国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > iOS > 正文

iOS平臺中OpenGL ES2相關知識積累

2019-11-09 18:31:46
字體:
來源:轉載
供稿:網友

一些OpenGL相關教程

http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/這篇文章是基于pc的OpenGL講解,知識比較基礎、詳細、準確。

http://www.jianshu.com/p/3b532f6fcedf 這篇文章著重于iphone中OpenGL進行講解,講解時比較有跳躍性,第一次接觸OpenGL的話可能看不懂,但是其中的小例子比較好且多,而且都有源碼。這是教程源碼。

iOS導入.obj模型文件

涉及到3D圖像處理的相關技術,一般是使用3D制圖軟件制作模型文件后導出,轉換成項目兼容的數據格式后倒入到項目中。這篇博客介紹了一個名為 OBJ2OPENGL 的將模型文件轉換成iPhone OpenGL ES兼容的C/C++頭文件的腳本。(這是原文鏈接)

我的demo

我做了一個簡單的 可拖動立方體展示示例 ,開啟了深度緩存,渲染了紋理 設置了法線及光源,只實現了一下基本的操作,但是注釋寫的比較詳細。

一些額外的收獲

通過對OpenGL的學習,了解了渲染時CPU與GPU的分工,誤打誤撞對app界面流暢度優化的一些原理又有了些新的認識。


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 龙川县| 滕州市| 阿鲁科尔沁旗| 朝阳市| 贵港市| 古浪县| 临泉县| 遵化市| 西藏| 黄冈市| 大城县| 长沙县| 镇宁| 吉隆县| 城口县| 龙口市| 东城区| 抚宁县| 阳新县| 兖州市| 鄂尔多斯市| 建始县| 罗定市| 朝阳县| 防城港市| 瑞安市| 双峰县| 衡水市| 南宫市| 吉林省| 小金县| 关岭| 南华县| 皮山县| 东莞市| 广州市| 沧州市| 安乡县| 吴旗县| 阜平县| 周至县|