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緩存設計

2019-11-17 02:33:30
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供稿:網友

緩存設計

系統中都用到過cache,但想要把cache模塊做到完善卻不是這么容易的。想到的地方

  1. 高并發下的設計 (http://m.survivalescaperooms.com/mushroom/p/4199701.html )
  2. 緩存容器的擴展(HTTP緩存,本機緩存,分布式緩存),可以方便的切換共存。(http://m.survivalescaperooms.com/shanyou/archive/2010/07/01/1769547.html)
  3. 支持多種緩存過期(如絕對時間,相對時間,文件依賴,緩存互相依賴等等)(http://m.survivalescaperooms.com/cabbage/p/3730051.html),命中率優化支持(LRU,LFU) (http://m.survivalescaperooms.com/mushroom/p/4278275.html)
  4. 緩存管理監控平臺,設置緩存過期方式, 監控緩存使用的情況(內存使用,命中率等),方便了解系統狀況,能為系統進一步優化做參考分析。
  5. 其他方面:簡潔的API設計,開放接口,災備,AOP 支持。


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