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java socket報文通信(一)socket的建立

2019-11-14 22:22:44
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供稿:網友
java socket報文通信(一)socket的建立

java socket報文通信(一) socket的建立

今天來和大家分享一下java中如何使用socket進行通信。先來啰嗦兩句,看看Tcp/ip和udp:

TCPTransfer Control PRotocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。

(一)兩者之間的比較

UDP

  1. 每個數據報中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
  2. UDP傳輸數據時有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內
  3. UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報并不一定以相同的次序到達接收方。

TCP

  1. 面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接時間。
  2. TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的數據。
  3. TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。

(二)應用

  1. TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP
  2. UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用于局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,并不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。

注:以上內容是在網上找的,為了節省時間,我就不再自己寫了。

下面我們來看看如何搭建socket環境:

socket通信分為客戶端和服務器端。服務器端會不停的監聽,當服務器端監聽到有客戶端向其發送通信請求的時候,雙方建立連接。通信完畢后,雙方關閉連接。

首先我們來看如何搭建客戶端:

public class SocketClient {    public static void main(String[] args) throws IOException{    try{            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);            System.out.println("client start ...");            //向本機的52000端口發出客戶請求            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象            PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());            //由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));            //由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象            String readline;            readline=br.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串            while(!readline.equals("end")){                //若從標準輸入讀入的字符串為 "end"則停止循環                write.println(readline);                //將從系統標準輸入讀入的字符串輸出到Server                write.flush();                //刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串                System.out.println("Client:"+readline);                //在系統標準輸出上打印讀入的字符串                System.out.println("Server:"+in.readLine());                //從Server讀入一字符串,并打印到標準輸出上                readline=br.readLine(); //從系統標準輸入讀入一字符串            } //繼續循環            write.close(); //關閉Socket輸出流            in.close(); //關閉Socket輸入流            socket.close(); //關閉Socket                               }catch(Exception e) {            System.out.println("can not listen to:"+e);//出錯,打印出錯信息        }    }}

下面是服務器端得搭建:

public class SocketService {    public static void main(String[] args) throws IOException{        SocketService socketService = new SocketService();        socketService.oneServer();    }        public  void oneServer(){        try{            ServerSocket server=null;            try{                server=new ServerSocket(5200);                System.out.println("server start is ok...");                //創建一個ServerSocket在端口5200監聽客戶請求            }catch(Exception e) {                    System.out.println("can not listen to:"+e);                    //出錯,打印出錯信息            }            Socket socket=null;            try{                socket=server.accept();                //使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶                //請求到來則產生一個Socket對象,并繼續執行            }catch(Exception e) {                System.out.println("Error."+e);                //出錯,打印出錯信息            }            String line;            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));            //由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());            //由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象            System.out.println("Client:"+in.readLine());            //在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串            line=br.readLine();            //從標準輸入讀入一字符串            while(!line.equals("end")){            //如果該字符串為 "bye",則停止循環                writer.println(line);                //向客戶端輸出該字符串                writer.flush();                //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串                System.out.println("Server:"+line);                //在系統標準輸出上打印讀入的字符串                System.out.println("Client:"+in.readLine());                //從Client讀入一字符串,并打印到標準輸出上                line=br.readLine();                //從系統標準輸入讀入一字符串            } //繼續循環            writer.close(); //關閉Socket輸出流            in.close(); //關閉Socket輸入流            socket.close(); //關閉Socket            server.close(); //關閉ServerSocket        }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息            System.out.println("Error."+e);        }    }}

這是我們先啟動服務器端,再啟動客戶端(順序不能亂),當我在客戶端輸入abc時,如下:

我們再打開服務器端得控制臺,會看到客戶端發送的消息:

然后我們再輸入123:

我們再打開客戶端得控制臺:

這里顯示了服務端回傳的信息,證明我們的通信是沒有問題的了。

以上的服務端只能監聽一個客戶端,要想是想監聽多個客戶端,我們對服務端做一下修改:

public  void manyServer() throws IOException{     boolean flag = true;      ServerSocket serverSocket = null;      serverSocket = new ServerSocket(5200);      int clientNum = 0;      while(flag){          new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();          clientNum++;      }      serverSocket.close();    }
public class SocketServerTherd extends Thread{    Socket socket = null;    int clientNum = 0;     public SocketServerTherd(Socket socket,int num){         this.socket = socket;         this.clientNum = num+1;     }     public void run(){         try{             String line;             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));             //由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());             //由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));             //由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象             System.out.println("Client:"+in.readLine());             //在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串             line=br.readLine();             //從標準輸入讀入一字符串             while(!line.equals("end")){             //如果該字符串為 "bye",則停止循環                 writer.println(line);                 //向客戶端輸出該字符串                 writer.flush();                 //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串                 System.out.println("Server:"+line);                 //在系統標準輸出上打印讀入的字符串                 System.out.println("Client:"+in.readLine());                 //從Client讀入一字符串,并打印到標準輸出上                 line=br.readLine();                 //從系統標準輸入讀入一字符串             } //繼續循環             writer.close(); //關閉Socket輸出流             in.close(); //關閉Socket輸入流             socket.close(); //關閉Socket                      }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息             System.out.println("Error."+e);         }                }}

今天就先說到這里吧,明天我將告訴大家如何利用報文進行通行。有問題大家一起探討哦!^_^


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