国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

[Unity]AssetBundle打包策略

2019-11-09 14:10:28
字體:
來源:轉載
供稿:網友
版本5.x版本使用BuildPipeling.BuildAssetBundles,即只需要設置AssetBundleName選擇目標文件角色 - 角色預制件,部件場景 - 場景文件(.unity),元素預制件UI - 布局預制件,圖集特效 - 特效預制件選擇依賴文件從目標文件獲得集合篩選掉可被包含的只有一次引用的引用自己的都被引用了其他規則可以合并到一個AssetBundle的圖集動作(Animation)
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 中山市| 皋兰县| 榕江县| 东阳市| 广平县| 冀州市| 陇西县| 高安市| 凌海市| 定南县| 松潘县| 南昌市| 奉化市| 五原县| 克拉玛依市| 拉孜县| 陇南市| 隆回县| 兰西县| 武宁县| 宝鸡市| 西乌珠穆沁旗| 泸州市| 杭州市| 德庆县| 泰来县| 合川市| 龙岩市| 赤峰市| 和平县| 武宁县| 五大连池市| 香河县| 三江| 赫章县| 古丈县| 甘洛县| 长治市| 长宁区| 安福县| 五河县|