下面就簡(jiǎn)單介紹一下我iOS開(kāi)發(fā)的感受,也是學(xué)習(xí)iOS開(kāi)發(fā)的一個(gè)體系架構(gòu)。
1 iOS開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境
標(biāo)準(zhǔn)的配置是Mac OS X + Xcode。
MacOSX的話首選用蘋(píng)果電腦,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一個(gè)顯示器,macbookPRo 也可以,不推薦使用macbookair。還有很多人使用黑蘋(píng)果或者虛擬機(jī)甚至在windows上裝一些工具都是不可取的。
另外官翻版的也可以去買(mǎi),很便宜就可以買(mǎi)到好機(jī)子,官翻版。
Xcode這個(gè)開(kāi)發(fā)工具自己繼承了iphoneSDK,所以不用單獨(dú)下載SDK。調(diào)試的模擬器可以從Xcode里面下載不同版本的模擬器。
1.2 賬號(hào) 證書(shū) 上架 等
iOS調(diào)試真機(jī)是需要證書(shū)的,所以這個(gè)時(shí)候需要從申請(qǐng)一個(gè)iDP賬號(hào),不過(guò)僅僅需要調(diào)試的話,某寶上有很多賣(mài)20幾塊的證書(shū)。應(yīng)用上傳appstore的話有很多種方法,證書(shū)分為企業(yè)和個(gè)人,個(gè)人的可以到appstore,企業(yè)是不可以的。
2 Obejct-C語(yǔ)言
Object-C語(yǔ)言通常寫(xiě)作objective-c或者obj-c,是根據(jù)C語(yǔ)言所衍生出來(lái)的語(yǔ)言,繼承了C語(yǔ)言的特性,是擴(kuò)充C的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言, 它能夠和C、C++混合編程。OC是一個(gè)編譯型的語(yǔ)言,通過(guò)gcc編譯器把object-c代碼編譯成機(jī)器指令。關(guān)于基本概念可以參考,十分鐘讓你明白Objective-C的語(yǔ)法(和java、C++的對(duì)比) 。
2.1動(dòng)態(tài)特性
Object-C具備一些動(dòng)態(tài)特性,包括動(dòng)態(tài)類(lèi)型、動(dòng)態(tài)綁定、動(dòng)態(tài)加載,也就是Object-C在運(yùn)行時(shí)才能知道一些對(duì)象的類(lèi)型以及所調(diào)用的方法。
2.2內(nèi)存管理
OC是使用引用計(jì)數(shù)原則,現(xiàn)在OC引入ARC(自動(dòng)引用計(jì)數(shù)原則)。引用計(jì)數(shù)有幾個(gè)規(guī)則,一是誰(shuí)創(chuàng)建誰(shuí)釋放,通過(guò)alloc、new和copy創(chuàng)建對(duì)象, 然后調(diào)用release或者autorelease去釋放對(duì)象,第二是,除了alloc、new和copy之外創(chuàng)建的對(duì)象都是autorelease的, 第三誰(shuí)retain了,誰(shuí)釋放。
2.3 一些語(yǔ)言特性
OC首先是只有單一繼承,沒(méi)有多重繼承。
屬性訪問(wèn),@property加上@synthesize使用后能夠自動(dòng)生成setter和getter方法。
category,中文一般叫做類(lèi)別,他能夠?yàn)楝F(xiàn)有的類(lèi)提供新的方法,他將類(lèi)的實(shí)現(xiàn)分散到多個(gè)不同的文件或框架中,創(chuàng)建對(duì)私有方法的前向引用,向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。
block語(yǔ)法,塊,他通常代表小段的自包含的代碼片段,因此,他們封裝為可以并行執(zhí)行的工作單元額外有用,還可以用于在集合中進(jìn)行遍歷,或者在其他操作 完成時(shí)作為回調(diào)。塊代替?zhèn)鹘y(tǒng)回調(diào)函數(shù)的意義有兩個(gè):一是他們?cè)试S在方法實(shí)現(xiàn)的調(diào)用中就近寫(xiě)入代碼,而且塊經(jīng)常被作為框架中一些方法的參數(shù);二是他們可以訪 問(wèn)本地變量。
OC中有很多類(lèi)是以NS開(kāi)頭的,那是cocoa層里面Foundation框架的類(lèi)庫(kù)。
3 iOS開(kāi)發(fā)
3.1 iOS操作系統(tǒng)簡(jiǎn)介
iOS的系統(tǒng)架構(gòu)分為四個(gè)層次:核心操作系統(tǒng)層(Core OS layer)、核心服務(wù)層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸摸層(Cocoa Touch layer)。每層都包含很多系統(tǒng)框架,例如著名的UIKit框架就是在cocoa touch。
3.2 常用的設(shè)計(jì)模式
最基礎(chǔ)的是MVC模式,就是把項(xiàng)目分為Model、View和Controller三層進(jìn)行管理。
常用的還有代理模式,通過(guò)協(xié)議和block實(shí)現(xiàn)。觀察者模式的話體現(xiàn)在了KVO和notification上了。target-action模式是OC中 非常常見(jiàn)的對(duì)象之間方法調(diào)用的方式,一般在和UI打交道的時(shí)候處理各種GUI上的事件會(huì)利用到這種模式,他通常會(huì)有一個(gè)target作為消息的接收者。單 例模式,使得單例對(duì)象在項(xiàng)目中只會(huì)創(chuàng)建一次。工廠模式,是一個(gè)類(lèi)族的概念,很符合敏捷軟件開(kāi)發(fā)的開(kāi)放封閉原則。關(guān)于各種設(shè)計(jì)模式,可以看卡奴達(dá)摩的專(zhuān)欄。
3.3 Interface Builder和Storyboard
一般寫(xiě)iOS的UI有三種方式。xib,Storyboard以及代碼創(chuàng)建。
我之前自學(xué)用了一會(huì)的xib,之后一直用代碼創(chuàng)建,代碼更容易區(qū)做多語(yǔ)言版本,而且
xib啟動(dòng)需要事件比用代碼直接寫(xiě)慢,xib文件比代碼建立UI文件也大。
具體對(duì)比可以看喵神的博客代碼手寫(xiě),xib和StoryBoard間的博弈
3.4 常用系統(tǒng)框架和第三方庫(kù)
UIKit是最常用的框架,主要是用來(lái)做UI的。包括視圖UIButton、UILabel,控制器UIViewController等,還有一些觸摸事件、手勢(shì)等。
QuartzCore、CoreAnimation框架是一些繪圖、動(dòng)畫(huà)的類(lèi)庫(kù)。
第三方庫(kù)的話,可以查看github上object -c的倉(cāng)庫(kù)排名,Search · GitHub 。
3.5數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
iOS數(shù)據(jù)存儲(chǔ)主要有四種方式。
NSKeyedArchiver,采用歸檔的形式來(lái)保存數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)對(duì)象需要遵守NSCoding協(xié)議。歸檔形式保存數(shù)據(jù)只能一次性歸檔保存以及一次性解壓,只能針對(duì)小量誰(shuí),而且數(shù)據(jù)操作笨拙,即如果想改動(dòng)數(shù)據(jù)的某一小部分,需要解壓整個(gè)數(shù)據(jù)或者歸檔整個(gè)數(shù)據(jù)。
NSUserDefaults,用來(lái)保存應(yīng)用程序設(shè)置和屬性。
第三種,Write寫(xiě)入文件。
第四種,相對(duì)前兩種更為復(fù)雜,但也最好用。SQLite,可以自己封裝,也可以使用FMDataBase等第三方封裝庫(kù),還可以使用系統(tǒng)的CoreData。
3.6數(shù)據(jù)通信
iOS的數(shù)據(jù)通信有幾種方式,應(yīng)用層的HTTP,以及傳輸層的封裝TCP或者UDP的socket接口,還有就是藍(lán)牙通訊。
HTTP的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)一般可以用post、get或者soap等方式請(qǐng)求數(shù)據(jù),可以用系統(tǒng)的NSURL也可以用第三方類(lèi)庫(kù)(MKNetWorkKit、AFNetWorking),這兩種類(lèi)庫(kù)都可以做緩存,數(shù)據(jù)交換的格式一般有JSon和xml。
socket可以通過(guò)c語(yǔ)言的socket和CoreFoundation框架的CFNetwork實(shí)現(xiàn),也可以用第三方類(lèi)庫(kù)asyncsocket。
藍(lán)牙4.0的話使用的是CoreBluetooth框架。
3.7多線程編程
iOS的多線程有NSThread、NSOperation以及GCD。NSThread比其他兩個(gè)輕量級(jí),但是需要自己管理線程的生命周期,線程同步。 線程同步對(duì)數(shù)據(jù)加鎖會(huì)有一定的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)。operation則不需要關(guān)心線程管理,GCD是一個(gè)替代NSThread和operation的技術(shù)。
3.8iPad開(kāi)發(fā)
iPad和iPhone開(kāi)發(fā)是異曲同工,但是不要試圖去適配iPad和iPhone,因?yàn)樗麄兊腢I差別太大。
3.9其他
iOS的地圖是使用MapKit框架,定位用CoreLocation。
iOS有一個(gè)云端機(jī)制iCloud,iOS還有一個(gè)推送機(jī)制,可以由服務(wù)器推送消息到手機(jī)應(yīng)用程序,iOS還可以做本地化。
iOS有一些內(nèi)置的傳感器可以利用起來(lái)編程,比如三軸加速傳感器,用來(lái)測(cè)加速度的,還有陀螺感應(yīng)器,測(cè)角速度,感知移動(dòng)的。
關(guān)于iOS的相機(jī)、相冊(cè)以及音視頻都有相應(yīng)的類(lèi)庫(kù)。
4 工具
第一是多人協(xié)作的問(wèn)題,你可以用svn或者git,git是比較流行的,但是大多數(shù)的公司還在用svn;
第二,iOS的數(shù)據(jù)持久化有很多方案,最高效的就是sqlite,在mac上有很多sqlite的可視化管理工具,我用的是sqlitemanager。
第三,關(guān)于查看模擬器或者真機(jī)的沙盒內(nèi)容,模擬器可以使用SimPholders,真機(jī)可以用ifunbox。
第四,屏幕取色工具,sip。
第五,另外xcode也可以安裝很多輔助工具,例如,格式化xcode代碼的ClangFormat,第三方庫(kù)管理工具CocoaPods,壓力測(cè)試工具uiautomonkey。
第六,移動(dòng)開(kāi)發(fā)有一些常用的平臺(tái)的,比提供社會(huì)化分享、統(tǒng)計(jì)分析等的友盟,sharesdk;內(nèi)測(cè)平臺(tái)fir.im,蒲公英;云測(cè)平臺(tái)testin;廣告平臺(tái)google的admob
5 書(shū)籍 網(wǎng)站推薦
關(guān)于看書(shū),對(duì)于某一個(gè)東西入門(mén)的化,其實(shí)不適合看書(shū),或者你想看隨便挑一本入門(mén)的書(shū)就跟著看就好了。
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這里有一個(gè)別人整理的iOS學(xué)習(xí)資料,
馬上著手開(kāi)發(fā) iOS 應(yīng)用程序 (apple官方整理),
Aufree/trip-to-iOS · GitHub(資料最全) ,
6 iOS學(xué)習(xí)路線圖
最后附贈(zèng)一張傳智播客的iOS學(xué)習(xí)路線圖 ,這一些東西只是iOS開(kāi)發(fā)的冰山一角,哪一東西要做好都要學(xué)很多東西,學(xué)好最重要的就是你對(duì)他的熱情,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。

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