手把手教你ARC——iOS/Mac開發(fā)ARC入門和使用Revolution of Objective-c本文部分實(shí)例取自iOS 5 Toturail一書中關(guān)于ARC的教程和公開內(nèi)容,僅用于技術(shù)交流和討論。請不要將本文的部分或全部內(nèi)容用于商用,謝謝合作。歡迎轉(zhuǎn)載本文,但是轉(zhuǎn)載請注明本文出處:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/本文適合人群:對iOS開發(fā)有一定基礎(chǔ),熟悉iOS開發(fā)中內(nèi)存管理的Reference Counting機(jī)制,對ARC機(jī)制有聽聞很向往但是一直由于種種原因沒有使用的童鞋。本文將從ARC機(jī)理入手對這個解放廣大iOS開發(fā)者的偉大機(jī)制進(jìn)行一個剖析,并逐步引導(dǎo)你開始使用ARC。一旦習(xí)慣ARC,你一定會被它的簡潔高效所征服。寫在開頭雖然距離WWDC2011和iOS 5已經(jīng)快一年時間,但是很多開發(fā)者并沒有利用新方法來提高自己的水平,這點(diǎn)在ARC的使用上非常明顯(特別是國內(nèi),基本很少見到同行轉(zhuǎn)向ARC)。我曾經(jīng)詢問過一些同行為什么不轉(zhuǎn)向使用ARC,很多人的回答是擔(dān)心內(nèi)存管理不受自己控制..其實(shí)我個人認(rèn)為這是對于ARC機(jī)制了解不足從而不自信,所導(dǎo)致的對新事物的恐懼。而作為最需要“追趕時髦”的職業(yè),這樣的心態(tài)將相當(dāng)不利。謹(jǐn)以此文希望能清楚表述ARC的機(jī)理和用法,也希望能夠成為現(xiàn)在中文入門教學(xué)缺失的補(bǔ)充。什么是ARCAutomatic Reference Counting,自動引用計數(shù),即ARC,可以說是WWDC2011和iOS5所引入的最大的變革和最激動人心的變化。ARC是新的LLVM 3.0編譯器的一項(xiàng)特性,使用ARC,可以說一舉解決了廣大iOS開發(fā)者所憎恨的手動內(nèi)存管理的麻煩。在工程中使用ARC非常簡單:只需要像往常那樣編寫代碼,只不過永遠(yuǎn)不寫retain,release和autorelease三個關(guān)鍵字就好~這是ARC的基本原則。當(dāng)ARC開啟時,編譯器將自動在代碼合適的地方插入retain, release和autorelease,而作為開發(fā)者,完全不需要擔(dān)心編譯器會做錯(除非開發(fā)者自己錯用ARC了)。好了,ARC相當(dāng)簡單吧~到此為止,本教程結(jié)束。等等…也許還有其他問題,最嚴(yán)重的問題是“我怎么確定讓ARC來管理不會出問題?”或者“用ARC會讓程序性能下降吧”。對于ARC不能正處理內(nèi)存管理的質(zhì)疑自從ARC出生以來就一直存在,而現(xiàn)在越來越多的代碼轉(zhuǎn)向ARC并取得了很好的效果,這證明了ARC是一套有效的簡化開發(fā)復(fù)雜程度的機(jī)制,另外通過研究ARC的原理,可以知道使用ARC甚至能提高程序的效率。在接下來將詳細(xì)解釋ARC的運(yùn)行機(jī)理并且提供了一個step-by-step的教程,將非ARC的程序轉(zhuǎn)換為ARC。ARC工作原理手動內(nèi)存管理的機(jī)理大家應(yīng)該已經(jīng)非常清楚了,簡單來說,只要遵循以下三點(diǎn)就可以在手動內(nèi)存管理中避免絕大部分的麻煩:如果需要持有一個對象,那么對其發(fā)送retain 如果之后不再使用該對象,那么需要對其發(fā)送release(或者autorealse) 每一次對retain,alloc或者new的調(diào)用,需要對應(yīng)一次release或autorealse調(diào)用初學(xué)者可能僅僅只是知道這些規(guī)則,但是在實(shí)際使用時難免犯錯。但是當(dāng)開發(fā)者經(jīng)常使用手動引用計數(shù) Manual Referecen Counting(MRC)的話,這些規(guī)則將逐漸變?yōu)楸灸堋D銜l(fā)現(xiàn)少一個release的代碼怎么看怎么別扭,從而減少或者杜絕內(nèi)存管理的錯誤。可以說MRC的規(guī)則非常簡單,但是同時也非常容易出錯。往往很小的錯誤就將引起crash或者OOM之類的嚴(yán)重問題。在MRC的年代里,為了避免不小心忘寫release,Xcode提供了一個很實(shí)用的小工具來幫助可能存在的代碼問題(Xcode3里默認(rèn)快捷鍵Shift+A?不記得了),可以指出潛在的內(nèi)存泄露或者過多釋放。而ARC在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步:ARC是Objective-C編譯器的特性,而不是運(yùn)行時特性或者垃圾回收機(jī)制,ARC所做的只不過是在代碼編譯時為你自動在合適的位置插入release或autorelease,就如同之前MRC時你所做的那樣。因此,至少在效率上ARC機(jī)制是不會比MRC弱的,而因?yàn)榭梢栽谧詈线m的地方完成引用計數(shù)的維護(hù),以及部分優(yōu)化,使用ARC甚至能比MRC取得更高的運(yùn)行效率。ARC機(jī)制學(xué)習(xí)ARC很簡單,在MRC時代你需要自己retain一個想要保持的對象,而現(xiàn)在不需要了。現(xiàn)在唯一要做的是用一個指針指向這個對象,只要指針沒有被置空,對象就會一直保持在堆上。當(dāng)將指針指向新值時,原來的對象會被release一次。這對實(shí)例變量,synthesize的變量或者局部變量都是適用的。比如1NSString *firstName = self.textField.text;firstName現(xiàn)在指向NSString對象,這時這個對象(textField的內(nèi)容字符串)將被hold住。比如用字符串@“OneV”作為例子(雖然實(shí)際上不應(yīng)該用字符串舉例子,因?yàn)樽址膔etainCount規(guī)則其實(shí)和普通的對象不一樣,大家就把它當(dāng)作一個普通的對象來看吧…),這個時候firstName持有了@”OneV”。一個strong指針當(dāng)然,一個對象可以擁有不止一個的持有者(這個類似MRC中的retainCount>1的情況)。在這個例子中顯然self.textField.text也是@“OneV”,那么現(xiàn)在有兩個指針指向?qū)ο驚”OneV”(被持有兩次,retainCount=2,其實(shí)對NSString對象說retainCount是有問題的,不過anyway~就這個意思而已.)。兩個strong指向同一個對象過了一會兒,也許用戶在textField里輸入了其他的東西,那么self.textField.text指針顯然現(xiàn)在指向了別的字符串,比如@“onevcat”,但是這時候原來的對象已然是存在的,因?yàn)檫€有一個指針firstName持有它。現(xiàn)在指針的指向關(guān)系是這樣的:其中一個strong指向了另一個對象只有當(dāng)firstName也被設(shè)定了新的值,或者是超出了作用范圍的空間(比如它是局部變量但是這個方法執(zhí)行完了或者它是實(shí)例變量但是這個實(shí)例被銷毀了),那么此時firstName也不再持有@“OneV”,此時不再有指針指向@”OneV”,在ARC下這種狀況發(fā)生后對象@”OneV”即被銷毀,內(nèi)存釋放。沒有strong指向@"OneV",內(nèi)存釋放類似于firstName和self.textField.text這樣的指針使用關(guān)鍵字strong進(jìn)行標(biāo)志,它意味著只要該指針指向某個對象,那么這個對象就不會被銷毀。反過來說,ARC的一個基本規(guī)則即是,只要某個對象被任一strong指針指向,那么它將不會被銷毀。如果對象沒有被任何strong指針指向,那么就將被銷毀。在默認(rèn)情況下,所有的實(shí)例變量和局部變量都是strong類型的。可以說strong類型的指針在行為上和MRC時代retain的PRoperty是比較相似的。既然有strong,那肯定有weak咯~weak類型的指針也可以指向?qū)ο螅遣⒉粫钟性搶ο蟆1热纾?__weak NSString *weakName = self.textField.text得到的指向關(guān)系是:一個strong和一個weak指向同一個對象這里聲明了一個weak的指針weakName,它并不持有@“onevcat”。如果self.textField.text的內(nèi)容發(fā)生改變的話,根據(jù)之前提到的“只要某個對象被任一strong指針指向,那么它將不會被銷毀。如果對象沒有被任何strong指針指向,那么就將被銷毀”原則,此時指向@“onevcat”的指針中沒有strong類型的指針,@”onevcat”將被銷毀。同時,在ARC機(jī)制作用下,所有指向這個對象的weak指針將被置為nil。這個特性相當(dāng)有用,相信無數(shù)的開發(fā)者都曾經(jīng)被指針指向已釋放對象所造成的EXC_BAD_access困擾過,使用ARC以后,不論是strong還是weak類型的指針,都不再會指向一個dealloced的對象,從根源上解決了意外釋放導(dǎo)致的crash。strong指向另外對象,內(nèi)存釋放,weak自動置nil不過在大部分情況下,weak類型的指針可能并不會很常用。比較常見的用法是在兩個對象間存在包含關(guān)系時:對象1有一個strong指針指向?qū)ο?,并持有它,而對象2中只有一個weak指針指回對象1,從而避免了循環(huán)持有。一個常見的例子就是oc中常見的delegate設(shè)計模式,viewController中有一個strong指針指向它所負(fù)責(zé)管理的UITableView,而UITableView中的dataSource和delegate指針都是指向viewController的weak指針。可以說,weak指針的行為和MRC時代的assign有一些相似點(diǎn),但是考慮到weak指針更聰明些(會自動指向nil),因此還是有所不同的。細(xì)節(jié)的東西我們稍后再說。一個典型的delegate設(shè)計模式注意類似下面的代碼似乎是沒有什么意義的:12__weak NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:…];NSLog(@"%@",str); //輸出是"(null)"由于str是weak,它不會持有alloc出來的NSString對象,因此這個對象由于沒有有效的strong指針指向,所以在生成的同時就被銷毀了。如果我們在Xcode中寫了上面的代碼,我們應(yīng)該會得到一個警告,因?yàn)闊o論何時這種情況似乎都是不太可能出現(xiàn)的。你可以把weak換成strong來消除警告,或者直接前面什么都不寫,因?yàn)锳RC中默認(rèn)的指針類型就是strong。property也可以用strong或weak來標(biāo)記,簡單地把原來寫retain和assign的地方替換成strong或者weak就可以了。12@property (nonatomic, strong) NSString *firstName;@property (nonatomic, weak) id delegate;ARC可以為開發(fā)者節(jié)省很多代碼,使用ARC以后再也不需要關(guān)心什么時候retain,什么時候release,但是這并不意味你可以不思考內(nèi)存管理,你可能需要經(jīng)常性地問自己這個問題:誰持有這個對象?比如下面的代碼,假設(shè)array是一個NSMutableArray并且里面至少有一個對象:123id obj = [array objectAtIndex:0]; [array removeObjectAtIndex:0]; NSLog(@"%@",obj);在MRC時代這幾行代碼應(yīng)該就掛掉了,因?yàn)閍rray中0號對象被remove以后就被立即銷毀了,因此obj指向了一個dealloced的對象,因此在NSLog的時候?qū)⒊霈F(xiàn)EXC_BAD_ACCESS。而在ARC中由于obj是strong的,因此它持有了array中的首個對象,array不再是該對象的唯一持有者。即使我們從array中將obj移除了,它也依然被別的指針持有,因此不會被銷毀。一點(diǎn)提醒ARC也有一些缺點(diǎn),對于初學(xué)者來說,可能僅只能將ARC用在objective-c對象上(也即繼承自NSObject的對象),但是如果涉及到較為底層的東西,比如Core Foundation中的malloc()或者free()等,ARC就鞭長莫及了,這時候還是需要自己手動進(jìn)行內(nèi)存管理。在之后我們會看到一些這方面的例子。另外為了確保ARC能正確的工作,有些語法規(guī)則也會因?yàn)锳RC而變得稍微嚴(yán)格一些。ARC確實(shí)可以在適當(dāng)?shù)牡胤綖榇a添加retain或者release,但是這并不意味著你可以完全忘記內(nèi)存管理,因?yàn)槟惚仨氃诤线m的地方把strong指針手動設(shè)置到nil,否則app很可能會oom。簡單說還是那句話,你必須時刻清醒誰持有了哪些對象,而這些持有者在什么時候應(yīng)該變?yōu)橹赶騨il。ARC必然是Objective-C以及Apple開發(fā)的趨勢,今后也會有越來越多的項(xiàng)目采用ARC(甚至不排除MRC在未來某個版本被棄用的可能),Apple也一直鼓勵開發(fā)者開始使用ARC,因?yàn)樗_實(shí)可以簡化代碼并增強(qiáng)其穩(wěn)定性。可以這么說,使用ARC之后,由于內(nèi)存問題造成的crash基本就是過去式了(OOM除外 :P)我們正處于由MRC向ARC轉(zhuǎn)變的節(jié)點(diǎn)上,因此可能有時候我們需要在ARC和MRC的代碼間來回切換和適配。Apple也想到了這一點(diǎn),因此為開發(fā)這提供了一些ARC和非ARC代碼混編的機(jī)制,這些也將在之后的例子中列出。另外ARC甚至可以用在C++的代碼中,而通過遵守一些代碼規(guī)則,iOS 4里也可以使用ARC(雖然我個人認(rèn)為在現(xiàn)在iOS 6都呼之欲出的年代已經(jīng)基本沒有需要為iOS 4做適配的必要了)、總之,聰明的開發(fā)者總會嘗試盡可能的自動化流程,已減輕自己的工作負(fù)擔(dān),而ARC恰恰就為我們提供了這樣的好處:自動幫我們完成了很多以前需要手動完成的工作,因此對我來說,轉(zhuǎn)向ARC是一件不需要考慮的事情。具體操作說了這么多,終于可以實(shí)踐一下了。在決定使用ARC后,很多開發(fā)者面臨的首要問題是不知如何下手。因?yàn)榭赡苁稚系捻?xiàng)目已經(jīng)用MRC寫了一部分,不想麻煩做轉(zhuǎn)變;或者因?yàn)樾马?xiàng)目里用ARC時遇到了奇怪的問題,從而放棄ARC退回MRC。這都是常見的問題,而在下面,將通過一個demo引導(dǎo)大家徹底轉(zhuǎn)向ARC的世界。DemoDemo例子很簡單,這是一個查找歌手的應(yīng)用,包含一個簡單的UITableView和一個搜索框,當(dāng)用戶在搜索框搜索時,調(diào)用MusicBrainz的API完成名字搜索和匹配。MusicBrainz是一個開放的音樂信息平臺,它提供了一個免費(fèi)的xml網(wǎng)頁服務(wù),如果對MusicBrainz比較有興趣的話,可以到它的官網(wǎng)逛一逛。Demo的起始例子可以從這里下載,為了照顧新人,在這邊進(jìn)行簡單說明。在Xcode中打開下載的例子,應(yīng)該可以看到如下內(nèi)容(Xcode和iOS開發(fā)熟練者請?zhí)^此段)AppDelegate.h/m 這是整個app的delegate,沒什么特殊的,每個iOS/Mac程序在main函數(shù)以后的入口,由此進(jìn)入app的生命周期。在這里加載了最初的viewController并將其放到Window中展示出來。另外appDelegate還負(fù)責(zé)處理程序開始退出等系統(tǒng)委托的事件MainViewController.h/m/xib 這個demo最主要的ViewController,含有一個TableView和一個搜索條。 SoundEffect.h/m 簡單的播放聲音的類,在MusicBrainz搜索完畢時播放一個音效。 main.m 程序入口,所有c程序都從main函數(shù)開始執(zhí)行AFHTTPRequestOperation.h/m 這是有名的網(wǎng)絡(luò)框架AFNetworking的一部分,用來幫助等簡單地處理web服務(wù)請求。這里只包含了這一個類而沒有將全部的AFNetworking包括進(jìn)來,因?yàn)槲覀冎挥昧诉@一個類。完整的框架代碼可以在github的相關(guān)頁面上找到https://github.com/gowalla/AFNetworkingSVProgresHUD.h/m/bundle 是一個常用的進(jìn)度條指示,當(dāng)搜索的時候出現(xiàn)以提示用戶正在搜索請稍后。bundle是資源包,里面包含了幾張該類用到的圖片,打進(jìn)bundle包的目的一方面是為了資源容易管理,另一方面也是主要方面時為了不和其他資源發(fā)生沖突(Xcode中資源名字是資源的唯一標(biāo)識,同名字的資源只能出現(xiàn)一次,而放到bundle包里可以避免這個潛在的問題)。SVProgresHUD可以在這里找到https://github.com/samvermette/SVProgressHUD快速過一遍這個應(yīng)用吧:MainViewController是UIViewController的子類,對應(yīng)的xib文件定義了對應(yīng)的UITableView和UISearchBar。TableView中顯示searchResult數(shù)組中的內(nèi)容。當(dāng)用戶搜索時,用AFHTTPRequestOperation發(fā)一個HTTP請求,當(dāng)從MusicBrainz得到回應(yīng)后將結(jié)果放入searchResult數(shù)組中并用tableView顯示,當(dāng)返回結(jié)果是空時在tableView中顯示沒找到。主要的邏輯都在MainViewController.m中的-searchBarSearchButtonClicked:方法中,生成了用于查詢的URL,根據(jù)MusicBrainz的需求替換了請求的header,并且完成了返回邏輯,然后在主線程中刷新UI。整個程序還是比較簡單的~MRC到ARC的自動轉(zhuǎn)換回到正題,我們討論的是ARC,關(guān)于REST API和XML解析的技術(shù)細(xì)節(jié)就暫時先忽略吧..整個程序都是用MRC來進(jìn)行內(nèi)存管理的,首先來讓我們把這個demo轉(zhuǎn)成ARC吧。基本上轉(zhuǎn)換為ARC意味著把所有的retain,release和autorelease關(guān)鍵字去掉,在之前我們明確幾件事情:Xcode提供了一個ARC自動轉(zhuǎn)換工具,可以幫助你將源碼轉(zhuǎn)為ARC當(dāng)然你也可以自己動手完成ARC轉(zhuǎn)換同時你也可以指定對于某些你不想轉(zhuǎn)換的代碼禁用ARC,這對于很多龐大復(fù)雜的還沒有轉(zhuǎn)至ARC的第三方庫幫助很大,因?yàn)椴皇悄銓懙拇a你想動手修改的話代碼超級容易mess…對于我們的demo,為了說明問題,這三種策略我們都將采用,注意這僅僅只是為了展示如何轉(zhuǎn)換。實(shí)際操作中不需要這么麻煩,而且今后的絕大部分情況應(yīng)該是從工程建立開始就是ARC的。選擇LLVM compiler 3.0首先,ARC是LLVM3.0編譯器的特性,而老的工程特別是Xcode3時代的工程的默認(rèn)編譯器很可能是GCC或者LLVM-GCC,因此第一步就是確認(rèn)編譯器是否正確。在Project設(shè)置面板,選擇target,在Build Settings中將Compiler for C/C++/Objective-C選為Apple LLVM compiler 3.0或以上。為了確保之后轉(zhuǎn)換的順利,在這里我個人建議最好把Treat Warnings as Errors和 Run Static Analyzer都打開,確保在改變編譯器后代碼依舊沒有警告或者內(nèi)存問題(雖然靜態(tài)分析可能不太能保證這一點(diǎn),但是聊勝于無)。好了~clean(Shift+Cmd+K)以后Bulid一下試試看,經(jīng)過修改后的demo工程沒有任何警告和錯誤,這是很好的開始。(對于存在警告的代碼,這里是很好的修復(fù)的時機(jī)..請在轉(zhuǎn)換前確保原來的代碼沒有內(nèi)存問題)。打開ARC接下來就是完成從MRC到ARC的偉大轉(zhuǎn)換了。還是在Build Settings頁面,把Objective-C Automatic Reference Counting改成YES(如果找不到的話請看一看搜索欄前面的小標(biāo)簽是不是調(diào)成All了..這個選項(xiàng)在Basic里是不出現(xiàn)的),這樣我們的工程就將在所有源代碼中啟用ARC了。然后…試著編譯一下看看,嗯..無數(shù)的錯誤。請耐心聆聽編譯器的傾訴,因?yàn)楹芏鄷r候它是你唯一的伙伴這是很正常的,因?yàn)锳RC里不允許出現(xiàn)retain,release之類的,而MRC的代碼這些是肯定會有的東西。我們可以手動一個一個對應(yīng)地去修復(fù)這些錯誤,但是這很麻煩。Xcode為我們提供了一個自動轉(zhuǎn)換工具,可以幫助重寫源代碼,簡單來說就是去掉多余的語句并且重寫一些property關(guān)鍵字。使用Xcode自帶的轉(zhuǎn)換ARC工具選擇要轉(zhuǎn)換的文件這個小工具是Edit->Refactor下的Convert to Objective-C ARC,點(diǎn)擊后會讓我們選擇要轉(zhuǎn)換哪幾個文件,在這里為了說明除了自動轉(zhuǎn)換外的方法,我們不全部轉(zhuǎn)換,而只是選取其中幾個轉(zhuǎn)換(MainViewController.m和AFHTTPRequestOperation.m不做轉(zhuǎn)換,之后我們再手動將這兩個轉(zhuǎn)為ARC)。注意到這個對話框上有個警告標(biāo)志告訴我們target已經(jīng)是ARC了,這是由于之前我們在Build Settings里已經(jīng)設(shè)置了啟用ARC,其實(shí)直接在這里做轉(zhuǎn)換后Xcode會自動幫我們開啟ARC。點(diǎn)擊檢查后,Xcode告訴我們一個不幸的消息,不能轉(zhuǎn)換,需要修復(fù)ARC readiness issues..后面還告訴我們要看到所有的所謂的ARC readiness issues,可以到設(shè)置的General里把Continue building after errors勾上…What the f**k…好吧~先乖乖聽從Xcode的建議”Cmd+,“然后Continue building after errors打勾然后再build。乖乖聽話,去把勾打上問題依舊,不過在issue面板里應(yīng)該可以看到所有出問題的代碼了。在我們的例子里,問題出在SoundEffect.m里:12345678NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:filename withExtension:nil];if (fileURL != nil) { SystemSoundID theSoundID; OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)fileURL, &theSoundID); if (error == kAudioServicesNoError) { soundID = theSoundID; }}這里代碼嘗試把一個NSURL指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為一個CFURLRef指針。這里涉及到一些Core Services特別是Core Foundation(CF)的東西,AudioServicesCreateSystemSoundID()函數(shù)接受CFURLRef為參數(shù),這是一個CF的概念,但是我們在較高的抽象層級上所建立的是NSURL對象。在Cocoa框架中,有很多頂層對象對底層的抽象,而在使用中我們往往可以不加區(qū)別地對這兩種對象進(jìn)行同樣的對待,這類對象即為可以”自由橋接”的對象(toll-free bridged)。NSURL和CFURLRef就是一對好基友好例子,在這里其實(shí)CFURLRef和NSURL是可以進(jìn)行替換的。通常來說為了代碼在底層級上的正確,在iOS開發(fā)中對基于C的API的調(diào)用所傳入的參數(shù)一般都是CF對象,而Objective-C的API調(diào)用都是傳入NSObject對象。因此在采用自由橋接來調(diào)用C API的時候就需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換。但是在使用ARC編譯的時候,因?yàn)閮?nèi)存管理的原因,編譯器需要知道對這些橋接對象要實(shí)行什么樣的操作。如果一個NSURL對象替代了CFURLRef,那么在作用區(qū)域外,應(yīng)該由誰來決定內(nèi)存釋放和對象銷毀呢?為了解決這個問題,引入了bridge,bridge_transfer和__bridge_retained三個關(guān)鍵字。關(guān)于選取哪個關(guān)鍵字做轉(zhuǎn)換,需要由實(shí)際的代碼行為來決定。如果對于自由橋接機(jī)制感興趣,大家可以自己找找的相關(guān)內(nèi)容,比如適用類型、內(nèi)部機(jī)制和一個簡介~之后我也會對這個問題做進(jìn)一步說明回到demo,我們現(xiàn)在在上面的代碼中(CFURLRef)前加上__bridge進(jìn)行轉(zhuǎn)換。然后再運(yùn)行ARC轉(zhuǎn)換工具,這時候檢查應(yīng)該沒有其他問題了,那么讓我們進(jìn)行轉(zhuǎn)換吧~當(dāng)然在真正轉(zhuǎn)換之前會有一個預(yù)覽界面,在這里我們最好檢查一下轉(zhuǎn)換是不是都按照預(yù)想進(jìn)行了..要是出現(xiàn)大面積錯誤又沒有備份或者出現(xiàn)各種意外的話就可以哭了…前后變化的話比較簡單,基本就是去掉不需要的代碼和改變property的類型而已,其實(shí)有信心的話不太需要每次都看,但是如果是第一次執(zhí)行ARC轉(zhuǎn)換的操作的話,我還是建議稍微看一下變化,這樣能對ARC有個直觀上的了解。檢查一遍,應(yīng)該沒什么問題了..需要注意的是main.m里關(guān)于autoreleasepool的變化以及所有dealloc調(diào)用里的[super dealloc]的刪除,它們同樣是MRC到ARC的主要變化..好了~轉(zhuǎn)換完成以后我們再build看看..應(yīng)該會有一些警告。對于原來retain的property,比較保險的做法是轉(zhuǎn)為strong,在LLVM3.0中自動轉(zhuǎn)換是這樣做的,但是在3.1中property默認(rèn)并不是strong,這樣在使用property賦值時存在警告,我們在property聲明里加上strong就好了~然后就是SVProgressHUD.m里可能存在問題,這是由于原作者把release的代碼和其他代碼寫在一行了.導(dǎo)致自動轉(zhuǎn)換時只刪掉了部分,而留下了部分不應(yīng)該存在的代碼,刪掉對變量的空的調(diào)用就好了..自動轉(zhuǎn)換之后的故事然后再編譯,沒有任何錯誤和警告了,好棒~等等…我們剛才沒有對MainViewController和AFHTTPRequestOperation進(jìn)行處理吧,那么這兩個文件里應(yīng)該還存在release之類的東西吧..?看一看這兩個文件,果然有各種release,但是為什么能編譯通過呢?!明明剛才在自動轉(zhuǎn)換前他們還有N多錯的嘛…答案很簡單,在自動轉(zhuǎn)換的時候因?yàn)槲覀儧]有勾選這兩個文件,因此編譯器在自動轉(zhuǎn)換過后為這兩個文件標(biāo)記了”不使用ARC編譯”。可以看到在target的Building Phases下,MainViewController.m和AFHTTPRequestOperation.m兩個文件后面被加上了-fno-objc-arc的編譯標(biāo)記,被加上該標(biāo)記的文件將不使用ARC規(guī)則進(jìn)行編譯。(相對地,如果你想強(qiáng)制對某幾個文件啟用ARC的話,可以為其加上-fobjc-arc標(biāo)記)強(qiáng)制不是用ARC提供這樣的編譯標(biāo)記的原因是顯而易見的,因?yàn)榭偸怯幸徊糠值牡谌酱a并沒有轉(zhuǎn)換為ARC(可能是由于維護(hù)者犯懶或者已經(jīng)終止維護(hù)),所以對于這部分代碼,為了迅速完成轉(zhuǎn)換,最好是使用-fno-objc-arc標(biāo)記來禁止在這些源碼上使用ARC。為了方便查找,再此列出一些在轉(zhuǎn)換時可能出現(xiàn)的問題,當(dāng)然在我們使用ARC時也需要注意避免代碼中出現(xiàn)這些問題:“Cast … requires a bridged cast”這是我們在demo中遇到的問題,不再贅述Receiver type ‘X’ for instance message is a forward declaration這往往是引用的問題。ARC要求完整的前向引用,也就是說在MRC時代可能只需要在.h中申明@class就可以,但是在ARC中如果調(diào)用某個子類中未覆蓋的父類中的方法的話,必須對父類.h引用,否則無法編譯。Switch case is in protected scope現(xiàn)在switch語句必須加上{}了,ARC需要知道局部變量的作用域,加上{}后switch語法更加嚴(yán)格,否則遇到?jīng)]有break的分支的話內(nèi)存管理會出現(xiàn)問題。A name is referenced outside the NSAutoreleasePool scope that it was declared in…這是由于寫了自己的autoreleasepool,而在轉(zhuǎn)換時在原來的pool中申明的變量在新的@autoreleasepool中作用域?qū)⒈痪窒蕖=鉀Q方法是把變量申明拿到pool的申請之前。ARC forbids Objective-C objects in structs or unions可以說ARC所引入的最嚴(yán)格的限制是不能在C結(jié)構(gòu)體中放OC對象了..因此類似下面這樣的代碼是不可用的1234typedef struct { UIImage *selectedImage; UIImage *disabledImage;} ButtonImages;這個問題只有乖乖想辦法了..改變原來的結(jié)構(gòu)什么的..手動轉(zhuǎn)換剛才做了對demo的大部分轉(zhuǎn)換,還剩下了MainViewController和AFHTTPRequestOperation是MRC。但是由于使用了-fno-objc-arc,因此現(xiàn)在編譯和運(yùn)行都沒有問題了。下面我們看看如何手動把MainViewController轉(zhuǎn)為ARC,這也有助于進(jìn)一步理解ARC的規(guī)則。首先,我們需要轉(zhuǎn)變一下觀念…對于MainViewController.h,在.h中申明了兩個實(shí)例變量:12345@interface MainViewController : UIViewController{ NSOperationQueue *queue; NSMutableString *currentStringValue;}我們不妨仔細(xì)考慮一下,為什么在interface里出現(xiàn)了實(shí)例變量的申明?通常來說,實(shí)例變量只是在類的實(shí)例中被使用,而你所寫的類的使用者并沒有太多必要了解你的類中有哪些實(shí)例變量。而對于絕大部分的實(shí)例變量,應(yīng)該都是protected或者private的,對它們的操作只應(yīng)該用setter和getter,而這正是property所要做的工作。可以說,將實(shí)例變量寫在頭文件中是一種遺留的陋習(xí)。更好的寫實(shí)例變量名字的地方應(yīng)當(dāng)與類實(shí)現(xiàn)關(guān)系更為密切,為了隱藏細(xì)節(jié),我們應(yīng)該考慮將它們寫在@implementation里。好消息是,在LLVM3.0中,不論是否開啟ARC,編譯器是支持將實(shí)例變量寫到實(shí)現(xiàn)文件中的。甚至如果沒有特殊需要又用了property,我們都不應(yīng)該寫無意義的實(shí)例變量申明,因?yàn)樵贎synthesize中進(jìn)行綁定時,我們就可以設(shè)置變量名字了,這樣寫的話可以讓代碼更加簡潔。在這里我們對著兩個實(shí)例變量不需要property(外部成員不應(yīng)當(dāng)能訪問到它們),因此我們把申明移到.m里中。修改后的.h是這樣的,十分簡潔一看就懂~12345#import @interface MainViewController : UIViewController@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITableView *tableView; @property (nonatomic, retain) IBOutlet UISearchBar *searchBar; @end然后.m的開頭變成這樣:12345@implementation MainViewController{ NSOperationQueue *queue; NSMutableString *currentStringValue; }這樣的寫法讓代碼相當(dāng)靈活,而且不得不承認(rèn).m確實(shí)是這些實(shí)例變量的應(yīng)該在的地方…build一下,沒問題..當(dāng)然對于SoundEffect類也可以做相似的操作,這會讓使用你的類的人很開心,因?yàn)?h越簡單越好..P.S.另外一個好處可以減少.h里的引用,減少編譯時間(雖然不明顯=。=)然后就可以在MainViewController里啟用ARC了,方法很簡單,刪掉Build Phases里相關(guān)文件的-fno-objc-arc標(biāo)記就可以了~然后..然后當(dāng)然是一大堆錯誤啦。我們來手動一個個改吧,雖然談不上樂趣,但是成功以后也會很有成就~(如果你不幸在啟用ARC后build還是成功了,恭喜你遇到了Xcode的bug,請Cmd+Q然后重新打開Xcode把=_=)dealloc紅色最密集的地方是dealloc,因?yàn)槊恳恍卸际莚elease。由于在這里dealloc并沒有做除了release和super dealloc之外的任何事情,因此簡單地把整個方法刪掉就好了。當(dāng)然,在對象被銷毀時,dealloc還是會被調(diào)用的,因此我們在需要對非ARC管理的內(nèi)存進(jìn)行管理和必要的邏輯操作的時候,還是應(yīng)該保留dealloc的,當(dāng)然這涉及到CF以及以下層的東西:比如對于retain的CF對象要CFRelease(),對于malloc()到堆上的東西要free()掉,對于添加的observer可以在這里remove,schedule的timer在這里invalidate等等~[super dealloc]這個消息也不再需要發(fā)了,ARC會自動幫你搞定。另外,在MRC時代一個常做的事情是在dealloc里把指向自己的delegate設(shè)成nil(否則就等著EXC_BAD_ACCESS吧 :P),而現(xiàn)在一般delegate都是weak的,因此在self被銷毀后這個指針自動被置成nil了,你不用再為之擔(dān)心,好棒啊..去掉各種release和autorelease這個很直接,沒有任何問題。去掉就行了~不再多說討論一下Property在MainViewController.m里的類擴(kuò)展中定義了兩個property:1234@interface MainViewController ()@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *searchResults;@property (nonatomic, retain) SoundEffect *soundEffect; @end申明的類型是retain,關(guān)于retain,assign和copy的討論已經(jīng)爛大街了,在此不再討論。在MRC的年代使用property可以幫助我們使用dot notation的時候簡化對象的retain和copy,而在ARC時代,這就顯得比較多余了。在我看來,使用property和點(diǎn)方法來調(diào)用setter和getter是不必要的。property只在將需要的數(shù)據(jù)在.h中暴露給其他類時才需要,而在本類中,只需要用實(shí)例變量就可以。(更新,現(xiàn)在筆者在這點(diǎn)上已經(jīng)不糾結(jié)了,隨意就好,自己明白就行。但是也許還是用點(diǎn)方法會好一些,至少可以分清楚到底是操作了實(shí)例變量還是調(diào)用了setter和getter)。因此我們可以移去searchResults和soundEffect的@property和@synthesize,并將起移到實(shí)例變量申明中:1234567#import "plementation MainViewController{ NSOperationQueue *queue; NSMutableString *currentStringValue; NSMutableArray *searchResults; SoundEffect *soundEffect; }相應(yīng)地,我們需要將對應(yīng)的self.searchResult和self.soundEffect的self.都去去掉。在這里需要注意的是,雖然我們?nèi)サ袅藄oundEffect的property和synthesize,但是我們依然有一個lazy loading的方法-(SoundEffect *)soundEffect,神奇之處在于(可能你以前也不知道),點(diǎn)方法并不需要@property關(guān)鍵字的支持,雖然大部分時間是這么用的..(property只是對setter或者getter的申明,而點(diǎn)方法是對其的調(diào)用,在這個例子的實(shí)現(xiàn)中我們事實(shí)上實(shí)現(xiàn)了-soundEffect這個getter方法,所以點(diǎn)方法在等號右邊的getter調(diào)用是沒有問題的)。為了避免誤解,建議把self.soundEffect的getter調(diào)用改寫成[self soundEffect]。然后我們看看.h里的property~里面有兩個retain的IBOutlet。retain關(guān)鍵字在ARC中是依舊可用的,它在ARC中所扮演的角色和strong完全一樣。為了避免迷惑,最好在需要的時候?qū)⑵鋵憺閟trong,那樣更符合ARC的規(guī)則。對于這兩個property,我們將其申明為weak(事實(shí)上,如果沒有特別意外,除了最頂層的IBOutlet意外,自己寫的outlet都應(yīng)該是weak)。通過加載xib得到的用戶界面,在其從xib文件加載時,就已經(jīng)是view hierarchy的一部分了,而view hierarchy中的指向都是strong的。因此outlet所指向的UI對象不應(yīng)當(dāng)再被hold一次了。將這些outlet寫為weak的最顯而易見的好處是你就不用再viewDidUnload方法中再將這些outlet設(shè)為nil了(否則就算view被摧毀了,但是由于這些UI對象還在被outlet指針指向而無法釋放,代碼簡潔了很多啊..)。在我們的demo中將IBOutlet的property改為weak并且刪掉viewDidUnload中關(guān)于這兩個IBOutlet的內(nèi)容~總結(jié)一下新加入的property的關(guān)鍵字類型:strong 和原來的retain比較相似,strong的property將對應(yīng)__strong的指針,它將持有所指向的對象weak 不持有所指向的對象,而且當(dāng)所指對象銷毀時能將自己置為nil,基本所有的outlet都應(yīng)該用weakunsafe_unretained 這就是原來的assign。當(dāng)需要支持iOS4時需要用到這個關(guān)鍵字copy 和原來基本一樣..copy一個對象并且為其創(chuàng)建一個strong指針assign 對于對象來說應(yīng)該永遠(yuǎn)不用assign了,實(shí)在需要的話應(yīng)該用unsafe_unretained代替(基本找不到這種時候,大部分assign應(yīng)該都被weak替代)。但是對于基本類型比如int,float,BOOL這樣的東西,還是要用assign。特別地,對于NSString對象,在MRC時代很多人喜歡用copy,而ARC時代一般喜歡用strong…(我也不懂為什么..求指教)自由橋接的細(xì)節(jié)MainViewController現(xiàn)在剩下的問題都是橋接轉(zhuǎn)換問題了~有關(guān)橋接的部分有三處:(NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(…):CFStringRef至NSString *(CFStringRef)text:NSString *至CFStringRef(CFStringRef)@“!‘();:@&=+$,/?%#[]”:NSString 至CFStringRef編譯器對前兩個進(jìn)行了報錯,最后一個是常量轉(zhuǎn)換不涉及內(nèi)存管理。關(guān)于toll-free bridged,如果不進(jìn)行細(xì)究,NSString和CFStringRef是一樣的東西,新建一個CFStringRef可以這么做:1CFStringRef s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!",name];然后,這里alloc了而s1是一個CF指針,要釋放的話,需要這樣:1CFRelease(s1);相似地可以用CFStringRef來轉(zhuǎn)成一個NSString對象(MRC):12345CFStringRef s2 = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault,bytes, kCFStringEncodingMacRoman); NSString *s3 = (NSString *)s2;// release the object when you're done [s3 release];在ARC中,編譯器需要知道這些指針應(yīng)該由誰來負(fù)責(zé)釋放,如果把一個NSObject看做是CF對象的話,那么ARC就不再負(fù)責(zé)它的釋放工作(記住ARC是only for NSObject的)。對于不需要改變持有者的對象,直接用簡單的bridge就可以了,比如之前在SoundEffect.m做的轉(zhuǎn)換。在這里對于(CFStringRef)text這個轉(zhuǎn)換,ARC已經(jīng)負(fù)責(zé)了text這個NSObject的內(nèi)存管理,因此這里我們需要一個簡單的bridge。而對于CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes方法,方法中的create暗示了這個方法將形成一個新的對象,如果我們不需要NSString轉(zhuǎn)換,那么為了避免內(nèi)存的問題,我們需要使用CFRelease來釋放它。而這里我們需要一個NSString,因此我們需要告訴編譯器接手它的內(nèi)存管理工作。這里我們使用bridge_transfer關(guān)鍵字,將內(nèi)存管理權(quán)由CF object移交給NSObject(或者說ARC)。如果這里我們只用bridge的話,內(nèi)存管理的負(fù)責(zé)人沒有改變,那么這里就會出現(xiàn)一個內(nèi)存泄露。另外有時候會看到CFBridgingRelease(),這其實(shí)就是transfer cast的內(nèi)聯(lián)寫法..是一樣的東西。總之,需要記住的原則是,當(dāng)在涉及CF層的東西時,如果函數(shù)名中有含有Create, Copy, 或者Retain之一,就表示返回的對象的retainCount+1了,對于這樣的對象,最安全的做法是將其放在CFBridgingRelease()里,來平衡retain和release。還有一種bridge方式,__bridge_retained。顧名思義,這種轉(zhuǎn)換將在轉(zhuǎn)換時將retainCount加1。和CFBridgingRelease()相似,也有一個內(nèi)聯(lián)方法CFBridgingRetain()來負(fù)責(zé)和CFRelease()進(jìn)行平衡。需要注意的是,并非所有的CF對象都是自由橋接的,比如Core Graphics中的所有對象都不是自由橋接的(如CGImage和UIImage,CGColor和UIColor)。另外也不是只有自由橋接對象才能用bridge來橋接,一個很好的特例是void (指向任意對象的指針,類似id),對于void 和任意對象的轉(zhuǎn)換,一般使用_bridge。(這在將ARC運(yùn)用在Cocos2D中很有用)終于搞定了至此整個工程都ARC了~對于AFHTTPRequestOperation這樣的不支持ARC的第三方代碼,我們的選擇一般都是就不使用ARC了(或者等開源社區(qū)的大大們更新ARC適配版本)。可以預(yù)見,在近期會有越來越多的代碼轉(zhuǎn)向ARC,但是也一定會有大量的代碼暫時或者永遠(yuǎn)保持MRC等個,所以對于這些代碼就不用太糾結(jié)了~寫在最后寫了那么多,希望你現(xiàn)在能對ARC有個比較全面的了解和認(rèn)識了。ARC肯定是以后的趨勢,也確實(shí)能讓代碼量大大降低,減少了很多無意義的重復(fù)工作,還提高了app的穩(wěn)定性。但是凡事還是紙上得來終覺淺,希望作為開發(fā)者的你,在下一個工程中去嘗試用用ARC~相信你會和我一樣,馬上愛上這種make life easier的方式的~
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