iOS開發中定時器經常會用到,iOS中常用的定時器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。
1.NSTimer
方式1
// 創建定時器NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];// 停止定時器[timer invalidate];方式2
// 創建定時器NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];// 將定時器添加到runloop中,否則定時器不會啟動[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];// 停止定時器[timer invalidate];方式1會自動將創建的定時器以默認方式添加到當前線程runloop中,而無需手動添加。但是在此種模式下,當滾動屏幕時runloop會進入另外一種模式,定時器會暫停,為了解決這種問題,可以像方式2那樣把定時器添加到NSRunLoopCommonModes模式下。
方式1和方式2在設置后都會在間隔設定的時間(本例中設置為2s)后執行test方法,如果需要立即執行可以使用下面的代碼。
[time fire];
CADisplayLink
// 創建displayLinkCADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(test:)];// 將創建的displaylink添加到runloop中,否則定時器不會執行[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];// 停止定時器[displayLink invalidate];displayLink = nil;當把CADisplayLink對象add到runloop中后,selector就能被周期性調用,類似于重復的NSTimer被啟動了;執行invalidate操作時,CADisplayLink對象就會從runloop中移除,selector調用也隨即停止,類似于NSTimer的invalidate方法調用時機
CADisplayLink是一個和屏幕刷新率同步的定時器類。CADisplayLink以特定模式注冊到runloop后,每當屏幕顯示內容刷新結束的時候,runloop就會向CADisplayLink指定的target發送一次指定的selector消息,CADisplayLink類對應的selector就會被調用一次,所以可以使用CADisplayLink做一些和屏幕操作相關的操作。
重要屬性
frameInterval
NSInteger類型的值,用來設置間隔多少幀調用一次selector方法,默認值是1,即每幀都調用一次。
duration
readOnly的CFTimeInterval值,表示兩次屏幕刷新之間的時間間隔。需要注意的是,該屬性在target的selector被首次調用以后才會被賦值。selector的調用間隔時間計算方式是:調用間隔時間 = duration × frameInterval。
GCD定時器
一次性定時
dispatch_time_t timer = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(timer, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]);});重復執行的定時器
@PRoperty (nonatomic ,strong)dispatch_source_t timer;// 注意:此處應該使用強引用 strong { //0.創建隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //1.創建GCD中的定時器 /* 第一個參數:創建source的類型 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER:定時器 第二個參數:0 第三個參數:0 第四個參數:隊列 */ dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
//2.設置時間等/* 第一個參數:定時器對象 第二個參數:DISPATCH_TIME_NOW 表示從現在開始計時 第三個參數:間隔時間 GCD里面的時間最小單位為 納秒 第四個參數:精準度(表示允許的誤差,0表示絕對精準) */dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);//3.要調用的任務dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ NSLog(@"GCD-----%@",[NSThread currentThread]);});//4.開始執行dispatch_resume(timer);//self.timer = timer;} 此處注意一定要強引用定時器 ,否則定時器執行到 } 后將會被釋放,無定時效果。
GCD定時器時間非常精準,最小的定時時間可以達到1納秒,所以用在非常精確的定時場合。
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