Talk is cheap, show me the code
先說一下用代碼實現 AutoLayout 步驟,別眨眼:
利用 NSLayoutConstraint 類創建具體的約束對象;
添加約束對象到相應的 view 上,代碼有這兩種:
| 12 | - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; | 
或許有人問了,原來才兩個步驟就可以了,我剛剛褲子都脫了,你就給我看這個?!
話不多說,馬上 show you the code !
先看看我們使用 frame 的方式是如何確定一個 view 的位置的:
| 1234567 | - (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    self.title = @"使用 frame 的方式";    UIView *purpleView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 150, 150)];    purpleView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];    [self.view addSubview:purpleView];} | 
代碼很簡單,運行效果如下:

運行效果
再來看看 AutoLayout 的實現:
| 123456789101112131415161718192021 | - (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    self.title = @"使用 AutoLayout 的方式";    UIView *purpleView = [[UIView alloc] init];    purpleView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];    // 禁止將 AutoresizingMask 轉換為 Constraints    purpleView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;    [self.view addSubview:purpleView];    // 添加 width 約束    NSLayoutConstraint *widthConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:purpleView attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:0.0 constant:150];    [purpleView addConstraint:widthConstraint];    // 添加 height 約束    NSLayoutConstraint *heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:purpleView attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:0.0 constant:150];    [purpleView addConstraint:heightConstraint];    // 添加 left 約束    NSLayoutConstraint *leftConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:purpleView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:100];    [self.view addConstraint:leftConstraint];    // 添加 top 約束    NSLayoutConstraint *topConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:purpleView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:200];    [self.view addConstraint:topConstraint];} | 
看完這段代碼,我收到了驚嚇!我被這一大段代碼嚇到了,很多童鞋看到那么簡單的布局需要寫那么多代碼,可能就被嚇跑了。我只能說一句:先不要走,待我慢慢解釋~
創建約束對象(NSLayoutConstraint)的常用方法
一個 NSLayoutConstraint 對象就代表一個約束。
| 1 | + (id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c; | 
總共有 7 個參數,那就以 leftConstraint 為例吧介紹這 7 個參數吧
view1: 要約束的控件(purpleView)
attr1: 約束的類型(常量),就是要做怎么樣的約束,大家可以進去看看都有什么常量(這里是NSLayoutAttributeLeft)
relation: 與參照控件之間的關系(常量),包括等于、大于等于、小于等于(NSLayoutRelationEqual 是指等于)
view2: 參照的控件(self.view)
attr2: 約束的類型(常量),就是要做怎么樣的約束,大家可以進去看看都有什么常量(這里是NSLayoutAttributeLeft)(NSLayoutAttributeLeft)
multiplier: 乘數,就是多少倍(1.0)
c: 常量,做好了上述的約束之后會加上這個常量(100)
所以 leftConstraint 就是代表:要約束的控件purpleView 的左間距是等于參照控件 self.view 的左間距的 1.0 倍加上 100。
所以我們得出 AutoLayout 的核心計算公式:
| 1 | obj1.PRoperty1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value | 
添加約束(addConstraint)的規則
在創建約束了之后,需要將其添加到作用的控件上才能生效,注意在添加約束的時候目標控件需要遵循以下規則(這里控件就用 view 簡單表示吧):
(1)對于兩個同層級 view 之間的約束關系,添加到它們的父 view 上

(2)對于兩個不同層級 view 之間的約束關系,添加到他們最近的共同父 view 上

(3)對于有層次關系的兩個 view 之間的約束關系,添加到層次較高的父 view 上
(4)對于比如長寬之類的,只作用在該 view 自己身上的話,添加到該 view 自己上,不用圖了吧。
可以看出,widthConstraint 和 Constraint 屬于第(4)種,leftConstraint 和 rightConstraint 屬于第(3)種。
代碼實現 AutoLayout 的注意事項
如果只是創建和添加了約束,是不能正常運行的,要做好以下的工作:
(1)要先禁止 autoresizing 功能,防止 AutoresizingMask 轉換成 Constraints,避免造成沖突,需要設置 view 的下面屬性為 NO:
| 1 | view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; | 
(2)添加約束之前,一定要保證相關控件都已經在各自的父控件上。用上面的例子就是 [self.view addSubview:purpleView]; 一定要放在添加 left 約束之前,否則程序會 crash,因為要確保 purpleView 要已經在 self.view 上了。建議先寫 [self.view addSubview:purpleView]; 之后,再專心寫約束。
(3)不用再給 view 設置 frame
看到了吧,那么簡單的一個界面,用 AutoLayout 實現的話竟然要那么多代碼,感覺上并沒有那么方便是吧?
其實 AutoLayout 要看應用內容決定,上面只是一個使用的 demo。如果你的內容是信息眾多,同時需要展示的類別也很多,尺寸動態不定,比如說微博列表、QQ 動態列表等等,寫這些復雜界面使用 AutoLayout 能給予(jǐ yǔ??)很大的幫助。
Apple 為了簡化 AutoLayout 復雜的代碼,開發了一種 VFL 語言(Visual format language),事實上沒看見簡化多少,而且還有比較大的局限性,這里就不介紹了,想了解的童鞋自己 Google 去。
算了,給個官方鏈接吧:Visual Format Language。
如何優雅的代碼編寫 AutoLayout
看到了 Apple 自帶的 AutoLayout 實現方式,感覺實在是太惡心了,那么如何優雅的代碼編寫 AutoLayout 呢?
—— 使用第三方框架 Masonry。GitHub: https://github.com/SnapKit/Masonry,看它的介紹,感覺挺牛掰的:
Harness the power of AutoLayout NSLayoutConstraints with a simplified, chainable and expressive syntax. Supports iOS and OSX Auto Layout.
看完 README.md 文件發現的確蠻優雅的。
先一覽 Masonry 是如何實現 AutoLayout 的:
| 12345678910111213141516 | #import "ViewController.h"#import "Masonry.h" // 第三方或自己寫的用引號,系統自帶用雙引號。@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    UIView *purpleView = [[UIView alloc] init];    purpleView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];    [self.view addSubview:purpleView];    [purpleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        // 在這個 block 里面,利用 make 對象創建約束        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));        make.center.mas_equalTo(self.view);    }];} | 
運行效果:

創建一個長和寬均為 100、與父 view 居中的 view
注意:purpleView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;不需要在這里寫了,因為 Masonry 已經寫好了。
Masonry 開車,趕緊上車
一步一步跟著來,哈哈嘻嘻
| 1234567 | // 長寬均為 100,粘著父 view 右下角[purpleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {  make.width.equalTo(@100);  make.height.equalTo(@100);  make.right.equalTo(self.view);  make.bottom.equalTo(self.view);}]; | 

| 12345678910 | // 長寬均為 100,粘著父 view 右下角,間距為 16[purpleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {     make.width.equalTo(@100);     make.height.equalTo(@100);     // 這里也可以寫 make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(-16);     // 為了增強可讀性,可以在 .offset 前加上 .with 或者 .and: make.right.equalTo(self.view).with.offset(-16); 看自己習慣吧     make.right.equalTo(self.view).offset(-16);     // 這里也可以寫 make.right.equalTo(self.view.mas_bottom).offset(-16);     make.bottom.equalTo(self.view).offset(-16);}]; | 

看到上面代碼的包裝好的 @100,其實也可以直接傳值 100,不過要把 equalTo 改成 mas_equalTo,這樣它就自動幫你包裝好了。
| 12 | make.width.mas_equalTo(100);make.height.mas_equalTo(100); | 
其實 mas_equalTo 就是一個宏,大家可以進去看看定義。
mas_equalTo 這個方法會對參數進行包裝
equalTo 這個方法不會對參數進行包裝
mas_equalTo 的功能強于 equalTo
大家可能會覺得有點兒暈,有時候用 mas_equalTo,有時候用 equalTo,其實大家可以在 pch 文件里定義兩個宏,就可以完美解決這個糾結問題。注意要寫在 #import "Masonry.h" 前面。
| 1234 | //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix,這樣子 `mas_width` 等就可以寫成 `width`#define MAS_SHORTHAND//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax,這樣子 `mas_equalTo` 和 `equalTo` 就沒有區別了#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS | 
好,現在來一個稍微比剛才的復雜一點點的界面:
| 1234567891011121314151617181920212223 | - (void)viewDidLoad {    [superviewDidLoad];    UIView *purpleView = [[UIView alloc] init];    purpleView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];    [self.view addSubview:purpleView];    UIView *orangeView = [[UIView alloc] init];    orangeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];    [self.view addSubview:orangeView];    CGFloat margin = 16;    CGFloat height = 32;    [purpleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.equalTo(self.view).offset(margin);        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-margin);        make.right.equalTo(orangeView.left).offset(-margin);        make.height.equalTo(height);        make.width.equalTo(orangeView);    }];    [orangeView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-margin);        make.right.equalTo(self.view).offset(-margin);        make.height.equalTo(height);    }];} | 

兩個等高等寬的 view 平分屏幕寬度,帶有間隙
其實實現這個界面有很多中寫法,大家可以試試,比如說這樣寫:
| 123456789101112131415 | - (void)viewDidLoad {    ...    [purpleView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.equalTo(self.view).offset(margin);        make.bottom.equalTo(self.view).offset(-margin);        make.right.equalTo(orangeView.left).offset(-margin);        make.height.equalTo(height);        make.height.equalTo(orangeView);        make.width.equalTo(orangeView);        make.top.equalTo(orangeView);    }];    [orangeView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.right.equalTo(self.view).offset(-margin);    }];} | 
總結
其實 Masonry 的文檔已經很詳細了,建議大家去看文檔,我寫這個主要是為了做這個界面的 Tableview 上下拉阻尼效果而準備的

對我粗暴~
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