這里有我之前上課總結的一些知識點以及代碼大部分是老師講的筆記 個人認為是非常好的,,也是比較經典的內容,真誠的希望這些對于那些想學習的人有所幫助!
由于代碼是分模塊的上傳非常的不便。也比較多,講的也是比較清晰的!如果你有需要可以在評論中留下您的郵箱我看到一定會免費發(fā)給你的!感謝這個平臺讓我們大家共同進步吧!! 記住 程序員是無私的!!!
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/*1:登錄注冊IO版本案例(掌握) 要求,對著寫一遍。 cn.itcast.pojo User cn.itcast.dao UserDao cn.itcast.dao.impl UserDaoImpl(實現我不管) cn.itcast.game GuessNumber cn.itcast.test UserTest2:數據操作流(操作基本類型數據的流)(理解) (1)可以操作基本類型的數據 (2)流對象名稱 DataInputStream DataOutputStream3:內存操作流(理解) (1)有些時候我們操作完畢后,未必需要產生一個文件,就可以使用內存操作流。 (2)三種 A:ByteArrayInputStream,ByteArrayOutputStream B:CharArrayReader,CharArrayWriter C:StringReader,StringWriter4:打印流(掌握) (1)字節(jié)打印流,字符打印流 (2)特點: A:只操作目的地,不操作數據源 B:可以操作任意類型的數據 C:如果啟用了自動刷新,在調用PRintln()方法的時候,能夠換行并刷新 D:可以直接操作文件 問題:哪些流可以直接操作文件呢? 看API,如果其構造方法能夠同時接收File和String類型的參數,一般都是可以直接操作文件的 (3)復制文本文件 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt")); PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("b.txt"),true); String line = null; while((line=br.readLine())!=null) { pw.println(line); } pw.close(); br.close(); 5:標準輸入輸出流(理解) (1)System類下面有這樣的兩個字段 in 標準輸入流 out 標準輸出流 (2)三種鍵盤錄入方式 A:main方法的args接收參數 B:System.in通過BufferedReader進行包裝 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); C:Scanner Scanner sc = new Scanner(System.in); (3)輸出語句的原理和如何使用字符流輸出數據 A:原理 System.out.println("helloworld"); PrintStream ps = System.out; ps.println("helloworld"); B:把System.out用字符緩沖流包裝一下使用 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));6:隨機訪問流(理解) (1)可以按照文件指針的位置寫數據和讀數據。 (2)案例: A:寫數據 B:讀數據 C:獲取和改變文件指針的位置7:合并流(理解) (1)把多個輸入流的數據寫到一個輸出流中。 (2)構造方法: A:SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2) B:SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e) 8:序列化流(理解) (1)可以把對象寫入文本文件或者在網絡中傳輸 (2)如何實現序列化呢? 讓被序列化的對象所屬類實現序列化接口。 該接口是一個標記接口。沒有功能需要實現。 (3)注意問題: 把數據寫到文件后,在去修改類會產生一個問題。 如何解決該問題呢? 在類文件中,給出一個固定的序列化id值。 而且,這樣也可以解決黃色警告線問題 (4)面試題: 什么時候序列化? 如何實現序列化? 什么是反序列化?9:Properties(理解) (1)是一個集合類,Hashtable的子類 (2)特有功能 A:public Object setProperty(String key,String value) B:public String getProperty(String key) C:public Set<String> stringPropertyNames() (3)和IO流結合的方法 把鍵值對形式的文本文件內容加載到集合中 public void load(Reader reader) public void load(InputStream inStream) 把集合中的數據存儲到文本文件中 public void store(Writer writer,String comments) public void store(OutputStream out,String comments) (4)案例: A:根據給定的文件判斷是否有鍵為"lisi"的,如果有就修改其值為100 B:寫一個程序實現控制猜數字小游戲程序不能玩超過5次10:NIO(了解) (1)JDK4出現的NIO,對以前的IO操作進行了優(yōu)化,提供了效率。但是大部分我們看到的還是以前的IO (2)JDK7的NIO的使用 Path:路徑 Paths:通過靜態(tài)方法返回一個路徑 Files:提供了常見的功能 復制文本文件 把集合中的數據寫到文本文件*/
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