workspace 創(chuàng)建步驟
參考:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html
1. 打開xcode 工程 ----> FIle----> NEW----> workspace 創(chuàng)建出一個(gè)空workspace;
2.新建一個(gè)base_app(工程 .xcodePRoj);
3.新建一個(gè)庫文件(lib)文件;
4. 點(diǎn)擊右鍵 Add Files to... 把現(xiàn)有的工程 .xcodeproj 文件加入到這個(gè)workspace中;
5. "再點(diǎn)擊空白處" 注意是空白的地方,再將庫文件添加到WP中,注意點(diǎn)擊空白區(qū)添加;
6 點(diǎn)庫工程的 Targets----> Build Phases----> Copy Files
把subpath 當(dāng)中的 “include/$(PRODUCT_NAME)” 改為 “../include/$(PRODUCT_NAME)”
也就是 /Users/gamefy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ 工程/ Build/Products/ 這個(gè)目錄了,不是里邊的debug-iphones 目錄,目的是以后模擬器和真機(jī)都可以用這個(gè)目錄;
7. 主程序工程 Targets----> Build Settings----> search path---->All----> Header Search Paths ----> 增加 一項(xiàng) “$(BUILD_DIR)/include” 找?guī)斓念^文件;
8. 主程序工程 Targets----> Build Phases----> Link Binary with Library----> Add----> 在框中的 workspace 下邊的庫,添加到你的工程中,這個(gè)庫就可以找到了;
9. 主程序當(dāng)中調(diào)用庫 #import "mylib.h" 或 #import "mylib/mylib.h" 然后使用這個(gè)庫就可以了。
10. 注意的是第4個(gè)里邊的目錄是在xcode----> Prefances----> Locations----> Locations 頁里邊的項(xiàng),默認(rèn)最好不要改,否則輸出的地方錯(cuò)了,不好找。
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