Airbnb最近開源了一個名叫Lottie的動畫庫,它能夠同時支持iOS,Android與ReactNative的開發.此消息一出,還在苦于探索自定義控件各種炫酷特效的我,興奮地就像發現的新大陸一般.可以說,Lottie的出現,將極大地解放Android/iOS工程師于無盡的編寫原生自定義動畫的工作中. 當我們的項目中用GIF實現一些復雜的視覺效果的時候,會遇到許多的問題.比如,GIF的文件過于龐大,并且對于不同分辨率設備的適配存在不便,并且Gif格式的色深問題是一個死穴.
比如下面這幾個動畫效果:

還有這些:

設計這些動畫效果顯然不是寫代碼的程序員應該負責的事情.那有沒有什么辦法,能讓美工在AE軟件上設計的動畫直接用于移動端呢? 有的,那就是使用Lottie.

如上圖所示,通過安裝在AE上的一款名叫bodymovin的插件,能夠將AE中的動畫工程文件轉換成通用的json格式描述文件,bodymovin插件本身是用于在網頁上呈現各種AE效果的一個開源庫,lottie做的事情就是實現了一個能夠在不同移動端平臺上呈現AE動畫的方式.從而達到動畫文件的一次繪制、一次轉換、隨處可用的效果. 當然,就如java一次編譯,隨處運行一樣,lottie本身這個動畫播放庫并不是跨平臺的.
說了那么多,下面來詳細說說怎樣使用這個碉堡的庫.首先聲明,以下涉及到的軟件可能包含破解版,如果你資金充裕,請支持正版. 以下使用方式與軟件在2017年2月6日都有效.
Adobe是個好公司,做了很多牛逼的軟件,但是無一例外都被國人破解了.本例使用的是最新版的AE CC 2017.

感謝作者提供軟件.注意此版本只適用于WIN 64位系統,筆者在 Win7 64 位 環境下能夠正常安裝并使用.安裝過程中按照內置說明安裝即可.
想了解此插件可以參看該插件的GitHub頁面.
bodymovin.zxp插件包此文件位于工程中的/build/extension/目錄下,如果外網速度慢可以從這里可以下載該插件的最新版本.
項目說明中給出了為AE安裝插件的三種方式: - 通過第三方軟件ZXP Installer安裝; - 手動安裝; - 使用Adobe官方插件安裝器安裝.
這三種筆者都試過,最后得出只有第二種(也是看起來最繁瑣的)有效.這里詳細說明一下第二種方法:
先關閉AE;用WinRAR或類似軟件打開bodymovin.zxp文件,并將解壓后的文件夾直接復制到C:/PRogram Files (x86)/Common Files/Adobe/CEP/extensions 或者是C:<username>/AppData/Roaming/Adobe/CEP/extensions下,對于MAC機器路徑是/Library/application/ Support/Adobe/CEP/extensions/bodymovin 
 
修改注冊表.對于Windows,打開注冊表修改器,找到HKEY_CURRENT_USER/Software/Adobe/CSXS.6,并在此路徑下添加一個名為PlayerDebugMode的KEY, 并賦值為1;對于MAC,打開文件~/Library/Preferences/com.adobe.CSXS.6.plist并在末尾添加一行,鍵為PlayerDebugMode,值為1.設置AE 無論以何種方式安裝bodymovin插件,都需要在AE的編輯->首選項->常規中勾選允許腳本寫入文件和訪問網絡(默認不開啟) 
由于筆者目前不會使用AE(廢話,軟件都是剛裝的),這里我們打開一個現有的工程文件. 從這里可以找到一些Lottie中演示過的動畫的AE源文件,下載到本地后在AE中打開即可.這里我們選用EmptyState.aep這個實例工程,稍作修改:

如果上文的bodymovin插件安裝成功的話,在AE中的窗口->拓展中是能夠找到它的.

在插件窗口中選擇json數據文件導出的路徑,點擊Render按鈕即可渲染工程并導出.

原始工程動畫效果: 
原始工程導出的json文件:http://cdn.trojx.me/blog_raw/lottie_data_origin.json
修改后工程動畫效果: 
修改后工程導出的json文件:http://cdn.trojx.me/blog_raw/lottie_data_edit.json
終于說到主角了,然而關于它的使用方式卻是相對簡單的.Lottie的引入與使用就如其他庫一樣,這里以Android平臺的使用為例.
在項目的build.gradle文件中加入:
dependencies { compile 'com.airbnb.android:lottie:1.0.1' ... }Lottie支持Jellybean (API 16)及以上的系統,最簡單的使用方式是直接在布局文件中添加:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView android:id="@+id/animation_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:lottie_fileName="hello-world.json" app:lottie_loop="true" app:lottie_autoPlay="true" />或者,你也可以通過代碼的方式添加.比如從位于app/src/main/assets路徑下的json文件中導入動畫數據:
這方法將在后臺線程異步加載數據文件,并在加載完成后開始渲染顯示動畫. 如果你想復用加載的動畫,例如下一個ListView中每一項都需要顯示這個動畫,那么你可以這么做:
LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view); ... LottieComposition composition = LottieComposition.fromJson(getResources(), jsonObject, (composition) -> { animationView.setComposition(composition); animationView.playAnimation(); });你還可以通過API控制動畫,并且設置一些監聽:
animationView.addAnimatorUpdateListener((animation) -> { // Do something. }); animationView.playAnimation(); ... if (animationView.isAnimating()) { // Do something. } ... animationView.setProgress(0.5f); ... // 自定義速度與時長 ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f) .setDuration(500); animator.addUpdateListener(animation -> { animationView.setProgress(animation.getAnimatedValue()); }); animator.start(); ... animationView.cancelAnimation();在使用遮罩的情況下,LottieAnimationView 使用 LottieDrawable來渲染動畫.如果需要的話,你可以直接使用drawable形式:
如果你需要頻發使用某一個動畫,可以使用LottieAnimationView內置的一個緩存策略: LottieAnimationView.setAnimation(String, CacheStrategy) 其中CacheStrategy的值可以是Strong,Weak或者None,它們用來決定LottieAnimationView對已經加載并轉換好的動畫持有怎樣形式的引用(強引用/弱引用).
lottie在iOS中的使用介紹可以參看陳董DON的文章
分享一個能夠在瀏覽器中預覽json動畫數據的網站
Lottie官方給的Android Demo安裝包使用它能夠查看示例動畫,并能夠載入并播放來自本地存儲或網絡的json動畫數據.
原文地址 http://www.trojx.me/2017/02/06/android-lottie-library/
好了,先寫到這里,我去研究AE去了~后續應該會補上一個使用Lottie的Android Demo.
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