Hashtable和HashMap的區(qū)別 1.Hashtable是Dictionary的子類(lèi),HashMap是Map接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi);2.Hashtable中的方法是同步(synchronize)的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的。即是說(shuō),在多線程應(yīng)用程序中,不用專(zhuān)門(mén)的操作就安全地可以使用Hashtable了;而對(duì)于HashMap,則需要額外的同步機(jī)制。但HashMap的同步問(wèn)題可通過(guò)Collections的一個(gè)靜態(tài)方法得到解決:Map Collections.synchronizedMap(Map m)這個(gè)方法返回一個(gè)同步的Map,這個(gè)Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環(huán)境中也是安全的。3.在HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個(gè);可以有一個(gè)或多個(gè)鍵所對(duì)應(yīng)的值為null。當(dāng)get()方法返回null值時(shí),即可以表示HashMap中沒(méi)有該鍵,也可以表示該鍵所對(duì)應(yīng)的值為null。因此,在HashMap中不能由get()方法來(lái)判斷HashMap中是否存在某個(gè)鍵,而應(yīng)該用containsKey()方法來(lái)判斷。4.其底層的實(shí)現(xiàn)機(jī)制不同,hashmap的訪問(wèn)速度要快于hashtable,因?yàn)樗恍枰M(jìn)行同步檢驗(yàn),建議在非多線程環(huán)境中使用hashmap代替hashtable .HashTable的應(yīng)用非常廣泛,HashMap是新框架中用來(lái)代替HashTable的類(lèi),也就是說(shuō)建議使用HashMap,不要使用HashTable??赡苣阌X(jué)得HashTable很好用,為什么不用呢?這里簡(jiǎn)單分析他們的區(qū)別。 1.HashTable的方法是同步的,HashMap未經(jīng)同步,所以在多線程場(chǎng)合要手動(dòng)同步HashMap這個(gè)區(qū)別就像Vector和ArrayList一樣。2.HashTable不允許null值(key和value都不可以),HashMap允許null值(key和value都可以)。3.HashTable有一個(gè)contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一樣。4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。以上只是表面的不同,它們的實(shí)現(xiàn)也有很大的不同。5.HashTable中hash數(shù)組默認(rèn)大小是11,增加的方式是 old*2+1。 HashMap中hash數(shù)組的默認(rèn)大小是16,而且一定是2的指數(shù)。6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用對(duì)象的hashCode,代碼是這樣的: int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 而HashMap重新計(jì)算hash值,而且用與代替求模: int hash = hash(k); int i = indexFor(hash, table.length);static int hash(Object x) { int h = x.hashCode(); h += ~(h < < 9); h ^= (h >>> 14); h += (h < < 4); h ^= (h >>> 10); return h; } static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }