┴┴ (╰(`□′)╯( ┴┴ … 這一節我們就來說另外的運算符——取模運算符(說白了跟取余數差不多…<—_-)!!!)
先看看好難懂的定義:取模運算和取余運算兩個概念有重疊的部分但又不完全一致。…(后面太羅嗦就不復制了)
取模也是一種運算,叫做取模運算…(貌似有點廢話<—_-)!!!),運算符是%
我們看以下代碼:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){ int a=2,b=5,c; c=b%a; 我們看c=b%a 就是取模運算,把運算結果給c變量,從而再輸出出來。取模運算其實就是,我們姑且就當作取余數。我們看代碼我們的b是5,a是1,那么取模的運算結果等于1,那是因為5除2余1…好了就是那么簡單。反正我數學不好=。=
我們再看以下的代碼:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){ int a=0; float b=1.3; a=b; printf(" a的值是%d;/n b的值是%f/n",a,b); system("pause"); }我們創建了一個a變量等于0,浮點數變量b等于1.3;我們把浮點數b變量的值給了整數變量a會發生什么樣子的事情呢?可能大家都會說可能會出現之前的那種情況,輸出一堆亂亂的東西。
還有一件事情就是要說明的,如果b的值給了a,b的值還是會繼續存在,只是復制了一份去a變量而已。
我們繼續討論浮點數變量b給了值給整數類型a之后,整數變量只會存浮點數變量的整數部分的值,意思就是說只存1,那么我們運行一下看看結果 
=。=。。唔,是正確的 持續更新ing…
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