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HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的區別

2019-11-08 02:26:16
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供稿:網友

Map主要用于存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

一般情況下,我們用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。TreeMap取出來的是排序后的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap可以實現,它還可以按讀取順序來排列,像連接池中可以應用。

 

 

1. HashSet是通過HashMap實現的,TreeSet是通過TreeMap實現的,只不過Set用的只是Map的key2. Map的key和Set都有一個共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一個排序的功能.3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因為無需排序所以只需要關注定位和唯一性即可.   a. hashCode是用來計算hash值的,hash值是用來確定hash表索引的.   b. hash表中的一個索引處存放的是一張鏈表, 所以還要通過equal方法循環比較鏈上的每一個對象       才可以真正定位到鍵值對應的Entry.   c. put時,如果hash表中沒定位到,就在鏈表前加一個Entry,如果定位到了,則更換Entry中的value,并返回舊value4. 由于TreeMap需要排序,所以需要一個Comparator為鍵值進行大小比較.當然也是用Comparator定位的.   a. Comparator可以在創建TreeMap時指定   b. 如果創建時沒有確定,那么就會使用key.compareTo()方法,這就要求key必須實現Comparable接口.   c. TreeMap是使用Tree數據結構實現的,所以使用compare接口就可以完成定位了.

 

 

注意: 1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。 2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。 3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get) 4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。 5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。       HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。     *     hashing           哈希碼就是將對象的信息經過一些轉變形成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。           我們都知道所有存儲結構中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。                 發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每個位置上又生成一個梿表。 6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。 使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。 使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。 為什么一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復。 

 

ps:http://seaizon.iteye.com/blog/571101

map,set,list,等java中集合解析 在JAVA的util包中有兩個所有集合的父接口Collection和Map,它們的父子關系:            java.util         +Collection 這個接口extends自 --java.lang.Iterable接口            +List 接口               -ArrayList 類               -LinkedList 類               -Vector 類     此類是實現同步的            +Queue 接口               +不常用,在此不表.            +Set 接口               +SortedSet 接口                  -TreeSet 類               -HashSet         +Map 接口           -HashMap 類 (除了不同步和允許使用 null 鍵/值之外,與 Hashtable 大致相同.)           -Hashtable 類 此類是實現同步的,不允許使用 null 鍵值           +SortedMap 接口              -TreeMap 類           以下對眾多接口和類的簡單說明:首先不能不先說一下數組(Array)        一、Array , Arrays Java所有“存儲及隨機訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。 1、 效率高,但容量固定且無法動態改變。 array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。 2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。        arrays中擁有一組static函數, equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且所有對應元素兩兩相等。 fill():將值填入array中。 sort():用來對array進行排序。 binarySearch():在排好序的array中尋找元素。 System.arraycopy():array的復制。 二、Collection , Map 若撰寫程序時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。 1、Collection 和 Map 的區別 容器內每個為之所存儲的元素個數不同。 Collection類型者,每個位置只有一個元素。 Map類型者,持有 key-value pair,像個小型數據庫。 2、Java2容器類類庫的用途是“保存對象”,它分為兩類,各自旗下的子類關系 Collection        --List:它確保維護元素特定的順序.                         --ArrayList / LinkedList / Vector        --Set :不能含有重復的元素              --HashSet /TreeSet Map        --HashMap     --HashTable     --TreeMap  Map----一組成對的“鍵值對”對象,即其元素是成對的對象,最典型的應用就是數據字典,并且還有其它廣泛的應用。另外,Map可以返回其所 有鍵組成的Set和其所有值組成的Collection,或其鍵值對組成的Set,并且還可以像數組一樣擴展多維Map,只要讓Map中鍵值對的每個 “值”是一個Map即可。  Collection下 1.迭代器   迭代器是一種設計模式,它是一個對象,它可以遍歷并選擇序列中的對象,而開發人員不需要了解該序列的底層結構。迭代器通常被稱為“輕量級”對象,因為創建它的代價小。   Java中的Iterator功能比較簡單,并且只能單向移動:   (1) 使用方法iterator()要求容器返回一個Iterator。第一次調用Iterator的next()方法時,它返回序列的第一個元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection繼承。   (2) 使用next()獲得序列中的下一個元素。   (3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素。   (4) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除。   Iterator是Java迭代器最簡單的實現,為List設計的ListIterator具有更多的功能,它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中插入和刪除元素。   2.List的功能方法   List(interface): 次序是List最重要的特點;它確保維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(只推薦 LinkedList使用)。一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和刪除元素。   ArrayList: 由數組實現的List。它允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和刪除元素,因為這比LinkedList開銷要大很多。   LinkedList: 由列表實現的List。對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除得開銷不大,隨機訪問則相對較慢(可用ArrayList代替)。它具有方法 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),這些方 法(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。   3.Set的功能方法   Set(interface): 存入Set的每個元素必須是唯一的,這也是與List不同的,因為Set不保存重復元素。加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對 象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。   HashSet: HashSet能快速定位一個元素,存入HashSet的對象必須定義hashCode()。   TreeSet: 保持次序的Set,底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。   LinkedHashSet: 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。   HashSet采用散列函數對元素進行排序,這是專門為快速查詢而設計的;TreeSet采用紅黑樹的數據結構進行排序元 素;LinkedHashSet內部使用散列以加快查詢速度,同時使用鏈表維護元素的次序,使得看起來元素是以插入的順序保存的。需要注意的是,生成自己 的類時,Set需要維護元素的存儲順序,因此要實現Comparable接口并定義compareTo()方法。 4.Map的功能方法 java為數據結構中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實現類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復,但允許值重復。 Hashmap 是一個 最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力. Hashtable 與 HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtale在寫入時會比較慢。 LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.在遍歷的時候會比HashMap慢。 TreeMap能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。 

Java代碼  收藏代碼public class TestMap {      /**   * 初始化一個Map   * @param map   */   public static void init(Map map){    if (map != null){     String key = null;     for (int i=5; i>0; i--){      key = new Integer(i).toString() + ".0";      map.put(key, key.toString());      //Map中的鍵是不重復的,如果插入兩個鍵值一樣的記錄,      //那么后插入的記錄會覆蓋先插入的記錄      map.put(key, key.toString() + "0");   }    }   }   /**   * 輸出一個Map   * @param map   */   public static void output(Map map){    if (map != null){     Object key = null;     Object value = null;     //使用迭代器遍歷Map的鍵,根據鍵取值     Iterator it = map.keySet().iterator();     while (it.hasNext()){      key = it.next();      value = map.get(key);      System.out.PRintln("key: " + key + "; value: " + value );     }     //或者使用迭代器遍歷Map的記錄Map.Entry     Map.Entry entry = null;     it = map.entrySet().iterator();     while (it.hasNext()){      //一個Map.Entry代表一條記錄      entry = (Map.Entry)it.next();      //通過entry可以獲得記錄的鍵和值      //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());     }    }   }   /**   * 判斷map是否包含某個鍵   * @param map   * @param key   * @return   */   public static boolean containsKey(Map map, Object key){    if (map != null){     return map.containsKey(key);    }    return false;   }   /**   * 判斷map是否包含某個值   * @param map   * @param value   * @return   */   public static boolean containsValue(Map map, Object value){    if (map != null){     return map.containsValue(value);    }    return false;   }   /**   * 演示HashMap   */   public static void testHashMap(){    Map myMap = new HashMap();    init(myMap);    //HashMap的鍵可以為null    myMap.put(null,"ddd");    //HashMap的值可以為null    myMap.put("aaa", null);    output(myMap);   }   /**   * 演示Hashtable   */   public static void testHashtable(){    Map myMap = new Hashtable();    init(myMap);    //Hashtable的鍵不能為null    //myMap.put(null,"ddd");    //Hashtable的值不能為null    //myMap.put("aaa", null);    output(myMap);   }   /**   * 演示LinkedHashMap   */   public static void testLinkedHashMap(){    Map myMap = new LinkedHashMap();    init(myMap);    //LinkedHashMap的鍵可以為null    myMap.put(null,"ddd");    //LinkedHashMap的值可以為null    myMap.put("aaa", null);    output(myMap);   }   /**   * 演示TreeMap   */   public static void testTreeMap(){    Map myMap = new TreeMap();    init(myMap);    //TreeMap的鍵不能為null    //myMap.put(null,"ddd");    //TreeMap的值不能為null    //myMap.put("aaa", null);    output(myMap);   }   public static void main(String[] args) {    System.out.println("采用HashMap");    TestMap.testHashMap();    System.out.println("采用Hashtable");    TestMap.testHashtable();    System.out.println("采用LinkedHashMap");    TestMap.testLinkedHashMap();    System.out.println("采用TreeMap");    TestMap.testTreeMap();        Map myMap = new HashMap();    TestMap.init(myMap);    System.out.println("新初始化一個Map: myMap");    TestMap.output(myMap);    //清空Map    myMap.clear();    System.out.println("將myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());    TestMap.output(myMap);    myMap.put("aaa", "aaaa");    myMap.put("bbb", "bbbb");    //判斷Map是否包含某鍵或者某值    System.out.println("myMap包含鍵aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));    System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));    //根據鍵刪除Map中的記錄    myMap.remove("aaa");    System.out.println("刪除鍵aaa后,myMap包含鍵aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));    //獲取Map的記錄數    System.out.println("myMap包含的記錄數:  " + myMap.size());  3、其他特征 *     List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。 *     Collection、List、Set、Map都是接口,不能實例化。       繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實例化。 *     vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什么型別。vector不進行邊界檢查。 三、Collections Collections是針對集合類的一個幫助類。提供了一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。 相當于對Array進行類似操作的類——Arrays。 如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。        Collections.sort(List list); 對list中元素排序 四、如何選擇? 1、容器類和Array的區別、擇取       *     容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息copy一份至數列某位置。       *     一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。 2、      *     在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為缺省選擇。當插入、刪除頻繁時,使用LinkedList();         Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。      *     在各種Sets中,HashSet通常優于HashTree(插入、查找)。只有當需要產生一個經過排序的序列,才用TreeSet。         HashTree存在的唯一理由:能夠維護其內元素的排序狀態。      *     在各種Maps中         HashMap用于快速查找。      *     當元素個數固定,用Array,因為Array效率是最高的。 結論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我們也會發現一個規律,用TreeXXX都是排序的。 
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