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挖一挖C#中那些我們不常用的東西之系列(4)——GetHashCode,ExpandoObject

2019-11-14 16:40:05
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來源:轉載
供稿:網友

 

  這篇繼續分享下GetHashCode和ExpandoObject這兩個比較好玩的方法。

一:GetHashCode

  從MSDN上可以看到的解釋是:用作特定類型的哈希函數,也就是說任何對象的實例都會有一個int32類型的HashCode,并且存放在FCL中的

HashCollection中,廢話不說,看個例子:

從圖中可以看到,兩個類實例的hashcode不同,說明二者不是同一個引用,也就有了不同的hashcode,利用這個特性,我們是不是

可以生成一些隨機數字呢?

1:在for循環中用random生成。

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             var list = new List<int>(); 4  5             for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6             { 7                 list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue)); 8             } 9 10             list.ForEach((i) =>11             {12                 Console.WriteLine(i);13             });14 15             Console.Read();16         }

我們知道Random都是偽隨機的,所以會出現一連串的數字重復,那么我真的想要隨機數怎么辦呢?這時候就可以用HashCode試試了

2:for循環中的hashcode

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             var list = new List<int>(); 4  5             for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6             { 7                 list.Add(new Random().GetHashCode()); 8             } 9 10             list.ForEach((i) =>11             {12                 Console.WriteLine(i);13             });14 15             Console.Read();16         }

不過我們看到,我們不斷的向托管推上仍垃圾,所以對GC還是有一定的性能開銷的。

 

二:ExpandoObject

     我們知道php,asp,js都是解釋性的語言,免去了編譯的煩惱,我去年做過半年的php,然后回歸C#,然后就會對C#的編譯特別的不爽

,有時候一個solution一百多個dll,編譯都要10多分鐘,每周的發布日都會通過自動化工具發布到生產環境,然而在到生產環境下前的各個環

境中,都需要重新編譯,導致很多時間都耗費在編譯上面去了,不過在C#4.0之后,我們通過動態的特性,也能夠做到把C#當作js來寫。

比如這里的ExpandoObject類,我們可以通過后期綁定來向ExpandoObject動態的追加一些屬性和方法,非常有意思。不過這里要注意的是

一但開了dynamic,編譯器也就不認這些代碼了,等著CLR里面的JIT去跑它了,從而達到免編譯功能。

 1         static void Main(string[] args) 2         { 3             dynamic obj = new System.Dynamic.ExpandoObject(); 4              5             obj.Name = "hxc"; 6  7             obj.Age = 20; 8  9             obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); });10 11             obj.Call();12 13             Console.Read();14         }

 


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