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java基礎(九)面向對象(四)

2019-11-14 15:27:06
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供稿:網友

這里有我之前上課總結的一些知識點以及代碼大部分是老師講的筆記 個人認為是非常好的,,也是比較經典的內容,真誠的希望這些對于那些想學習的人有所幫助!

由于代碼是分模塊的上傳非常的不便。也比較多,講的也是比較清晰的!如果你有需要可以在評論中留下您的郵箱我看到一定會免費發給你的!感謝這個平臺讓我們大家共同進步吧!! 記住 程序員是無私的!!!

也非常歡迎到我的博客內觀看 博客地址:http://m.survivalescaperooms.com/duscl/

 

/*1:final關鍵字(掌握)    (1)是最終的意思,可以修飾類,方法,變量。    (2)特點:        A:它修飾的類,不能被繼承。        B:它修飾的方法,不能被重寫。        C:它修飾的變量,是一個常量。    (3)面試相關:        A:局部變量            a:基本類型 值不能發生改變            b:引用類型 地址值不能發生改變,但是對象的內容是可以改變的        B:初始化時機            a:只能初始化一次。            b:常見的給值                定義的時候。(推薦)                構造方法中。    2:多態(掌握)    (1)同一個對象在不同時刻體現出來的不同狀態。    (2)多態的前提:        A:有繼承或者實現關系。        B:有方法重寫。        C:有父類或者父接口引用指向子類對象。                多態的分類:            a:具體類多態                class Fu {}                class Zi extends Fu {}                                Fu f = new Zi();            b:抽象類多態                abstract class Fu {}                class Zi extends Fu {}                                Fu f = new Zi();            c:接口多態                interface Fu {}                class Zi implements Fu {}                                Fu f = new Zi();    (3)多態中的成員訪問特點        A:成員變量            編譯看左邊,運行看左邊        B:構造方法            子類的構造都會默認訪問父類構造        C:成員方法            編譯看左邊,運行看右邊        D:靜態方法            編譯看左邊,運行看左邊                    為什么?            因為成員方法有重寫。    (4)多態的好處:        A:提高代碼的維護性(繼承體現)        B:提高代碼的擴展性(多態體現)    (5)多態的弊端:        父不能使用子的特有功能。                現象:            子可以當作父使用,父不能當作子使用。    (6)多態中的轉型        A:向上轉型            從子到父        B:向下轉型            從父到子    (7)孔子裝爹的案例幫助大家理解多態    (8)多態的練習        A:貓狗案例        B:老師和學生案例3:抽象類(掌握)    (1)把多個共性的東西提取到一個類中,這是繼承的做法。       但是呢,這多個共性的東西,在有些時候,方法聲明一樣,但是方法體。       也就是說,方法聲明一樣,但是每個具體的對象在具體實現的時候內容不一樣。       所以,我們在定義這些共性的方法的時候,就不能給出具體的方法體。       而一個沒有具體的方法體的方法是抽象的方法。       在一個類中如果有抽象方法,該類必須定義為抽象類。    (2)抽象類的特點        A:抽象類和抽象方法必須用關鍵字abstract修飾        B:抽象類中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的類一定是抽象類        C:抽象類不能實例化        D:抽象類的子類            a:是一個抽象類。            b:是一個具體類。這個類必須重寫抽象類中的所有抽象方法。    (3)抽象類的成員特點:        A:成員變量            有變量,有常量        B:構造方法            有構造方法        C:成員方法            有抽象,有非抽象    (4)抽象類的練習        A:貓狗案例練習        B:老師案例練習        C:學生案例練習        D:員工案例練習    (5)抽象類的幾個小問題        A:抽象類有構造方法,不能實例化,那么構造方法有什么用?            用于子類訪問父類數據的初始化        B:一個類如果沒有抽象方法,卻定義為了抽象類,有什么用?            為了不讓創建對象        C:abstract不能和哪些關鍵字共存            a:final    沖突            b:PRivate 沖突            c:static 無意義4:接口(掌握)    (1)回顧貓狗案例,它們僅僅提供一些基本功能。       比如:貓鉆火圈,狗跳高等功能,不是動物本身就具備的,       是在后面的培養中訓練出來的,這種額外的功能,java提供了接口表示。    (2)接口的特點:        A:接口用關鍵字interface修飾            interface 接口名 {}        B:類實現接口用implements修飾            class 類名 implements 接口名 {}        C:接口不能實例化        D:接口的實現類            a:是一個抽象類。            b:是一個具體類,這個類必須重寫接口中的所有抽象方法。    (3)接口的成員特點:        A:成員變量            只能是常量            默認修飾符:public static final        B:構造方法            沒有構造方法        C:成員方法            只能是抽象的            默認修飾符:public abstract    (4)類與類,類與接口,接口與接口        A:類與類            繼承關系,只能單繼承,可以多層繼承        B:類與接口            實現關系,可以單實現,也可以多實現。            還可以在繼承一個類的同時,實現多個接口        C:接口與接口            繼承關系,可以單繼承,也可以多繼承    (5)抽象類和接口的區別(自己補齊)?        A:成員區別            抽象類:            接口:        B:關系區別:            類與類:            類與接口:            接口與接口:        C:設計理念不同            抽象類:is a,抽象類中定義的是共性功能。            接口:like a,接口中定義的是擴展功能。    (6)練習:        A:貓狗案例,加入跳高功能        B:老師和學生案例,加入抽煙功能0*/

 


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