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Java線程(篇外篇):阻塞隊列BlockingQueue

2019-11-14 10:37:41
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來源:轉載
供稿:網友

好久沒有寫文章了,這段時間事情比較雜,工作也比較雜亂,上周日剛搬完家,從自建房搬到了樓房,提升了一層生活品質,哈哈!不過昨天晚上在公交車上錢包被偷了,前段時間還丟個自行車,不得不感嘆,京城扒手真多,還無人處理。言歸正傳,這一段時間我的工作主要是改進公司的調度器,調度器調度線程池執行任務,生產者生產任務,消費者消費任務,那么這時就需要一個任務隊列,生產者向隊列里插入任務,消費者從隊列里提取任務執行,調度器里是通過BlockingQueue實現的隊列,隨后小查一下,下面看看BlockingQueue的原理及其方法。

       BlockingQueue最終會有四種狀況,拋出異常、返回特殊值、阻塞、超時,下表總結了這些方法:

 拋出異常特殊值阻塞超時
插入add(e)offer(e)put(e)offer(e, time, unit)
移除remove()poll()take()poll(time, unit)
檢查element()peek()不可用不可用

       BlockingQueue是個接口,有如下實現類:

       1. ArrayBlockQueue:一個由數組支持的有界阻塞隊列。此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。創建其對象必須明確大小,像數組一樣。

       2. LinkedBlockQueue:一個可改變大小的阻塞隊列。此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。創建其對象如果沒有明確大小,默認值是Integer.MAX_VALUE。鏈接隊列的吞吐量通常要高于基于數組的隊列,但是在大多數并發應用程序中,其可預知的性能要低。 

       3. PRiorityBlockingQueue:類似于LinkedBlockingQueue,但其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然排序順序或者是構造函數所帶的Comparator決定的順序。

       4. SynchronousQueue:同步隊列。同步隊列沒有任何容量,每個插入必須等待另一個線程移除,反之亦然。

       下面使用ArrayBlockQueue來實現之前實現過的生產者消/費者模式,代碼如下:

[java] view plain copy print?在CODE上查看代碼片/** 定義一個盤子類,可以放雞蛋和取雞蛋 */  public class BigPlate {        /** 裝雞蛋的盤子,大小為5 */      private BlockingQueue<Object> eggs = new ArrayBlockingQueue<Object>(5);            /** 放雞蛋 */      public void putEgg(Object egg) {          try {              eggs.put(egg);// 向盤子末尾放一個雞蛋,如果盤子滿了,當前線程阻塞          } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();          }            // 下面輸出有時不準確,因為與put操作不是一個原子操作          System.out.println("放入雞蛋");      }            /** 取雞蛋 */      public Object getEgg() {          Object egg = null;          try {              egg = eggs.take();// 從盤子開始取一個雞蛋,如果盤子空了,當前線程阻塞          } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();          }            // 下面輸出有時不準確,因為與take操作不是一個原子操作          System.out.println("拿到雞蛋");          return egg;      }            /** 放雞蛋線程 */      static class AddThread extends Thread {          private BigPlate plate;          private Object egg = new Object();            public AddThread(BigPlate plate) {              this.plate = plate;          }            public void run() {              plate.putEgg(egg);          }      }        /** 取雞蛋線程 */      static class GetThread extends Thread {          private BigPlate plate;            public GetThread(BigPlate plate) {              this.plate = plate;          }            public void run() {              plate.getEgg();          }      }            public static void main(String[] args) {          BigPlate plate = new BigPlate();          // 先啟動10個放雞蛋線程          for(int i = 0; i < 10; i++) {              new Thread(new AddThread(plate)).start();          }          // 再啟動10個取雞蛋線程          for(int i = 0; i < 10; i++) {              new Thread(new GetThread(plate)).start();          }      }  }   %20 %20 %20 執行結果:

[plain] view%20plain copy print?派生到我的代碼片放入雞蛋  放入雞蛋  放入雞蛋  放入雞蛋  放入雞蛋  拿到雞蛋  放入雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋  放入雞蛋  放入雞蛋  放入雞蛋  拿到雞蛋  放入雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋  拿到雞蛋         從結果看,啟動10個放雞蛋線程和10個取雞蛋線程,前5個放入雞蛋的線程成功執行,到第6個,發現盤子滿了,阻塞住,這時切換到取雞蛋線程執行,成功實現了生產者/消費者模式。java.util.concurrent包是個強大的包!

        本文來自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/8108292。


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