Lua 是一個小巧的腳本語言。是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成并于1993年開發。 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。Lua由標準C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。Lua并沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開發獨立應用程序的語言。Lua 有一個同時進行的GIT項目,提供在特定平臺上的即時編譯功能。
Lua腳本可以很容易的被C/C++ 代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,這使得Lua在應用程序中可以被廣泛應用。不僅僅作為擴展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替xml,ini等文件格式,并且更容易理解和維護。 Lua由標準C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。 一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。這一切都決定了Lua是作為嵌入式腳本的最佳選擇
單行注釋
使用兩個減號表示注釋的開始,一直延續到行末位置。相當于C語言中的"http://"。
1 2 | --這里是一行注釋 |
多行注釋
使用"--[["表示注釋開始,使用"]]"表示注釋結束。這種注釋相當于C語言中的"/*"和"*/"。
1 2 3 | --[[這里是第一行注釋這里是第二行注釋]]pring("Hello Panda") |
在默認情況下,Lua里認為所有的變量都是全局變量。假如需要定義局部變量,則在聲明變量時需要使用local說明。
并且在賦值的時候,允許同時給多個變量進行賦值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | -- i是一個局部變量local i = 1-- name是一個全局變量name = "Lewis"-- age,height都是局部變量local age,height = 34,183.5-- gender,company都是全局變量gender,company = "男","藍鷗" |
算數運算符
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | -- +(加法)print(1 + 2)-- -(減法)print(1 - 2)-- *(乘法)print(1 * 2)-- /(除法)print(1 / 2)-- ^(乘方)print(1 ^ 2) |
比較運算符
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | -- <(小于)print(1 < 2)-- >(大于)print(1 > 2)-- <=(小于等于)print(1 <= 2)-- >=(大于等于)print(1 / 2)-- ==(等于等于)print(1 == 2)-- ~=(不等于)print(1 ~= 2) |
邏輯運算符
在使用邏輯運算符時與C語言差別很大。
在Lua語言里,只有false和nil才為false,其他任何數據都是true,0也是true!!!
and 和 or 的運算結果不是true和false,而是和他的兩個操作數相關。
a and b:如果a為false,則返回a;否則,返回b;
a or b:如果a為true,則返回a;否則,返回b;
1 2 3 4 5 6 7 8 | -- and(與)print(1 and 2)-- or(或)print(1 or 2)-- not(非)print(1 not 2) |
通過Lua里的這種特性,可以模擬C語言中的 ?:運算符
例如:C語言中的 x=a?b : c,在Lua中,可以寫成 x = a and b or c。
| 關鍵字 | 描述 |
| nil | 空值,所有沒有使用過的變量都是nil;nil既是值,又是數據類型 |
| boolean | 布爾類型,只有兩個有效的值:true和false |
| number | 數值類型,在Lua里,相當于C語言里的double |
| string | 字符串,如果愿意的話,字符串是可以包含"/0"字符的 |
| table | 關系類型,這個類型的功能比較強大 |
| function | 函數類型,可以由函數類型來聲明變量 |
| userdata | 這個類型專門與Lua的宿主打交道。宿主通常是由c語言和c++語言開發的,在這種情況下,userdata可以是宿主的任何類型,常用的是結構體和指針類型 |
| thread | 線程類型,在Lua里沒有真正的線程。 |
在C語言中代碼塊是有"{"和"}"括起來的,在Lua中,使用do和end關鍵字括起來的。
1 2 3 | doprint("Hello")end |
關系類型,是一個非常強大的類型。這個類型類似于C++語言里的映射結構,類似于php語言里的array對象,類似于OC里的NSDictionary對象。
在Lua里的關系類型(Table)定義很簡單,它主要特征是使用"{"和"}"來括起來一系列的元素。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | --聲明一個關系類型的全局變量tabletable = {}--賦值關系變量table索引為0時的值是34table[0] = 34--同時也可以寫成 table.name = "Lewis"table["name"] = "Lewis"table.gender = "男"--同樣也可以將索引為"son"的對象寫成另外一個表格table["son"] = {name = "DD",gender = "男"}--訪問對象時就可以使用print(table.son.name) |
同樣也可以如下聲明
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | -- 聲明關系變量tabletable = { 10,--相當于[1] = 10 [100] = 40, lewis = { -- 同樣也可以寫成 ["lewis"] = age = 34, -- 同樣可以寫成 ["age"] = 34 gender = "male", }, 20, --相當于[2] = 20}print(table[2]) |
在Lua中,函數的定義非常簡單。不過要注意的一點就是,return語句一定要寫在end之前。假如我們非要在函數中加一個return語句,那就應該寫成
1 2 3 4 | do--return語句一定要在一個代碼塊結束前returnend |
函數舉例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | -- 聲明函數類型變量sumfunction sum( v1,v2 ) -- 函數體 return v1 + v2end-- 同樣函數變量也可以如下聲明mul = function (v1,v2 ) -- 函數體 return v1 * v2end--調用第一個函數sumprint(sum(2,3))--調用第二個函數mulprint(mul(3,4)) |
前邊曾經說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數!
因此,我們就可以創建一個具有函數變量的表。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | lewis = { age = 34, work = function (self,message) -- 函數體 self.age = self.age + 1; print(self.age .. message) end}print(lewis.age)lewis.work(lewis,"上班")--也可以如下調用方法lewis:work("上班") |
結束
就像C語言一樣,Lua里提供了很多的標準函數庫來增強語言的功能。使用這些函數,可以很方便的操作各種數據類型。
可以參考《Programming in Lua》這本書。
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