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初識Unity3D

2019-11-09 20:47:53
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供稿:網(wǎng)友
與Unity3D初次見面,我希望能從幾個問題中去認(rèn)識它。不需要細(xì)節(jié),只是要一個整體的了解,讓我能記住它。也許理解的不一定全面,起碼有個支撐點。1.unity3D是什么?unity是一個專業(yè)的游戲引擎。側(cè)重于三維領(lǐng)域。2.unity3D能做什么?游戲引擎當(dāng)然可以做游戲啊。除了做游戲之外還用于軍事、工業(yè)、航天、教育、建筑、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。還有現(xiàn)在火爆的高大上的虛擬現(xiàn)實。其實只要是3D方面的,就看你怎么用了。3.用unity3D有什么好處?沒有好處的事情肯定不能干的,據(jù)說unity相對開發(fā)簡單,容易上手,而且效果還不錯。4.怎么用?Unity有自己的編輯器(開發(fā)環(huán)境)Unity支持javascript、c#和boo語言(語言)5.unity中有哪些概念?游戲?qū)ο?GameObject):一切皆對象,對象構(gòu)成了游戲世界。場景(Scene):沒有場景,游戲?qū)ο笠拍睦锶ツ兀?a href="http://m.survivalescaperooms.com/tag-14.html">組件(Components):游戲?qū)ο鬀]有組件就是個空殼子,啥也干不了。組件為游戲?qū)ο筇峁傩院托袨椤W儞Q是一種組件,腳本也是一種組件。
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