本文主要說明Java中繼承與組合的概念,以及它們之間的聯系與區別。首先文章會給出一小段代碼示例,用于展示到底什么是繼承。然后演示如何通過“組合”來改進這種繼承的設計機制。最后總結這兩者的應用場景,即到底應該選擇繼承還是組合。
1、繼承假設我們有一個名為Insect(昆蟲)的類,這個類包含兩個方法:1)移動move(); 2)攻擊attack()。
代碼如下:
| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 | class Insect {PRivate int size;private String color;public Insect(int size, String color) {this.size = size;this.color = color;}public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public void move() {System.out.println("Move");}public void attack() {move(); //假設昆蟲在攻擊前必須要先移動一次System.out.println("Attack");}} | 
現在,你想要定義一個名為Bee(蜜蜂)的類。Bee(蜜蜂)是Insect(昆蟲)的一種,但實現了不同于Insect(昆蟲)的attack()和move方法。這時候我們可以用繼承的設計機制來實現Bee類,就像下面的代碼一樣:
| 1234567891011121314 | class Bee extends Insect {public Bee(int size, String color) {super(size, color);}public void move() {System.out.println("Fly");}public void attack() {move();super.attack();}} | 
| 123456 | public class InheritanceVSComposition {public static void main(String[] args) {Insect i = new Bee(1, "red");i.attack();}} | 
InheritanceVSComposition作為一個測試類,在其main方法中生成了一個Bee類的實例,并賦值給Insect類型的引用變量 i。所以調用i的attack方法時,對應的是Bee類實例的attack方法,也就是調用了Bee類的attack方法。
類的繼承結構圖如下,非常簡單:

輸出:
| 123 | FlyFlyAttack | 
Fly被打印了兩次,也就是說move方法被調用了兩次。但按理來講,move方法只應當被調用一次,因為無論是昆蟲還是蜜蜂,一次攻擊前只移動一次。
問題出在子類(即Bee類)的attack方法的重載代碼中,也就是super.attack()這一句。因為在父類(即Insect類)中,調用attack方法時會先調用move方法,所以當子類(Bee)調用super.attack()時,相當于也同時調用了被重載的move方法(注意是子類被重載的move方法,而不是父類的move方法)。
為了解決這個問題,我們可以采取以下辦法:
| 1234 | public void attack() {move();System.out.println("Attack");} | 
這樣保證了結果的正確性,因為子類的attack方法不再依賴于父類。但是,子類attack方法的代碼與父類產生了重復(重復的attack方法會使得很多事情變得復雜,不僅僅是多打印了一條輸出語句)。所以第二種辦法也不行,它不符合軟件工程中關于重用的思想。
如此看來,繼承機制是有缺點的:子類依賴于父類的實現細節,如果父類產生了變更,子類的后果將不堪設想。
2、組合在上面的例子中,可以用組合的機制來替代繼承。我們先看一下運用組合如何實現。
attack這一功能不再是一個方法,而是被抽象為一個接口。
| 1234 | interface Attack {public void move();public void attack();} | 
通過對Attack接口的實現,就可以在實現類當中定義不同類型的attack。
| 1234567891011121314151617181920 | class AttackImpl implements Attack {private String move;private String attack;public AttackImpl(String move, String attack) {this.move = move;this.attack = attack;}@Overridepublic void move() {System.out.println(move);}@Overridepublic void attack() {move();System.out.println(attack);}} | 
因為attack功能已經被抽象為一個接口,所以Insect類不再需要有attack方法。
| 12345678910111213141516171819202122232425 | class Insect {private int size;private String color;public Insect(int size, String color) {this.size = size;this.color = color;}public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}} | 
Bee類一種Insect類,它具有attack的功能,所以它實現了attack接口:
| 1234567891011121314151617 | // 這個封裝類封裝了一個Attack類型的對象class Bee extends Insect implements Attack {private Attack attack;public Bee(int size, String color, Attack attack) {super(size, color);this.attack = attack;}public void move() {attack.move();}public void attack() {attack.attack();}} | 
類圖:

測試類代碼,將AttackImpl的實例作為Attack類型的參數傳給Bee類的構造函數:
| 123456789101112 | public class InheritanceVSComposition2 {public static void main(String[] args) {Bee a = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "move"));a.attack();// if you need another implementation of move()// there is no need to change Insect, we can quickly use new method to attackBee b = new Bee(1, "black", new AttackImpl("fly", "sting"));b.attack();}} | 
| 1234 | flymoveflysting | 
以下兩條原則說明了應該如何選擇繼承與組合:
總結來說,繼承和組合都有他們的用處。只有充分理解各對象和功能之間的關系,才能充分發揮這兩種機制各自的優點。
文章出處:http://www.lupaworld.com/article-242748-1.html
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