iOS多線程技術(shù)主要分配NSThread、NSOperation和GCD。下邊來簡單的介紹一下吧。
隨性一點,就不按照順序來了。所以先介紹一下NSOperation。
------------------------------------------------------------------------------NSOperation------------------------------------------------------------------------------
NSBlockOperation:
它是NSOperation的一個具體的子類,它管理著并發(fā)執(zhí)行的一個或者多個塊操作。你可以使用這個對象一次執(zhí)行多個連續(xù)的塊,而沒有必要去為每一個操作創(chuàng)建分開的操作對象。當執(zhí)行超過一個block時,操作自己在所有塊執(zhí)行完畢后結(jié)束。
NSInvocationOperation:
它是NSOperation的一個具體子類,它管理執(zhí)行一個單獨的封裝的任務(wù)作為一個調(diào)用。你可以使用這個類開始一個調(diào)用指定對象的選擇器操作。這個類實現(xiàn)的是非并發(fā)操作。
NSOperationQueue:
該類控制一套NSOperation對象的執(zhí)行。當把operation添加到隊列,它會一直存在在該隊列中,直到確信它取消或者結(jié)束執(zhí)行它的任務(wù)。在queue(還沒有執(zhí)行)中的operation都是自己組織執(zhí)行根據(jù)優(yōu)先級和相互作用對象依賴。一個application可能會創(chuàng)建多個操作隊列,然后執(zhí)行他們其中的任何一個操作。
需要注意:NSOperationQueue為NSOperation分配不同的線程來執(zhí)行。
- (void)testOperationQueue { NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation1:%p",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation2:%p",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation3:%p",[NSThread currentThread]); }]; [operationQueue addOperation:blockOperation1]; [operationQueue addOperation:blockOperation2]; [operationQueue addOperation:blockOperation3];}
上面是一個簡單的測試程序,我們可以看到在一個NSOperationQueue中添加了三個塊操作。然后執(zhí)行結(jié)果如下:
第一次執(zhí)行:
2015-08-21 09:25:24.954 GCD[1251:280098] main Thread is 0x7ff3fc111ac02015-08-21 09:25:24.955 GCD[1251:280205] blockOperation3:0x7ff3f8f09ea02015-08-21 09:25:24.955 GCD[1251:280206] blockOperation1:0x7ff3fc31dd502015-08-21 09:25:24.955 GCD[1251:280207] blockOperation2:0x7ff3f8f09dc0
可見NSOperationQueue為NSBlockOperation分配了不同的線程。而是是并發(fā)操作。也就是說NSOperation默認是并發(fā)執(zhí)行的,要想串行執(zhí)行很簡單,只需要設(shè)置一下NSOperationQueue的一個屬性即可:
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;該屬性來控制NSOperationQueue的最大并發(fā)數(shù)量,當設(shè)置為1是就是串行執(zhí)行了。
接下來看看下邊的代碼:
- (void)testOperationQueue {// NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation1:%p",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation2:%p",[NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"blockOperation3:%p",[NSThread currentThread]); }];// operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;// [operationQueue addOperation:blockOperation1];// [operationQueue addOperation:blockOperation2];// [operationQueue addOperation:blockOperation3]; [blockOperation1 start]; [blockOperation2 start]; [blockOperation3 start];}
我沒有將NSBlockOperation放到NSOperationQueue中,而是直接自己調(diào)用了start方法,此時會有什么結(jié)果呢???????
看結(jié)果:
2015-08-21 09:33:21.451 GCD[1423:316980] main Thread is 0x7fe178a11a702015-08-21 09:33:21.451 GCD[1423:316980] blockOperation1:0x7fe178a11a702015-08-21 09:33:21.452 GCD[1423:316980] blockOperation2:0x7fe178a11a702015-08-21 09:33:21.452 GCD[1423:316980] blockOperation3:0x7fe178a11a70
結(jié)果表明:當我直接去調(diào)用NSOperation的start方法時,此時所有的NSOperation都是在主線程上執(zhí)行的。因為他們的線程地址一樣。而且是順序執(zhí)行的。
此外,NSOperation還提供了cancel方法,不過這里cancel只能取消狀態(tài)為Ready、Finish的NSOperation,不能取消正在執(zhí)行的操作。
再此外,NSOperation還提供了addDependency:方法。
addDependency方法的作用是使接收者一欄指定操作的完成。接收者不考慮去執(zhí)行它自己直到所有它的依賴操作結(jié)束執(zhí)行。如果接收者準備執(zhí)行它的任務(wù),添加依賴就沒有實際性的影響了。該方法可能改變接收者的isReady和依賴屬性。舉個例子:
[operation3 addDependency:operation2]; //操作3依賴于操作2
如上邊那句代碼,意思是operation3依賴于operation2的操作,如果operation2沒有執(zhí)行,并且operation3還沒有準備執(zhí)行它的任務(wù),那么他們的執(zhí)行順序一定是operation2先執(zhí)行,然后operation3后執(zhí)行。
------------------------------------------------------NSBlockOperation結(jié)束---------------------------------------------------------------------------------
NSInvocation
上邊已經(jīng)介紹了這個類的大概作用,現(xiàn)在來看看它的使用:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"main Thread is %p",[NSThread mainThread]); [self nsInvocationOperationTest];}- (void)nsInvocationOperationTest { NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; [operation start];}- (void)test { NSLog(@"operation:%p",[NSThread currentThread]);}
執(zhí)行結(jié)果如下:
2015-08-21 10:52:23.359 GCD[2193:756929] main Thread is 0x7f9442e07fe02015-08-21 10:52:23.360 GCD[2193:756929] operation:0x7f9442e07fe0
操作對象默認在主線程中執(zhí)行,這個和NSBlockOperation一樣。如果是多個則是串行執(zhí)行。如果我們沒有把它放在NSOperationQueue中,都是在主線程執(zhí)行。
NSOperation總結(jié):
NSBlockOperation可以單獨的調(diào)用start執(zhí)行,但是此時都是再主隊列中執(zhí)行的。
NSBlockOperatioin可以添加到NSOperationQueue中執(zhí)行,此時都是新建的線程執(zhí)行。可以通過cancel取消ready和執(zhí)行完畢的線程和addDependency設(shè)置線程依賴。
-------------------------------------------------------------------------------------NSOperation結(jié)束-------------------------------------------------------------------------------------
NSThread
它是比NSOperation和GCD都要輕量級的線程。
它有兩種直接創(chuàng)建形式
[[NSThread alloc] initWithTarget:<#(id)#> selector:<#(SEL)#> object:<#(id)#>]; [NSThread detachNewThreadSelector:<#(SEL)#> toTarget:<#(id)#> withObject:<#(id)#>]
也就是第一個種使用實例方法。initWithTawrget...那個。第二個是使用的類方法。
第一種創(chuàng)建的線程是先創(chuàng)建線程對象,然后在運行線程操作,需要手動調(diào)用start方法。
第二種是直接創(chuàng)建線程并且開始運行線程。
還有一種不顯式創(chuàng)建線程的方法:
[self performSelector:<#(SEL)#> withObject:<#(id)#>]就是使用NSObject的類方法。
---------------------------------------------------------------------------NSThread就這么多吧---------------------------------------------------------------------------
至于GCD,請參考這里
現(xiàn)在來對比一下三者:
NSThread:
優(yōu)點:比其他兩個輕量級、使用簡單
缺點,需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠等。
NSOperation:
優(yōu)點:不需要關(guān)心線程管理以及數(shù)據(jù)同步
NSOperation是面向?qū)ο蟮摹?/span>
GCD:
iOS4.0+才能使用,是替代NSThread/NSOperation的高效和強大的技術(shù)。
它是基于C語言的。
------------------------------------------------------------------先介紹這么多吧------------------------------------------------------------------
addDependency
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