Linux 的輸入子系統不僅支持鼠標、鍵盤等常規輸入設備,而且還支持蜂鳴器、觸摸屏等設備。本章將對 Linux 輸
入子系統進行詳細的分析。
一 前言
輸入子系統又叫 input 子系統。其構建非常靈活,只需要調用一些簡單的函數,就可以將一個輸入設備的功能呈現
給應用程序。

二 設備驅動層
本節將講述一個簡單的輸入設備驅動實例。
這個輸入設備只有一個按鍵,按鍵被連接到一條中斷線上,當按鍵被按下時,將產生一個中斷,內核將檢測到這個中
斷,并對其進行處理。該實例的代碼如下:
#include <asm/irq.h>#include <asm/io.h>
static struct input_dev *button_dev; /*輸入設備結構體*/static irqreturn_t button_interrupt(int irq, void *dummy) /*中斷處理函數*/{ input_report_key(button_dev, BTN_0, inb(BUTTON_PORT) & 1); /*向輸入子系統報告產生按鍵事件*/ input_sync(button_dev); /*通知接收者,一個報告發送完畢*/ return IRQ_HANDLED;}
static int __init button_init(void) /*加載函數*/ { int error; if (request_irq(BUTTON_IRQ, button_interrupt, 0, "button", NULL)) /*申請中斷,綁定中斷處理函數*/ { PRintk(KERN_ERR "button.c: Can't allocate irq %d/n", button_irq); return -EBUSY; }button_dev = input_allocate_device(); /*分配一個設備結構體*/
//input_allocate_device()函數在內存中為輸入設備結構體分配一個空間,并對其主要的成員進行了初始化.
if (!button_dev)
{ printk(KERN_ERR "button.c: Not enough memory/n"); error = -ENOMEM; goto err_free_irq;}
button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY); /*設置按鍵信息*/button_dev->keybit[BIT_Word(BTN_0)] = BIT_MASK(BTN_0);
//分別用來設置設備所產生的事件以及上報的按鍵值。Struct iput_dev中有兩個成員,一個是evbit.一個是keybit.分別用
//表示設備所支持的動作和鍵值。
error = input_register_device(button_dev); /*注冊一個輸入設備*/ if (error) { printk(KERN_ERR "button.c: Failed to register device/n"); goto err_free_dev; }return 0;
err_free_dev:input_free_device(button_dev);
err_free_irq: free_irq(BUTTON_IRQ, button_interrupt); return error;}
static void __exit button_exit(void) /*卸載函數*/{ input_unregister_device(button_dev); /*注銷按鍵設備*/ free_irq(BUTTON_IRQ, button_interrupt); /*釋放按鍵占用的中斷線*/}module_init(button_init);module_exit(button_exit);這個實例程序代碼比較簡單,在初始化函數 button_init()中注冊了一個中斷處理函數,然后調用
input_allocate_device()函數分配了一個 input_dev 結構體,并調用 input_register_device()函數對其進行了注冊。在中
斷處理函數 button_interrupt()中,實例將接收到的按鍵信息上報給 input 子系統。從而通過 input 子系統,向用戶態程序
提供按鍵輸入信息。本實例采用了中斷方式,除了中斷相關的代碼外,實例中包含了一些 input 子系統提供的函數,現對
其中一些重要的函數進行分析。
三 核心層
input_allocate_device()函數,驅動開發人員為了更深入的了解 input 子系統,應該對其代碼有一點的認識,該函數的代碼
如下:
struct input_dev *input_allocate_device(void){ struct input_dev *dev; dev = kzalloc(sizeof(struct input_dev), GFP_KERNEL); /*分配一個 input_dev 結構體,并初始化為 0*/ if (dev)
{ dev->dev.type = &input_dev_type; /*初始化設備的類型*/
dev->dev.class = &input_class;
device_initialize(&dev->dev);
mutex_init(&dev->mutex); // 初始話互斥鎖
spin_lock_init(&dev->event_lock); // 初始化自旋鎖
INIT_LIST_HEAD(&dev->h_list); //初始化鏈表
INIT_LIST_HEAD(&dev->node);
__module_get(THIS_MODULE); }
return dev;
}
該函數返回一個指向 input_dev 類型的指針,該結構體是一個輸入設備結構體,包含了輸入設備的一些相關信息,如
設備支持的按鍵碼、設備的名稱、設備支持的事件等。
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Input設備注冊的接口為:input_register_device()。代碼如下:
int input_register_device(struct input_dev *dev) { static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0); struct input_handler *handler; const char *path; int error;__set_bit(EV_SYN, dev->evbit);
---------------------------------------------------
調用__set_bit()函數設置 input_dev 所支持的事件類型。事件類型由 input_dev 的evbit 成員來表示,在這里將其 EV_SYN 置位,表示設
備支持所有的事件。注意,一個設備可以支持一種或者多種事件類型。常用的事件類型如下:
1. #define EV_SYN 0x00 /*表示設備支持所有的事件*/2. #define EV_KEY 0x01 /*鍵盤或者按鍵,表示一個鍵碼*/3. #define EV_REL 0x02 /*鼠標設備,表示一個相對的光標位置結果*/4. #define EV_ABS 0x03 /*手寫板產生的值,其是一個絕對整數值*/5. #define EV_MSC 0x04 /*其他類型*/6. #define EV_LED 0x11 /*LED 燈設備*/7. #define EV_SND 0x12 /*蜂鳴器,輸入聲音*/8. #define EV_REP 0x14 /*允許重復按鍵類型*/9. #define EV_PWR 0x16 /*電源管理事件*/
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/* * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c. */ init_timer(&dev->timer); //初始化一個 timer 定時器,這個定時器是為處理重復擊鍵而定義的。 if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) { dev->timer.data = (long) dev; dev->timer.function = input_repeat_key; dev->rep[REP_DELAY] = 250; dev->rep[REP_PERIOD] = 33; } //如果dev->rep[REP_DELAY]和dev->rep[REP_PERIOD]沒有設值,則將其賦默認值。這主要是處理重復按鍵的. if (!dev->getkeycode) dev->getkeycode = input_default_getkeycode; if (!dev->setkeycode)dev->setkeycode = input_default_setkeycode;
//檢查 getkeycode()函數和 setkeycode()函數是否被定義,如果沒定義,則使用默認的處理函數,這兩個函數為
//input_default_getkeycode()和 input_default_setkeycode()。input_default_getkeycode()函數用來得到指定位置的鍵
//值。input_default_setkeycode()函數用來設置鍵值。具體啥用處,我也沒搞清楚?
snprintf(dev->dev.bus_id, sizeof(dev->dev.bus_id), "input%ld", (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);//設置 input_dev 中的 device 的名字,名字以 input0、input1、input2、input3、input4等的形式出現在 sysfs
//文件系統中. error = device_add(&dev->dev);
if (error)return error;
//使用 device_add()函數將 input_dev 包含的 device 結構注冊到 Linux 設備模型中,并可以在 sysfs
//文件系統中表現出來。
path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL); printk(KERN_INFO "input: %s as %s/n", dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A"); kfree(path); error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex); if (error) { device_del(&dev->dev); return error; }list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
//調用 list_add_tail()函數將 input_dev 加入 input_dev_list 鏈表中,input_dev_list 鏈
//表中包含了系統中所有的 input_dev 設備。
list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)input_attach_handler(dev, handler);
//將input device 掛到input_dev_list鏈表上.然后,對每一個掛在input_handler_list的handler調用
//input_attach_handler().在這里的情況有好比設備模型中的device和driver的匹配。所有的input device都掛在
//input_dev_list鏈上。所有的handler都掛在input_handler_list上。
input_wakeup_procfs_readers(); mutex_unlock(&input_mutex); return 0; }====================================================================================
匹配是在input_attach_handler()中完成的。代碼如下:static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler){ const struct input_device_id *id; int error; if (handler->blacklist && input_match_device(handler->blacklist, dev)) return -ENODEV;
//首先判斷 handler的 blacklist 是否被賦值,如果被賦值,則匹配 blacklist 中的數據跟 dev->id 的數據是否匹配。blacklist
//是一個 input_device_id*的類型,其指向 input_device_ids的一個表,這個表中存放了驅動程序應該忽略的設備。即使在
//id_table 中找到支持的項,也應該忽略這種設備。 id = input_match_device(handler->id_table, dev);
//調用 input_match_device()函數匹配 handler->>id_table 和 dev->id 中的數據。如果不成功則返回。
handle->id_table 也是一個 input_device_id 類型的指針,其表示驅動支持的設備列表。
if (!id) return -ENODEV; error = handler->connect(handler, dev, id);
//如果匹配成功,則調用 handler->connect()函數將 handler 與 input_dev 連接起來。
// 在connect() 中會調用input_register_handle,而這些都需要handler的注冊。
if (error && error != -ENODEV) printk(KERN_ERR "input: failed to attach handler %s to device %s, " "error: %d/n", handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error); return error; } //如果handler的blacklist被賦值。要先匹配blacklist中的數據跟dev->id的數據是否匹配。匹配成功過后再來匹配
//handle->id和dev->id中的數據。如果匹配成功,則調用handler->connect().
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input_match_device()代碼如下:static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id, struct input_dev *dev){ int i; for (; id->flags || id->driver_info; id++) {//匹配設備廠商的信息,設備號的信息。
if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS) if (id->bustype != dev->id.bustype) continue; if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR) if (id->vendor != dev->id.vendor) continue; if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT) if (id->product != dev->id.product) continue; if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION) if (id->version != dev->id.version) continue; MATCH_BIT(evbit, EV_MAX); MATCH_BIT(,, KEY_MAX); MATCH_BIT(relbit, REL_MAX); MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX); MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX); MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX); MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX); MATCH_BIT(ffbit, FF_MAX);MATCH_BIT(swbit, SW_MAX);
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MATCH_BIT宏的定義如下:#define MATCH_BIT(bit, max) for (i = 0; i < BITS_TO_LONGS(max); i++) if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i]) break; if (i != BITS_TO_LONGS(max)) continue;--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return id; } return NULL; } //從MATCH_BIT宏的定義可以看出。只有當iput device和input handler的id成員在evbit, keybit,… swbit項相同才會匹//配成功。而且匹配的順序是從evbit, keybit到swbit.只要有一項不同,就會循環到id中的下一項進行比較.//簡而言之,注冊input device的過程就是為input device設置默認值,并將其掛以input_dev_list.與掛載在//input_handler_list中的handler相匹配。如果匹配成功,就會調用handler的connect函數.
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這一條線先講到這里因為接下去就要講handler ,那就是事件層的東西了, 我們先把核心層的東西講完,
在前面的設備驅動層中的中斷響應函數里面,有input_report_key 函數 ,下面我們來看看他。
input_report_key()函數向輸入子系統報告發生的事件,這里就是一個按鍵事件。在 button_interrupt()中斷函數中,
不需要考慮重復按鍵的重復點擊情況,input_report_key()函數會自動檢查這個問題,并報告一次事件給輸入子系統。該
函數的代碼如下:
static inline void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value){ input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
} 該函數的第 1 個參數是產生事件的輸入設備, 2 個參數是產生的事件, 3 個參數是事件的值。需要注意的是, 第2 個
參數可以取類似 BTN_0、 BTN_1、BTN_LEFT、BTN_RIGHT 等值,這些鍵值被定義在 include/linux/input.h 文件中。
當第 2 個參數為按鍵時,第 3 個參數表示按鍵的狀態,value 值為 0 表示按鍵釋放,非 0 表示按鍵按下。===================================================
在 input_report_key()函數中正在起作用的函數是 input_event()函數,該函數用來向輸入子系統報告輸入設備產生
的事件,這個函數非常重要,它的代碼如下:
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { unsigned long flags; if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) { //檢查輸入設備是否支持該事件 spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); add_input_randomness(type, code, value);
//函數對事件發送沒有一點用處,只是用來對隨機數熵池增加一些貢獻,因為按鍵輸入是一種隨機事件,
//所以對熵池是有貢獻的。 input_handle_event(dev, type, code, value);
//調用 input_handle_event()函數來繼續輸入子系統的相關模塊發送數據。 spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);}====================================================================================
input_handle_event()函數向輸入子系統傳送事件信息。第 1 個參數是輸入設備 input_dev,第 2 個參數是事件的類
型,第 3 個參數是鍵碼,第 4 個參數是鍵值。
瀏覽一下該函數的大部分代碼,主要由一個 switch 結構組成。該結構用來對不同的事件類型,分別處理。其中 case
語句包含了 EV_SYN、 EV_KEY、EV_SW、EV_SW、EV_SND 等事件類型。在這么多事件中,本例只要關注
EV_KEY 事件,因為本節的實例發送的是鍵盤事件。其實,只要對一個事件的處理過程了解后,對其他事件的處理過程也
就清楚了。該函數的代碼如下:
static void input_handle_event(struct input_dev *dev,{ unsigned int type, unsigned int code, int value) int disposition = INPUT_IGNORE_EVENT;
//定義了一個 disposition 變量,該變量表示使用什么樣的方式處理事件 switch (type) { case EV_SYN: switch (code)
{ case SYN_CONFIG: disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; break; case SYN_REPORT: if (!dev->sync)
{ dev->sync = 1; disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS; } break; } break; case EV_KEY: if (is_event_supported(code, dev->keybit, KEY_MAX) &&!!test_bit(code, dev->key) != value)
//函數判斷是否支持該按鍵
{ if (value != 2)
{ __change_bit(code, dev->key); if (value) input_start_autorepeat(dev, code); //處理重復按鍵的情況 } disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
//將 disposition變量設置為 INPUT_PASS_TO_HANDLERS,表示事件需要 handler 來處理。
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disposition 的取值有如下幾種:1. #define INPUT_IGNORE_EVENT 02. #define INPUT_PASS_TO_HANDLERS 13. #define INPUT_PASS_TO_DEVICE 24. #define INPUT_PASS_TO_ALL (INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_PASS_TO_DEVICE)
INPUT_IGNORE_EVENT 表示忽略事件,不對其進行處理。
INPUT_PASS_ TO_HANDLERS 表示將事件交給 handler 處理。 INPUT_PASS_TO_DEVICE 表示將事件交給 input_dev 處理。 INPUT_PASS_TO_ALL 表示將事件交給 handler 和 input_dev 共同處理。
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} break; case EV_SW: if (is_event_supported(code, dev->swbit, SW_MAX) &&!!test_bit(code, dev->sw) != value)
{ __change_bit(code, dev->sw); disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS; } break; case EV_ABS: if (is_event_supported(code, dev->absbit, ABS_MAX))
{ value = input_defuzz_abs_event(value, dev->abs[code], dev->absfuzz[code]); if (dev->abs[code] != value)
{ dev->abs[code] = value; disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
}
}
break; case EV_REL: if (is_event_supported(code, dev->relbit, REL_MAX) && value) disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS; break; case EV_MSC: if (is_event_supported(code, dev->mscbit, MSC_MAX)) disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; break; case EV_LED: if (is_event_supported(code, dev->ledbit, LED_MAX) &&!!test_bit(code, dev->led) != value)
{ __change_bit(code, dev->led); disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; } break; case EV_SND: if (is_event_supported(code, dev->sndbit, SND_MAX))
{ if (!!test_bit(code, dev->snd) != !!value) __change_bit(code, dev->snd); disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; } break; case EV_REP: if (code <= REP_MAX && value >= 0 && dev->rep[code] != value)
{ dev->rep[code] = value; disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; } break; case EV_FF: if (value >= 0) disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; break; case EV_PWR: disposition = INPUT_PASS_TO_ALL; break; } if (disposition != INPUT_IGNORE_EVENT && type != EV_SYN) dev->sync = 0; if ((disposition &INPUT_PASS_TO_DEVICE) && dev->event) dev->event(dev, type, code, value);
//首先判斷 disposition 等于 INPUT_PASS_TO_DEVICE,然后判斷 dev->event 是否對其指定了一個處理函數,如果這些
//條件都滿足,則調用自定義的 dev->event()函數處理事件。
//有些事件是發送給設備,而不是發送給 handler 處理的。event()函數用來向輸入子系統報告一個將要發送給設備的事
//件,例如讓 LED 燈點亮事件、蜂鳴器鳴叫事件等。當事件報告給輸入子系統后,就要求設備處理這個事件。
if (disposition & INPUT_PASS_TO_HANDLERS) input_pass_event(dev, type, code, value);}
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input_pass_event()函數將事件傳遞到合適的函數,然后對其進行處理,該函數的代碼如下: static void input_pass_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) {struct input_handle *handle;
rcu_read_lock();
handle = rcu_dereference(dev->grab);
//得到 dev->grab 的指針。grab 是強制為 input device 的 handler,這時要調用 handler的 event 函數。
if (handle)
handle->handler->event(handle, type, code, value); else
list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node) //一般情況下走這里 if (handle->open)
handle->handler->event(handle,type, code, value);
//如果該 handle 被打開,表示該設備已經被一個用戶進程使用。就會調用與輸入設備對應的 handler 的 event()函數。
//注意,只有在 handle 被打開的情況下才會接收到事件,這就是說,只有設備被用戶程序使用時,才有必要向用戶空間導出
//信息
//此處亦是用到了handle ,核心層就到此為止,前面也講過在device和handler connect() 時會調用
//input_register_handle,而這些都需要handler的注冊,所以接下來我們看看事件層 rcu_read_unlock(); }
四 事件層
input_handler 是輸入子系統的主要數據結構,一般將其稱為 handler 處理器,表示對輸入事件的具體處理。
input_handler 為輸入設備的功能實現了一個接口,輸入事件最終傳遞到handler 處理器,handler 處理器根據一定的規則,
然后對事件進行處理,具體的規則將在下面詳細介紹。 輸入子系統由驅動層、輸入子系統核心層(Input Core)和事件處理層(Event Handler)3 部分組成。一個輸入事件,
如鼠標移動,鍵盤按鍵按下等通過驅動層->系統核心層->事件處理層->用戶空間的順序到達用戶空間并傳給應用程序使
用。其中 Input Core 即輸入子系統核心層由 driver/input/input.c 及相關頭文件實現。其對下提供了設備驅動的接口,對
上提供了事件處理層的編程接口。輸入子系統主要設計 input_dev、input_handler、input_handle 等數據結構.
struct input_dev物理輸入設備的基本數據結構,包含設備相關的一些信息
struct input_handler 事件處理結構體,定義怎么處理事件的邏輯
struct input_handle用來創建 input_dev 和 input_handler 之間關系的結構體在evdev.c 中:
static struct input_handler evdev_handler = { .event = evdev_event, // 前面講的傳遞信息是調用,在 input_pass_event 中 .connect = evdev_connect, //device 和 handler 匹配時調用 .disconnect = evdev_disconnect, .fops = &evdev_fops, // event 、connect、 fops 會在后面詳細講 .minor = EVDEV_MINOR_BASE, .name = "evdev", .id_table = evdev_ids,};--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
struct input_handler {
void *private;
void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type,
unsigned int code, int value);
int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev* dev, const struct input_device_id *id);void (*disconnect)(struct input_handle *handle);void (*start)(struct input_handle *handle);const struct file_Operations *fops;int minor; //表示設備的次設備號const char *name;const struct input_device_id *id_table; //定義了一個 name, 表示 handler 的名字,顯示在/proc/bus/input/handlers 目錄
//中。
const struct input_device_id *blacklist; //指向一個 input_device_id 表,這個表包含 handler 應該忽略的設備struct list_head h_list;struct list_head node; };--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//事件層注冊
static int __init evdev_init(void){ return input_register_handler(&evdev_handler);}====================================================================================
int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{ struct input_dev *dev;int retval;
retval = mutex_lock_interruptible(&input_mutex); if (retval) return retval;INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);
//其中的 handler->minor 表示對應 input 設備結點的次設備號。 handler->minor以右移 5 位作為索引值插入到 //input_table[ ]中
if (handler->fops != NULL)
{
if (input_table[handler->minor >> 5])
{
retval = -EBUSY; goto out; } input_table[handler->minor >> 5] = handler;}
list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
//調用 list_add_tail()函數,將 handler 加入全局的 input_handler_list 鏈表中,該鏈表包含了系統中所有的 input_handler
list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)input_attach_handler(dev, handler);
//主 要 調 用 了 input_attach_handler() 函 數 。 該 函 數 在 input_register_device()函數的第 35 行曾詳細的介紹過。//input_attach_handler()函數的作用是匹配 input_dev_list 鏈表中的 input_dev 與 handler。如果成功會將 input_dev
//與 handler 聯系起來。也就是說在注冊handler和dev時都會去調用該函數。
input_wakeup_procfs_readers();out: mutex_unlock(&input_mutex); return retval; }====================================================================================
ok下面我們來看下handle的注冊,在前面evdev_handler結構體中,有一個.connect = evdev_connect, 在
connect里面會注冊handle,在前面注冊dev,匹配成功后調用。
static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id){ struct evdev *evdev; int minor; int error; for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS; minor++) if (!evdev_table[minor]) break; if (minor == EVDEV_MINORS) { printk(KERN_ERR "evdev: no more free evdev devices/n"); return -ENFILE; } evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL); if (!evdev) return -ENOMEM; INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list); spin_lock_init(&evdev->client_lock); mutex_init(&evdev->mutex); init_waitqueue_head(&evdev->wait); snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor); evdev->exist = 1; evdev->minor = minor; evdev->handle.dev = input_get_device(dev); evdev->handle.name = evdev->name; evdev->handle.handler = handler; evdev->handle.private = evdev;//分配了一個 evdev結構 ,并對這個結構進行初始化 .在這里我們可以看到 ,這個結構封裝了一個 handle結構 ,這結構與
//我們之前所討論的 handler是不相同的 .注意有一個字母的差別哦 .我們可以把 handle看成是 handler和 input device
//的信息集合體 .在這個結構里集合了匹配成功的 handler和 input device
strlcpy(evdev->dev.bus_id, evdev->name, sizeof(evdev->dev.bus_id)); evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor); evdev->dev.class = &input_class; evdev->dev.parent = &dev->dev; evdev->dev.release = evdev_free; device_initialize(&evdev->dev);//在這段代碼里主要完成 evdev封裝的 device的初始化 .注意在這里 ,使它所屬的類指向 input_class.這樣在 /sysfs中創
//建的設備目錄就會在 /sys/class/input/下面顯示 .
error = input_register_handle(&evdev->handle); if (error) goto err_free_evdev; error = evdev_install_chrdev(evdev); if (error) goto err_unregister_handle; error = device_add(&evdev->dev); if (error) goto err_cleanup_evdev; return 0; err_cleanup_evdev: evdev_cleanup(evdev); err_unregister_handle: input_unregister_handle(&evdev->handle); err_free_evdev: put_device(&evdev->dev); return error;}====================================================================================
int input_register_handle(struct input_handle *handle){ struct input_handler *handler = handle->handler; struct input_dev *dev = handle->dev; int error; /* * We take dev->mutex here to prevent race with * input_release_device(). */ error = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex); if (error) return error; list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list); mutex_unlock(&dev->mutex); synchronize_rcu(); /* * Since we are supposed to be called from ->connect() * which is mutually exclusive with ->disconnect() * we can't be racing with input_unregister_handle() * and so separate lock is not needed here. */ list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list); if (handler->start) handler->start(handle); return 0;} 將handle掛到所對應input device的h_list鏈表上.還將handle掛到對應的handler的hlist鏈表上.如果handler定
義了start函數,將調用之. 到這里,我們已經看到了input device, handler和handle是怎么關聯起來的了
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接下來我們看看上報信息是調用的 .event = evdev_event 。
每當input device上報一個事件時,會將其交給和它匹配的handler的event函數處理.在evdev中.這個event函數
對應的代碼為:
static void evdev_event(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value) { struct evdev *evdev = handle->private; struct evdev_client *client; struct input_event event; do_gettimeofday(&event.time); event.type = type; event.code = code; event.value = value; rcu_read_lock(); client = rcu_dereference(evdev->grab); if (client) evdev_pass_event(client, &event); else list_for_each_entry_rcu(client, &evdev->client_list, node) evdev_pass_event(client, &event); rcu_read_unlock(); wake_up_interruptible(&evdev->wait); }===================================================================================
static void evdev_pass_event(struct evdev_client *client, struct input_event *event) { /* * Interrupts are disabled, just acquire the lock */ spin_lock(&client->buffer_lock); client->buffer[client->head++] = *event; client->head &= EVDEV_BUFFER_SIZE - 1; spin_unlock(&client->buffer_lock); kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN); }
這里的操作很簡單.就是將event(上傳數據)保存到client->buffer中.而client->head就是當前的數據位置.注意這里
是一個環形緩存區.寫數據是從client->head寫.而讀數據則是從client->tail中讀.
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最后我們看下handler的相關操作函數 .fops = &evdev_fops,
我們知道.對主設備號為INPUT_MAJOR的設備節點進行操作,會將操作集轉換成handler的操作集.在evdev中,這個
操作集就是evdev_fops.對應的open函數如下示:
static int evdev_open(struct inode *inode, struct file *file) { struct evdev *evdev; struct evdev_client *client; int i = iminor(inode) - EVDEV_MINOR_BASE; int error; if (i >= EVDEV_MINORS) return -ENODEV; error = mutex_lock_interruptible(&evdev_table_mutex); if (error) return error; evdev = evdev_table[i]; if (evdev) get_device(&evdev->dev); mutex_unlock(&evdev_table_mutex); if (!evdev) return -ENODEV; client = kzalloc(sizeof(struct evdev_client), GFP_KERNEL); if (!client) { error = -ENOMEM; goto err_put_evdev; } spin_lock_init(&client->buffer_lock); client->evdev = evdev; evdev_attach_client(evdev, client); error = evdev_open_device(evdev); if (error) goto err_free_client; file->private_data = client; return 0; err_free_client: evdev_detach_client(evdev, client); kfree(client); err_put_evdev: put_device(&evdev->dev); return error; }
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evdev_open_device()函數用來打開相應的輸入設備,使設備準備好接收或者發送數據。evdev_open_device()函
數先獲得互斥鎖,然后檢查設備是否存在,并判斷設備是否已經被打開。如果沒有打開,則調用 input_open_device()
函數打開設備.
static int evdev_open_device(struct evdev *evdev) { int retval; retval = mutex_lock_interruptible(&evdev->mutex); if (retval) return retval; if (!evdev->exist) retval = -ENODEV; else if (!evdev->open++) { retval = input_open_device(&evdev->handle); if (retval) evdev->open--; } mutex_unlock(&evdev->mutex); return retval; }
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對于evdev設備節點的read操作都會由evdev_read()完成.它的代碼如下:
static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer, size_t count, loff_t *ppos) { struct evdev_client *client = file->private_data; struct evdev *evdev = client->evdev; struct input_event event; int retval; if (count < evdev_event_size()) return -EINVAL; if (client->head == client->tail && evdev->exist && (file->f_flags & O_NONBLOCK)) return -EAGAIN; retval = wait_event_interruptible(evdev->wait, client->head != client->tail || !evdev->exist); if (retval) return retval; if (!evdev->exist) return -ENODEV; while (retval + evdev_event_size() <= count && evdev_fetch_next_event(client, &event)) { if (evdev_event_to_user(buffer + retval, &event)) return -EFAULT; retval += evdev_event_size(); } return retval; }
首先,它判斷緩存區大小是否足夠.在讀取數據的情況下,可能當前緩存區內沒有數據可讀.在這里先睡眠等待緩存
區中有數據.如果在睡眠的時候,.條件滿足.是不會進行睡眠狀態而直接返回的. 然后根據read()提夠的緩存區大小.將
client中的數據寫入到用戶空間的緩存區中.
五 用戶空間
到這就沒啥講的了, ok到此為止吧!!!
參考網頁:http://hi.baidu.com/%B7%E8%D7%D3%D6%AE%CD%BD/blog/item/f4ed8135a4258c2d0b55a940.html
http://blog.csdn.net/changjiang654/article/details/6154622
轉自:http://blog.csdn.net/lbmygf/article/details/7360084
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