理解LinkedHashMap轉自http://uule.VEvb.com/blog/1522291

1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是HashMap的一個子類,它保留插入的順序,如果需要輸出的順序和輸入時的相同,那么就選用LinkedHashMap。
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和鏈接列表實現,具有可預知的迭代順序。此實現提供所有可選的映射操作,并允許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變。 LinkedHashMap實現與HashMap的不同之處在于,后者維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,該迭代順序可以是插入順序或者是訪問順序。 注意,此實現不是同步的。如果多個線程同時訪問鏈接的哈希映射,而其中至少一個線程從結構上修改了該映射,則它必須保持外部同步。
根據鏈表中元素的順序可以分為:按插入順序的鏈表,和按訪問順序(調用get方法)的鏈表。
默認是按插入順序排序,如果指定按訪問順序排序,那么調用get方法后,會將這次訪問的元素移至鏈表尾部,不斷訪問可以形成按訪問順序排序的鏈表。 可以重寫removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素時移除最老的元素。
2. LinkedHashMap的實現:
對于LinkedHashMap而言,它繼承與HashMap、底層使用哈希表與雙向鏈表來保存所有元素。其基本操作與父類HashMap相似,它通過重寫父類相關的方法,來實現自己的鏈接列表特性。下面我們來分析LinkedHashMap的源代碼:
類結構:
- publicclassLinkedHashMap<K,V>extendsHashMap<K,V>implementsMap<K,V>
1) 成員變量:
LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定義了數組中保存的元素Entry,該Entry除了保存當前對象的引用外,還保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用,從而在哈希表的基礎上又構成了雙向鏈接列表。看源代碼:
- //true表示按照訪問順序迭代,false時表示按照插入順序
- PRivatefinalbooleanaccessOrder;
- /**
- *雙向鏈表的表頭元素。
- */
- privatetransientEntry<K,V>header;
- /**
- *LinkedHashMap的Entry元素。
- *繼承HashMap的Entry元素,又保存了其上一個元素before和下一個元素after的引用。
- */
- privatestaticclassEntry<K,V>extendsHashMap.Entry<K,V>{
- Entry<K,V>before,after;
- ……
- }
HashMap.Entry:
- staticclassEntry<K,V>implementsMap.Entry<K,V>{
- finalKkey;
- Vvalue;
- Entry<K,V>next;
- finalinthash;
- Entry(inth,Kk,Vv,Entry<K,V>n){
- value=v;
- next=n;
- key=k;
- hash=h;
- }
- }
2) 初始化:
通過源代碼可以看出,在LinkedHashMap的構造方法中,實際調用了父類HashMap的相關構造方法來構造一個底層存放的table數組。如:
- publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){
- super(initialCapacity,loadFactor);
- accessOrder=false;
- }
HashMap中的相關構造方法:
- publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){
- if(initialCapacity<0)
- thrownewIllegalArgumentException("Illegalinitialcapacity:"+
- initialCapacity);
- if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;
- if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor))
- thrownewIllegalArgumentException("Illegalloadfactor:"+
- loadFactor);
- //Findapowerof2>=initialCapacity
- intcapacity=1;
- while(capacity<initialCapacity)
- capacity<<=1;
- this.loadFactor=loadFactor;
- threshold=(int)(capacity*loadFactor);
- table=newEntry[capacity];
- init();
- }
我們已經知道LinkedHashMap的Entry元素繼承HashMap的Entry,提供了雙向鏈表的功能。在上述HashMap的構造器中,最后會調用init()方法,進行相關的初始化,這個方法在HashMap的實現中并無意義,只是提供給子類實現相關的初始化調用。 LinkedHashMap重寫了init()方法,在調用父類的構造方法完成構造后,進一步實現了對其元素Entry的初始化操作。
- voidinit(){
- header=newEntry<K,V>(-1,null,null,null);
- header.before=header.after=header;
- }
3) 存儲:
LinkedHashMap并未重寫父類HashMap的put方法,而是重寫了父類HashMap的put方法調用的子方法void recordAccess(HashMap m) ,void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的雙向鏈接列表的實現。
HashMap.put:
- publicVput(Kkey,Vvalue){
- if(key==null)
- returnputForNullKey(value);
- inthash=hash(key.hashCode());
- inti=indexFor(hash,table.length);
- for(Entry<K,V>e=table[i];e!=null;e=e.next){
- Objectk;
- if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){
- VoldValue=e.value;
- e.value=value;
- e.recordAccess(this);
- returnoldValue;
- }
- }
- modCount++;
- addEntry(hash,key,value,i);
- returnnull;
- }
重寫方法:
- voidrecordAccess(HashMap<K,V>m){
- LinkedHashMap<K,V>lm=(LinkedHashMap<K,V>)m;
- if(lm.accessOrder){
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
- voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){
- //調用create方法,將新元素以雙向鏈表的的形式加入到映射中。
- createEntry(hash,key,value,bucketIndex);
- //刪除最近最少使用元素的策略定義
- Entry<K,V>eldest=header.after;
- if(removeEldestEntry(eldest)){
- removeEntryForKey(eldest.key);
- }else{
- if(size>=threshold)
- resize(2*table.length);
- }
- }
- voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){
- HashMap.Entry<K,V>old=table[bucketIndex];
- Entry<K,V>e=newEntry<K,V>(hash,key,value,old);
- table[bucketIndex]=e;
- //調用元素的addBrefore方法,將元素加入到哈希、雙向鏈接列表。
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- privatevoidaddBefore(Entry<K,V>existingEntry){
- after=existingEntry;
- before=existingEntry.before;
- before.after=this;
- after.before=this;
- }
4) 讀取:
LinkedHashMap重寫了父類HashMap的get方法,實際在調用父類getEntry()方法取得查找的元素后,再判斷當排序模式accessOrder為true時,記錄訪問順序,將最新訪問的元素添加到雙向鏈表的表頭,并從原來的位置刪除。由于的鏈表的增加、刪除操作是常量級的,故并不會帶來性能的損失。
HashMap.containsValue:
- publicbooleancontainsValue(Objectvalue){
- if(value==null)
- returncontainsNullValue();
- Entry[]tab=table;
- for(inti=0;i<tab.length;i++)
- for(Entrye=tab[i];e!=null;e=e.next)
- if(value.equals(e.value))
- returntrue;
- returnfalse;
- }
- /*查找Map中是否包含給定的value,還是考慮到,LinkedHashMap擁有的雙鏈表,在這里Override是為了提高迭代的效率。
- */
- publicbooleancontainsValue(Objectvalue){
- //Overriddentotakeadvantageoffasteriterator
- if(value==null){
- for(Entrye=header.after;e!=header;e=e.after)
- if(e.value==null)
- returntrue;
- }else{
- for(Entrye=header.after;e!=header;e=e.after)
- if(value.equals(e.value))
- returntrue;
- }
- returnfalse;
- }
- /*該transfer()是HashMap中的實現:遍歷整個表的各個桶位,然后對桶進行遍歷得到每一個Entry,重新hash到newTable中,
- //放在這里是為了和下面LinkedHashMap重寫該法的比較,
- voidtransfer(Entry[]newTable){
- Entry[]src=table;
- intnewCapacity=newTable.length;
- for(intj=0;j<src.length;j++){
- Entry<K,V>e=src[j];
- if(e!=null){
- src[j]=null;
- do{
- Entry<K,V>next=e.next;
- inti=indexFor(e.hash,newCapacity);
- e.next=newTable[i];
- newTable[i]=e;
- e=next;
- }while(e!=null);
- }
- }
- }
- */
- /**
- *transfer()方法是其父類HashMap調用resize()的時候調用的方法,它的作用是表擴容后,把舊表中的key重新hash到新的表中。
- *這里從寫了父類HashMap中的該方法,是因為考慮到,LinkedHashMap擁有的雙鏈表,在這里Override是為了提高迭代的效率。
- */
- voidtransfer(HashMap.Entry[]newTable){
- intnewCapacity=newTable.length;
- for(Entry<K,V>e=header.after;e!=header;e=e.after){
- intindex=indexFor(e.hash,newCapacity);
- e.next=newTable[index];
- newTable[index]=e;
- }
- }
- publicVget(Objectkey){
- //調用父類HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。
- Entry<K,V>e=(Entry<K,V>)getEntry(key);
- if(e==null)
- returnnull;
- //記錄訪問順序。
- e.recordAccess(this);
- returne.value;
- }
- voidrecordAccess(HashMap<K,V>m){
- LinkedHashMap<K,V>lm=(LinkedHashMap<K,V>)m;
- //如果定義了LinkedHashMap的迭代順序為訪問順序,
- //則刪除以前位置上的元素,并將最新訪問的元素添加到鏈表表頭。
- if(lm.accessOrder){
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
- /**
- *Removesthisentryfromthelinkedlist.
- */
- privatevoidremove(){
- before.after=after;
- after.before=before;
- }
- /**clear鏈表,設置header為初始狀態*/
- publicvoidclear(){
- super.clear();
- header.before=header.after=header;
- }
5) 排序模式:
LinkedHashMap定義了排序模式accessOrder,該屬性為boolean型變量,對于訪問順序,為true;對于插入順序,則為false。
- privatefinalbooleanaccessOrder;
一般情況下,不必指定排序模式,其迭代順序即為默認為插入順序。看LinkedHashMap的構造方法,如:
- publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){
- super(initialCapacity,loadFactor);
- accessOrder=false;
- }
這些構造方法都會默認指定排序模式為插入順序。如果你想構造一個LinkedHashMap,并打算按從近期訪問最少到近期訪問最多的順序(即訪問順序)來保存元素,那么請使用下面的構造方法構造LinkedHashMap:
- publicLinkedHashMap(intinitialCapacity,
- floatloadFactor,
- booleanaccessOrder){
- super(initialCapacity,loadFactor);
- this.accessOrder=accessOrder;
- }
該哈希映射的迭代順序就是最后訪問其條目的順序,這種映射很適合構建LRU緩存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法。該方法可以提供在每次添加新條目時移除最舊條目的實現程序,默認返回false,這樣,此映射的行為將類似于正常映射,即永遠不能移除最舊的元素。
當有新元素加入Map的時候會調用Entry的addEntry方法,會調用removeEldestEntry方法,這里就是實現LRU元素過期機制的地方,默認的情況下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永遠不過期。
- /**
- *Thisoverridealtersbehaviorofsuperclassputmethod.Itcausesnewly
- *allocatedentrytogetinsertedattheendofthelinkedlistand
- *removestheeldestentryifappropriate.
- */
- voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){
- createEntry(hash,key,value,bucketIndex);
- //Removeeldestentryifinstructed,elsegrowcapacityifappropriate
- Entry<K,V>eldest=header.after;
- if(removeEldestEntry(eldest)){
- removeEntryForKey(eldest.key);
- }else{
- if(size>=threshold)
- resize(2*table.length);
- }
- }
- /**
- *ThisoverridediffersfromaddEntryinthatitdoesn'tresizethe
- *tableorremovetheeldestentry.
- */
- voidcreateEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){
- HashMap.Entry<K,V>old=table[bucketIndex];
- Entry<K,V>e=newEntry<K,V>(hash,key,value,old);
- table[bucketIndex]=e;
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entry<K,V>eldest){
- returnfalse;
- }
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允許映射在其返回值的指引下進行自我修改。如果用此映射構建LRU緩存,則非常方便,它允許映射通過刪除舊條目來減少內存損耗。
例如:重寫此方法,維持此映射只保存100個條目的穩定狀態,在每次添加新條目時刪除最舊的條目。
- privatestaticfinalintMAX_ENTRIES=100;
- protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entryeldest){
- returnsize()>MAX_ENTRIES;
- }
來源:http://zhangshixi.VEvb.com/blog/673789
參考:http://hi.baidu.com/yao1111yao/blog/item/3043e2f5657191f07709d7bb.html
部分修改。
使用LinkedHashMap構建LRU的Cache
http://tomyz0223.VEvb.com/blog/1035686
基于LinkedHashMap實現LRU緩存調度算法原理及應用
http://woming66.VEvb.com/blog/1284326
其實LinkedHashMap幾乎和HashMap一樣,不同的是它定義了一個Entry<K,V> header,這個header不是放在Table里,它是額外獨立出來的。LinkedHashMap通過繼承hashMap中的Entry<K,V>,并添加兩個屬性Entry<K,V> before,after,和header結合起來組成一個雙向鏈表,來實現按插入順序或訪問順序排序。