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初識Unity3D

2019-11-09 20:37:33
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來源:轉載
供稿:網友
與Unity3D初次見面,我希望能從幾個問題中去認識它。不需要細節,只是要一個整體的了解,讓我能記住它。也許理解的不一定全面,起碼有個支撐點。1.unity3D是什么?unity是一個專業的游戲引擎。側重于三維領域。2.unity3D能做什么?游戲引擎當然可以做游戲啊。除了做游戲之外還用于軍事、工業、航天、教育、建筑、醫學等領域。還有現在火爆的高大上的虛擬現實。其實只要是3D方面的,就看你怎么用了。3.用unity3D有什么好處?沒有好處的事情肯定不能干的,據說unity相對開發簡單,容易上手,而且效果還不錯。4.怎么用?Unity有自己的編輯器(開發環境)Unity支持javascript、c#和boo語言(語言)5.unity中有哪些概念?游戲對象(GameObject):一切皆對象,對象構成了游戲世界。場景(Scene):沒有場景,游戲對象要放哪里去呢?組件(Components):游戲對象沒有組件就是個空殼子,啥也干不了。組件為游戲對象提供屬性和行為。變換是一種組件,腳本也是一種組件。
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