組合的一個順序號(升序),而上面介紹的都是通過IEnumerable來一次獲取所有組合,但如果只需要獲取指定位置的組合咋辦,看代碼:

//初始化一個組合,從6個數中,選擇4個的所有組合中,取位置2的組合(從0開始)var cn = new Combination (choices:6, picks:4, rank:2);Console.WriteLine ("{0}  n={1}, k={2}, rank={3}/n", cn, cn.Choices, cn.Picks, cn.Rank);//設置Rank為-1,默認取最后一個位置的組合cn.Rank = -1;string text = cn.ToString() + "  n=" + cn.Choices + ", k=" + cn.Picks + ", last=" + cn.Rank;Console.WriteLine (text);//將當前Rank+1,的組合cn.Rank = cn.Rank + 1;Console.WriteLine ("/n{0}  n={1}, k={2}, rank={3}", cn, cn.Choices, cn.Picks, cn.Rank);

結果如下,對比結果和代碼,應該很容易理解:

1 { 0, 1, 2, 5 }  n=6, k=4, rank=22 3 { 2, 3, 4, 5 }  n=6, k=4, last=144 5 { 0, 1, 2, 3 }  n=6, k=4, rank=0

同樣,還可以通過Picks屬性來獲取每一個組合中所有的元素,如:

1 for (int i = 0; i < cn.Picks; ++i)2      Console.WriteLine ("Element at {0} is {1}", i, cn[i]);

5.Multicombination類

  與Combination功能一樣,結構也一樣。只不過選擇是可以重復,Combination是不重復的。 代碼都差不多,就不貼了,有興趣的朋友自己去試試看。

6.資源

  接下來的幾篇文章將繼續介紹該組件的其他功能。

  官方網站:http://kwcombinatorics.codeplex.com/

  源碼和其他資源打包下載:http://pan.baidu.com/s/1c06JVJ6 密碼:mzcx

  如果本文章資源下載不了,或者文章顯示有問題,請參考本文原文地址:http://m.survivalescaperooms.com/asxinyu/p/4257026.html

  寫篇文章不容易,如果對您有幫助,順手點個【推薦】吧。


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