理論上講,這是我在博客園的第一篇原創(chuàng)的博客,之前也一直想找個(gè)地方寫點(diǎn)東西,把最近做的一些東西歸納總結(jié)下,但是一般工程做完了一高興就把東西丟一邊就很久不碰了,久而久之就淡忘了。這不是一個(gè)很好的習(xí)慣,古人也說更好記性不如爛筆頭,無論是做學(xué)術(shù)還是做工程,定期總結(jié)與歸納都是一個(gè)不錯(cuò)的鞏固與提高的方法。另外,也希望給后來者一點(diǎn)可行性的參考(有誤導(dǎo)的地方請(qǐng)輕噴)。
言歸正傳,最近在做Android的一個(gè)工程,大體是實(shí)現(xiàn)在Android平臺(tái)的錄音、壓縮、傳輸、解壓、識(shí)別的功能。其中,識(shí)別包括語音識(shí)別與音樂片段的識(shí)別,這是兩個(gè)很大的模塊,有其他的工程師負(fù)責(zé)。我負(fù)責(zé)錄音、壓縮、傳輸、解壓等幾個(gè)小模塊。
其中錄音功能是比較簡單的,網(wǎng)上參考的范例比較多,以后找時(shí)間再整理下。壓縮部分包括語音壓縮(VAD+壓縮)與旋律的壓縮,因?yàn)橛眠^Speex壓縮,所以語音壓縮模塊就直接沿用了之前的范例,但是Speex只能對(duì)語音進(jìn)行壓縮,不能對(duì)旋律進(jìn)行壓縮(失真較大,影響片段的檢索),所以考慮采用一種較新的壓縮方式:Opus壓縮。
Opus編碼器 是一個(gè)有損聲音編碼的格式,由互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(IETF)進(jìn)來開發(fā),適用于網(wǎng)絡(luò)上的實(shí)時(shí)聲音傳輸,標(biāo)準(zhǔn)格式為RFC6716。Opus 格式是一個(gè)開放格式,使用上沒有任何專利或限制。
Opus壓縮幾乎包含了Speex壓縮的所有功能,并且支持對(duì)旋律的壓縮,可以說功能是相當(dāng)強(qiáng)大的,同Speex一樣,Opus也是開源的,可以在官網(wǎng)上下載到Opus的源碼。我下載的是最新的1.1版本的,解壓后如下圖所示:

但是除了官網(wǎng)外,Opus壓縮的參考比較少,跨平臺(tái)應(yīng)用的就更少了點(diǎn),做慣了伸手黨的我對(duì)此相當(dāng)郁悶,所以就花了點(diǎn)時(shí)間研究了下,實(shí)現(xiàn)了Android客戶端(.so庫)與windows服務(wù)器端(.dll庫)的調(diào)用。
服務(wù)器端相對(duì)簡單一點(diǎn),基本思路是:利用VS2010創(chuàng)建生成相應(yīng)的dll庫,然后在服務(wù)器端利用NDK實(shí)現(xiàn)JNI接口,繼而在主函數(shù)中實(shí)現(xiàn)調(diào)用。
Opus使用C語言實(shí)現(xiàn)的,并且官網(wǎng)上給了幾個(gè)不錯(cuò)的DEMO,要實(shí)現(xiàn)java對(duì)C/C++跨平臺(tái)的調(diào)用,首先我們要保證我們的C語言接口是正確的,也就是說,首先要在VS2010等平臺(tái)上將調(diào)用的函數(shù)跑通,只有測試函數(shù)通過了,才能保證我們移植到JVM上的程序是正確的。之后要根據(jù)正確的測試函數(shù)書寫C語言接口,然后將C語言寫的接口編譯生成相應(yīng)的dll庫。
4.1、書寫完整的測試函數(shù)打開Opus官網(wǎng)上給的工程,其中,測試了一下,test_opus_encode工程和test_opus_decode工程里面都有完整的壓縮與解壓實(shí)體。所以,我們只需要改寫其中的一個(gè)工程的主函數(shù)OK了,主函數(shù)書寫的基本思路為:壓縮與解壓對(duì)象的創(chuàng)建、參數(shù)的設(shè)置、壓縮/解壓、資源的釋放,代碼如下:
1 #ifdef HAVE_CONFIG_H 2 #include "config.h" 3 #endif 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 #include <limits.h> 7 #include <stdint.h> 8 #include <math.h> 9 #include <string.h> 10 #include <time.h> 11 #if (!defined WIN32 && !defined _WIN32) || defined(__MINGW32__) 12 #include <unistd.h> 13 #else 14 #include <PRocess.h> 15 #define getpid _getpid 16 #endif 17 #include "opus_multistream.h" 18 #include "opus.h" 19 #include "../src/opus_private.h" 20 //#include "test_opus_common.h" 21 22 /*#define MAX_PACKET (1500) 23 #define SAMPLES (48000*30) 24 #define SSAMPLES (SAMPLES/3) 25 #define MAX_FRAME_SAMP (5760)*/ 26 27 int error; 28 int Fs=16000; 29 int channels=1; 30 int application=OPUS_APPLICATION_AUDIO; 31 OpusEncoder *enc=NULL; 32 33 opus_int32 bitrate_bps=16000; 34 int bandwidth = OPUS_AUTO; 35 int use_vbr = 0; 36 int cvbr=1; 37 int complexity = 8; 38 39 int frame_size_1=320; 40 int frame_size_2=320; 41 opus_int32 max_data_bytes=2500; 42 43 unsigned char *data; 44 const opus_int16 *pcm; 45 opus_int16 *pcm_re; 46 OpusDecoder *dec=NULL; 47 unsigned char data_1[60][40]; 48 opus_int16 pcm_re_1[60][320]; 49 opus_int16 pcm_bf[60][320]; 50 51 #define PI (3.141592653589793238462643f) 52 int i; 53 int j; 54 int n; 55 int m; 56 int packet_loss_perc=0; 57 58 int max_frame_size = 2*16000; 59 int output_samples; 60 opus_uint32 dec_final_range; 61 int dur; 62 63 FILE *fp; 64 FILE *fp_1; 65 int num_pcm; 66 int num_pcm_re; 67 short temp_end[19200]; 68 69 int main(int _argc, char **_argv) 70 { 71 short temp[19200]; 72 FILE *foo; 73 printf("I am lzhen/n"); 74 //memset(temp,1,600); 75 76 77 if((fp=fopen("e://dkdt.pcm","rb"))==NULL) 78 { 79 printf("cant open the file"); 80 } 81 82 num_pcm=fread(&temp[0],sizeof(short),19200,fp); 83 84 printf("%d ",num_pcm); 85 //for(i=0;i<19200;i++) 86 //{ 87 //printf("%d ",temp[i]); 88 //} 89 fclose(fp);//將打開的文件關(guān)閉 90 91 for (i=0;i<60;i++) 92 for(j=0;j<320;j++) 93 { 94 pcm_bf[i][j]=temp[320*i+j]; 95 } 96 97 98 enc = opus_encoder_create(Fs, channels, application, &error); 99 100 if (error != OPUS_OK)101 {printf("創(chuàng)建失敗");102 }else103 {printf("創(chuàng)建成功");104 }105 106 //for(pcm=number,i=0;i<2000;i++,pcm++)107 //{printf("%d ",*pcm);}108 109 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BITRATE(bitrate_bps));110 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BANDWIDTH(bandwidth));111 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR(use_vbr));112 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR_CONSTRAINT(cvbr));113 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_COMPLEXITY(complexity));114 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc));115 /*opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_INBAND_FEC(use_inbandfec));116 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_FORCE_CHANNELS(forcechannels));117 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_DTX(use_dtx));118 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc));119 120 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_GET_LOOKAHEAD(&skip));121 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_LSB_DEPTH(16));122 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_EXPERT_FRAME_DURATION(variable_duration));*/123 124 for(i=0;i<60;i++)125 {126 pcm=pcm_bf[i]; 127 data=data_1[i];128 129 n=opus_encode(130 enc,131 pcm,132 frame_size_1,133 data,134 max_data_bytes);135 }//OPUS壓縮136 opus_encoder_destroy(enc);//釋放資源137 dec = opus_decoder_create(Fs, channels, &error);138 139 output_samples = max_frame_size;140 /*opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_LAST_PACKET_DURATION(&output_samples));141 opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_FINAL_RANGE(&dec_final_range));142 opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_LAST_PACKET_DURATION(&dur));*/143 144 for(i=0;i<60;i++)145 {146 data=data_1[i];147 pcm_re=pcm_re_1[i];148 m=opus_decode(149 dec,150 data,151 n,152 pcm_re,153 frame_size_2,154 0);155 }156 opus_decoder_destroy(dec);157 printf("/n/n/n解壓后的長度為:%d/n ",m);158 159 for (i=0;i<60;i++)160 for(j=0;j<320;j++)161 {162 temp_end[320*i+j]=pcm_re_1[i][j];163 }164 165 if((fp_1=fopen("e://dkdt_re.pcm","wb"))==NULL)166 {167 printf("cant open the file");168 }169 num_pcm_re=fwrite(&temp_end[0],sizeof(short),19200,fp_1); 170 getchar();171 }
這里面我用一個(gè)dkdt.pcm的語音文件做范例,分幀進(jìn)行壓縮與解壓,每一幀為320short,壓縮后為40byte,壓縮比為16,之后進(jìn)行解壓還原,生成相應(yīng)的dkdt_out.pcm文件。這里給出我的測試結(jié)果,如下圖所示:第一個(gè)是壓縮前的音頻信號(hào),第二個(gè)是壓縮解壓后恢復(fù)的音頻文件。


可以看到壓縮前后還原后的波形幾乎是一致的(聽起來無差別),所以我們寫的測試函數(shù)中壓縮與解壓是沒有問題的。這一步很關(guān)鍵,是我們接下來的基礎(chǔ)。
4.2、JNI接口的C語言部分上一步OK了之后,就可以根據(jù)書寫的測試函數(shù)書寫JNI接口的C語言部分,這部分是比較簡單的,稍微改下就OK了,JNI的書寫規(guī)則,網(wǎng)上參考的東西比較詳細(xì),這里就不在贅述,直接給出代碼如下:
1 #ifdef HAVE_CONFIG_H 2 #include "config.h" 3 #endif 4 #include "StdAfx.h" 5 #include <stdio.h> 6 #include <stdlib.h> 7 #include <limits.h> 8 #include <stdint.h> 9 #include <math.h> 10 #include <string.h> 11 #include "jni.h" 12 #include <time.h> 13 #if (!defined WIN32 && !defined _WIN32) || defined(__MINGW32__) 14 #include <unistd.h> 15 #else 16 #include <process.h> 17 #define getpid _getpid 18 #endif 19 #include "opus_multistream.h" 20 #include "opus.h" 21 #include "../src/opus_private.h" 22 23 int opus_num; 24 int pcm_num; 25 short pcm_data_encoder[320]; 26 unsigned char opus_data_encoder[40]; 27 short pcm_data_decoder[320]; 28 unsigned char opus_data_decoder[40]; 29 OpusEncoder *enc=NULL; 30 OpusDecoder *dec=NULL; 31 32 33 34 JNIEXPORT int JNICALL Java_audioTest_OpusJni_test(JNIEnv *env, jobject thiz) 35 { 36 return 103;//測試函數(shù) 37 } 38 39 JNIEXPORT void JNICALL Java_audioTest_OpusJni_Init(JNIEnv *env, jobject thiz) 40 { 41 int error; 42 int Fs=16000; 43 int channels=1; 44 int application=OPUS_APPLICATION_AUDIO; 45 46 opus_int32 bitrate_bps=16000; 47 int bandwidth = OPUS_AUTO; 48 int use_vbr = 0; 49 int cvbr=1; 50 int complexity = 8; 51 int packet_loss_perc=0; 52 53 enc = opus_encoder_create(Fs, channels, application, &error); 54 dec = opus_decoder_create(Fs, channels, &error); 55 56 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BITRATE(bitrate_bps)); 57 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BANDWIDTH(bandwidth)); 58 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR(use_vbr)); 59 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR_CONSTRAINT(cvbr)); 60 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_COMPLEXITY(complexity)); 61 opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc)); 62 } 63 64 JNIEXPORT jint JNICALL Java_audioTest_OpusJni_opusEncoder(JNIEnv *env, jobject thiz,jshortArray encoder_insrc,jbyteArray encoder_out) 65 { 66 int frame_size=320; 67 opus_int32 max_data_bytes=2500; 68 jshort* pcm_data_encoder=(*env)->GetShortArrayElements(env, encoder_insrc, 0); 69 jbyte* opus_data_encoder=(*env)->GetByteArrayElements(env, encoder_out, 0); 70 71 opus_num=opus_encode( 72 enc, 73 pcm_data_encoder, 74 frame_size, 75 opus_data_encoder, 76 max_data_bytes); 77 78 (*env)->ReleaseShortArrayElements(env, encoder_insrc, pcm_data_encoder, 0); 79 (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, encoder_out, opus_data_encoder, 0); 80 if((*env)->ExceptionCheck(env)) 81 { 82 return - 1; 83 } 84 return opus_num; 85 } 86 87 JNIEXPORT jint JNICALL Java_audioTest_OpusJni_opusDecoder(JNIEnv *env, jobject thiz,jbyteArray decoder_insrc,jshortArray decoder_out) 88 { 89 int frame_size=320; 90 jshort* pcm_data_decoder=(*env)->GetShortArrayElements(env, decoder_out, 0); 91 jbyte* opus_data_decoder=(*env)->GetByteArrayElements(env, decoder_insrc, 0); 92 pcm_num=opus_decode( 93 dec, 94 opus_data_decoder, 95 40, 96 pcm_data_decoder, 97 frame_size, 98 0); 99 100 (*env)->ReleaseShortArrayElements(env, decoder_out, pcm_data_decoder, 0);101 (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, decoder_insrc, opus_data_decoder, 0);102 if((*env)->ExceptionCheck(env))103 {104 return - 1;105 }106 return pcm_num;107 }108 109 JNIEXPORT void JNICALL Java_audioTest_OpusJni_Destroy(JNIEnv *env, jobject thiz)110 {111 opus_encoder_destroy(enc);112 opus_decoder_destroy(dec);113 }這里面稍微說一下,一個(gè)師兄跟我說,寫這種跨平臺(tái)的東西總會(huì)遇到各種莫名奇妙的問題,但是一切的BUG都是有原因的,這里寫一個(gè)JNIEXPORT int JNICALL Java_audioTest_OpusJni_test(JNIEnv *env, jobject thiz)這樣的測試函數(shù),就可以簡單地判斷我們的JNI時(shí)候調(diào)用成功,成功的話,其他的就是調(diào)用函數(shù)內(nèi)部的問題了。這樣可以很快的縮小BUG的范圍。
4.3、編譯生成相應(yīng)的dll庫寫完JNI接口之后,就要將我們用到的所有依賴的文件(包括.c 、.h)一起打包編譯為.dll文件。在VS2010中新建dll工程,dll工程里面有一個(gè)DEMO,我們這里用不到,可以講里面的東西刪了,將上一步寫的接口文件拷貝其中,如下圖所示:

和一般的C/C++工程一樣,我們需要添加依賴的.C文件與.h文件,首先我們需要添加頭文件,Opus依賴頭文件分布的比較零散,不像speex全部在include文件里面,不過這里我們也只需要指定好路徑,編譯器會(huì)自動(dòng)鏈接到相應(yīng)的頭文件,如下圖所示:

此外,我們還要設(shè)置好依賴(調(diào)用)的.C文件,最直觀的辦法是將所有需要的.C文件都添加進(jìn)工程,要不重不漏,重了會(huì)報(bào)重復(fù)定義的錯(cuò)誤,漏了會(huì)報(bào)缺少定義的錯(cuò)誤,編譯Android的依賴庫.so文件的時(shí)候,我的確是這么做的,這個(gè)過程需要一定時(shí)間的調(diào)試,要理清開源庫中函數(shù)之間的關(guān)系,知道需要調(diào)用哪些函數(shù)。這里其實(shí)有個(gè)更加簡單粗暴地辦法,之前我們第一步編譯測試工程的時(shí)候,會(huì)生成四個(gè)相應(yīng)的.lib庫,如下圖所示:

只需要指定依賴的庫文件的路徑,如下圖所示:

并將這四個(gè)庫添加到依賴庫中,如下圖,編譯器在編譯的時(shí)候就可以直接連接到相應(yīng)的函數(shù)實(shí)體。

這步成功之后,就可以在Release或者Debug文件夾中找到我們編譯成功的opus.dll文件,157KB,沉甸甸的。接下來就就是Java部分對(duì)dll文件的調(diào)用了。
首先,我們需要書寫Java端的JNI接口部分,這部分代碼比較簡單,直接給出。如下所示:
1 package audioTest; 2 /** 3 * 壓縮庫 4 * 5 * @author lzhen 6 * 7 */ 8 public class OpusJni 9 {10 static11 {12 System.loadLibrary("opus");13 }14 public native int test();15 public native void Init(); // 壓縮初始化16 public native int opusEncoder(short[] src, byte[] out); // 壓縮數(shù)據(jù),長度為320short->40byte17 public native int opusDecoder(byte[] src, short[] out);// 解壓縮數(shù)據(jù),長度為40byte->320short18 public native void Destroy(); // 釋放內(nèi)存19 }剩下的就是簡單的Java對(duì)象的調(diào)用了。這里,我們可以首先測試下test()函數(shù)是否成功,如果成功的話,說明dll庫至少是沒問題的。
在之后.so庫的調(diào)用的時(shí)候再具體總結(jié)一下Opus壓縮與解壓調(diào)用的詳細(xì)過程,這里就不再贅述了。
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: E:/jni/testopus/libs/opus.dll: Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary1(ClassLoader.java:1965)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1890)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1880)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:849)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1088)
at audioTest.OpusJni.<clinit>(OpusJni.java:12)
at audioTest.Server.main(Server.java:22)
DEBUG1:這里是因?yàn)镺pus官網(wǎng)上給的程序是根據(jù)32bit系統(tǒng)給出的,如果采用64bit系統(tǒng),在VS2010中設(shè)置為X64會(huì)報(bào)錯(cuò),所以只能按照X86編譯,但是如果JDK是64bit的話,在eclipse中就會(huì)報(bào)上面的錯(cuò)誤。
解決的辦法是:將64bit的JDK卸載掉,安裝一個(gè)32bit的JDK就可以編譯通過,但是有一個(gè)問題,JDK如果卸載重裝的話,有可能會(huì)失敗,原因是重裝的時(shí)候,之前注冊(cè)表沒有完全刪除的問題,可以用Windows Installer Clean Up將之前的注冊(cè)表徹底刪除。不過,我覺得最簡單的辦法是重新安裝一個(gè)其他版本的JDK就OK了,方法是死的,人是活的,我喜歡簡單粗暴又能解決問題的方法。
BUG2:java.lang.UnsatisfiedLinkError: E:/jni/testopus/libs/opus.dll: Can't find dependent libraries。
DEBUG2:
意思是找不到依賴庫,我們編譯生成的opus.dll文件可以放在系統(tǒng)的DLL庫中(C:/Windows/System32),當(dāng)然,也可以直接放在工程中,這樣都是可以load到的,所以Can't find dependent libraries不是說找不到我們編譯生成的DLL文件,而是我們編譯生成的DLL文件也需要一些依賴庫,這里面有兩種情況:
一種是,我們?cè)谝慌_(tái)主機(jī)上編譯生成的,拿到另外一臺(tái)主機(jī)上面跑,可能兩臺(tái)主機(jī)配置或者是其他種種不同,系統(tǒng)DLL庫會(huì)有所差異,可以用DLL依賴查看工具這個(gè)軟件查找缺失的依賴庫,如下圖所示:

黃色標(biāo)記表示缺失的DLL,我這里是因?yàn)?,換了一臺(tái)沒有安裝VS2010的主機(jī)上測試導(dǎo)致的,解決辦法很簡單,可以在網(wǎng)上下載缺失的DLL放到C:/Windows/System32中,或者,直接在編譯的那臺(tái)PC上拷貝,都是可以的。
第二種情況比較復(fù)雜一點(diǎn),就是,我們?cè)诰幾g的時(shí)候,沒有添加最原始的.lib庫,這在不同的工程中會(huì)有所不同,一般用DLL依賴查看工具檢察缺失的為.exe文件就是這種情況,那就要回頭檢察,我們?cè)诰幾g之前添加的.lib文件是不是有問題了。
BUG3:## A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:## EXCEPTION_access_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x15c21781, pid=5264, tid=14016## JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_11-b12) (build 1.8.0_11-b12)# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (25.11-b03 mixed mode, sharing windows-x86 )# Problematic frame:# C [test_opus_decode.exe+0x51781]## Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows## An error report file with more information is saved as:# C:/Users/test/Desktop/Music0808_sever/hs_err_pid5264.log## If you would like to submit a bug report, please visit:# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.# See problematic frame for where to report the bug.#
DEBUG3:這個(gè)bug在很多游戲里面會(huì)出現(xiàn),在JNI的跨平臺(tái)調(diào)用中,出現(xiàn)類似情況,其實(shí)也是容易判斷的,首先,我們要看一下,我們?cè)贘ava端查看test()函數(shù)是否運(yùn)行成功,如果成功過了,那么說明DLL庫的編譯是沒有問題的,那么接下來,就可以通過單步調(diào)試,查找具體在哪一個(gè)調(diào)用函數(shù)出現(xiàn)問題了,同時(shí),在C語言端要通過注釋等方式聯(lián)合調(diào)試,最終確定具體是哪一個(gè)函數(shù)的哪一句出現(xiàn)了問題,目前,我還沒有發(fā)現(xiàn)在DLL內(nèi)部單步調(diào)試的方法,所以只能用這種方法嘗試,不過效果還是很明顯的,我的問題是初始化函數(shù)出現(xiàn)了一點(diǎn)問題。
另外,現(xiàn)在eclipse已經(jīng)支持直接的NDK編譯了,所以在Android平臺(tái)上,好像是可以對(duì).so庫進(jìn)行單步調(diào)試的,這個(gè)以后再說。
寫到這里,本章差不多結(jié)束了,有機(jī)會(huì)希望能夠跟大家一起溝通交流,相互促進(jìn),相互提高,我的微博地址:http://weibo.com/3109428257/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo。最后,跟大家分享一句OPUS官網(wǎng)上對(duì)開源的解釋,我覺得很贊!
——Imagine a road system where each type of car could only drive on its own manufacturer's pavement. We all benefit from living in a world where all the roads are connected. This is why Opus, unlike many codecs, is free.
Reference:
https://wiki.xiph.org/Main_Page
http://int.zhubajie.com/case-studies/3307420?utm_source=TiaoZhuan_RenWuYe&utm_medium=RenWuYe_3307420&utm_campaign=TiaoZhuan
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選
網(wǎng)友關(guān)注