package com.pb.demo;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 撲克牌隨機發牌♠♥♣♦ 二維數組實現 * */public class Puker { public static void main(String[] args) { // 定義數組 String[][] puker = new String[5][]; puker[0] = new String[] { "♠A", "♠2", "♠3", "♠4", "♠5", "♠6", "♠7", "♠8", "♠9", "♠10", "♠J", "♠Q", "♠K" }; puker[1] = new String[] { "♥A", "♥2", "♥3", "♥4", "♥5", "♥6", "♥7", "♥8", "♥9", "♥10", "♥J", "♥Q", "♥K" }; puker[2] = new String[] { "♣A", "♣2", "♣3", "♣4", "♣5", "♣6", "♣7", "♣8", "♣9", "♣10", "♣J", "♣Q", "♣K" }; puker[3] = new String[] { "♦A", "♦2", "♦3", "♦4", "♦5", "♦6", "♦7", "♦8", "♦9", "♦10", "♦J", "♦Q", "♦K" }; puker[4] = new String[] { "大王", "小王" }; // 定義3個玩家和底牌 String[] player1 = new String[17]; String[] player2 = new String[17]; String[] player3 = new String[17]; String[] temp = new String[3]; // 二維數據洗牌 Random random = new Random(); int i1 = 0, i2 = 0, j1 = 0, j2 = 0;// 定義4個變量,用來存放數組的下標 // 洗牌1000次 for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 下標i1等于,隨機0~4的整數 一維的下標 i1 = random.nextInt(5); // 0~4之間 if (i1 == 4) { // 如果一維的下標是4,則2維的的元素只有2個大王和小王,只有2個元素 j1 = random.nextInt(2); } else { // 如果不是4,則有13張牌 j1 = random.nextInt(13); // 0~12 共13個元素 } // 因為最短的數組是2個元素,所以要2次,如果是多個就要多次 i2 = random.nextInt(5); if (i2 == 4) { j2 = random.nextInt(2); } else { j2 = random.nextInt(13); } // 開始洗牌 String tmp = puker[i1][j1]; puker[i1][j1] = puker[i2][j2]; // 洗牌法,交換,打亂順序 puker[i2][j2] = tmp; } // 洗牌后的牌 System.out.
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