HandlerThread
1.HandlerThread本質(zhì)上是一個Thread對象,只不過其內(nèi)部幫我們創(chuàng)建了該線程的Looper和MessageQueue;
2.通過HandlerThread我們不但可以實現(xiàn)UI線程與子線程的通信同樣也可以實現(xiàn)子線程與子線程之間的通信;3.HandlerThread在不需要使用的時候需要手動的回收掉;
ThreadLocal與Synchronize,一個是鎖機制進行時間換空間,一個是存儲拷貝進行空間換時間。
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