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QT實(shí)現(xiàn)文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音

2019-11-11 05:36:51
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友
轉(zhuǎn)自IntoTheWild的博客:http://blog.sina.com.cn/iuhzzy最近寫一個(gè)QT程序時(shí)需要用到文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音播放,在網(wǎng)上找了很多關(guān)于QT調(diào)用微軟tts的資料,在這總結(jié)一下其中一個(gè)使用QAxObject實(shí)現(xiàn)的方法,下面原文地址,http://www.cnblogs.com/rockhawk/archive/2011/09/02/2164016.html為了適合像我一樣的新手,為了能夠完整快速的實(shí)現(xiàn)程序,我把沒(méi)有涉及到的細(xì)節(jié)和新手會(huì)遇到的但文中沒(méi)有提到的問(wèn)題整理了一下。這個(gè)程序要下載MS Speech sdk ,如果需要中英文混度,網(wǎng)上有sdk5.1的包以及中文語(yǔ)言包首先如果我們需要新建一個(gè)C++類來(lái)完成我們的程序時(shí),盡量要在創(chuàng)建時(shí)設(shè)置基類為QObject,這樣使用connect函數(shù)時(shí)可以避免出現(xiàn)問(wèn)題。第二個(gè)要注意到的問(wèn)題是因?yàn)槲覀円玫絈AxObject,所以需要在工程的PRo文件中添加這樣一句話:
CONFIG += qaxcontainer
        注意以上兩個(gè)問(wèn)題之后在編寫代碼時(shí)應(yīng)該就不會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題了,我在使用QT4.8時(shí)無(wú)法找到QAxObject,如果出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題的大概跟我一樣是安裝QT時(shí)出了問(wèn)題,我卸載后重新完整安裝了QT5.0之后這個(gè)問(wèn)題得到了解決,下面開(kāi)始介紹代碼。我的類名為TextSpeech。因?yàn)槲抑恍枰糠趾瘮?shù),所以我在程序中沒(méi)有使用原文中提到的所有函數(shù),剩下的函數(shù)stop(),pause(),reseum()三個(gè)主要函數(shù)的原理相同
#ifndef TEXTSPEECH_H
#define TEXTSPEECH_H
#include <QObject>
#include<QAxObject>
class TextSpeech : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TextSpeech(QObject *parent = 0);
    ~TextSpeech();
    bool initSpeech();//初始化函數(shù)
    bool speak(QString txt);//文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音函數(shù)
    void setRate(int rate);//設(shè)置語(yǔ)速,范圍-10到10
    void setVolume(int value);//設(shè)置音量,范圍 0到100
    bool isSpeaking();
private:
    QAxObject _voice;
    bool _binit;
    bool _bReading;
signals:
    void speakComplete();
private slots:
    void dealevent(QString name, int arc , void* argv);
};
#endif // TEXTSPEECH_H
 
#include "textspeech.h"
TextSpeech::TextSpeech(QObject *parent) :
    QObject(parent),_binit(0),_bReading(0)
{
    initSpeech();//初始化語(yǔ)音
}
TextSpeech::~TextSpeech()
{
}
bool TextSpeech::initSpeech()
{
    if(_binit)
        return true;
    _binit = this->_voice.setControl("96749377-3391-11D2-9EE3-00C04F797396");//設(shè)置COM的名稱用來(lái)初始化COM的模型,返回是否加載成功
    if(_binit)
    {
        connect(&this->_voice,SIGNAL(signal(QString, int, void*)), this, SLOT(dealevent(QString, int, void*)));
    }
    return _binit;
}
//文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音朗讀函數(shù)
bool TextSpeech::speak(QString txt)
{
    if(!_binit)
        return false;
    int result = this->_voice.dynamicCall("Speak(QString, SpeechVoiceSpeakFlags)", txt ,1).toInt();//執(zhí)行第一個(gè)參數(shù)的方法名,以第二個(gè)參數(shù)返回是否執(zhí)行成功
    _bReading = true;
    return result;//返回是否執(zhí)行閱讀函數(shù)
}
//判斷語(yǔ)音系統(tǒng)是否運(yùn)行函數(shù)
bool TextSpeech::isSpeaking()
{
    return _bReading;
}
//設(shè)置語(yǔ)音朗讀速度-10到10
void TextSpeech::setRate(int rate)
{
    if(!_binit)
        return;
    this->_voice.dynamicCall("SetRate(int)", rate);
}
//設(shè)置語(yǔ)音音量0到100
void TextSpeech::setVolume(int value)
{
    if(!_binit)
        return;
    this->_voice.dynamicCall("SetVolume(int)", value);
}
void TextSpeech::dealevent(QString name, int arc , void* argv)
{
    if(name == "EndStream(int,QVariant)")
    {
        _bReading = false;
        emit speakComplete();
    }
}完成以上代碼的編寫,你就可以在別的類中申請(qǐng)?jiān)擃惖膶?duì)象,調(diào)用該類的speak函數(shù)傳入你需要朗讀的文本就可以實(shí)現(xiàn)中英文混讀了。代碼中的關(guān)于函數(shù)或者代碼段到的注釋也是我閱讀幫助文檔后按自己理解注釋的,所以建議大家還是去閱讀原來(lái)的英文幫助文檔,我也是新手,所以對(duì)于程序理解有誤的地方希望指出。下面我上傳我的測(cè)試工程下載地址,在main.cpp中調(diào)用的該類的speak函數(shù),供大家測(cè)試使用:
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