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C#-定時(shí)關(guān)閉進(jìn)程。根據(jù)定時(shí)關(guān)閉進(jìn)程做的自動(dòng)關(guān)閉游戲小軟件。

2019-11-08 02:24:06
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供稿:網(wǎng)友

   繼續(xù)學(xué)習(xí)基本的C#編程知識(shí)。

   定時(shí)關(guān)閉進(jìn)程,主要涉及到兩個(gè)方面,一是如何找出要關(guān)閉的進(jìn)程,并且關(guān)閉它,二是做到時(shí)間的控制,就是所謂的定時(shí)。

  

  對(duì)于進(jìn)程的處理,我用的是C#中的PRocess類。

  該類的作用是可以用于進(jìn)程的管理,所需命名空間是:System.Diagnostics;    System.Diagnostics 提供特定的類,使您能夠與系統(tǒng)進(jìn)程、事件日志和性能計(jì)數(shù)器進(jìn)行交互。

  運(yùn)用GetProcesses()方法,可以獲得系統(tǒng)進(jìn)程,利用Process.GetProcessesByName(proName);方法,可以依據(jù)進(jìn)程名,獲得你想要的進(jìn)程。

  然后,再運(yùn)用kill();方法,即可實(shí)現(xiàn)關(guān)閉進(jìn)程的需求。

  代碼片段如下:

  

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)                              //核心代碼         {            try            {                string str = "";                Process[] processes;                                                     //新建數(shù)組,用于獲取當(dāng)前活動(dòng)進(jìn)程信息.                processes = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();                //Grab some basic information for each process.                Process process = new Process();                                               //新建process類對(duì)象                for (int i = 0; i < processes.Length - 1; i++)                {                    process = processes[i];                                                      //將數(shù)組的每個(gè)值 賦值到對(duì)象process                    str = str + Convert.ToString(process.Id) + " : " +                    process.ProcessName + "/r/n";                                                //這個(gè)str 我沒(méi)有用到                    comboBox1.Items.Add(process.ProcessName);                               //將進(jìn)程名,添加到下拉菜單                }                comboBox1.SelectedIndex = 0;                                                 //下拉菜單顯示第一項(xiàng)            }            catch            {                System.Windows.Forms.MessageBox.Show("不合法的進(jìn)程");                   //異常顯示            }        }        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)                                   //時(shí)間到,殺進(jìn)程。                  if (comboBox2.Text != "")                                                  //如果 有選擇進(jìn)程,就開(kāi)始kil                     try                {                    string proName = comboBox2.Text;                                              //獲取選擇的進(jìn)程                    Process[] p = Process.GetProcessesByName(proName);                    if (p.Length > 1)                    {                                                          //如果能獲得進(jìn)程名>1,則將同名進(jìn)程殺干凈                        for (int i = 0; i < p.Length - 1; i++)                        {                            p[i].Kill();                        }                    }                    else                    {                        p[0].Kill();                                                               //進(jìn)程殺                    }                    timer1.Stop();                                                               //進(jìn)程關(guān)閉后,停止計(jì)時(shí)器的使用                    MessageBox.Show(comboBox2.Text + "關(guān)閉成功!快滾去干正經(jīng)事吧!");                    //彈出信息                    return;                }                catch                {                    timer1.Stop();                                                               //停止計(jì)時(shí)器的使用                    MessageBox.Show("無(wú)法關(guān)閉此進(jìn)程!");                }            }            else            {                MessageBox.Show("請(qǐng)選擇要終止的游戲!");            }        }

  對(duì)于定時(shí),我采取的是用于timer控件的方法。

  用戶在界面選擇要游戲的時(shí)間,然后將該時(shí)間設(shè)置為timer時(shí)間的啟動(dòng)時(shí)間,時(shí)間到即調(diào)用上面說(shuō)的關(guān)閉進(jìn)程部分。同時(shí)用timer控件實(shí)現(xiàn)顯示倒計(jì)時(shí)的目的。

  小程序的界面如下:

               

  除了實(shí)現(xiàn)基本功能之外,還復(fù)習(xí)了一些基本控件的使用,時(shí)間的處理,如倒計(jì)時(shí)的實(shí)現(xiàn)。

  用了記事本來(lái)保存下拉菜單中用戶添加的游戲進(jìn)程,因此復(fù)習(xí)了文件的讀寫。此外,還學(xué)習(xí)了用setting來(lái)保存用戶的勾選信息。

 

   整個(gè)代碼在我百度網(wǎng)盤,   鏈接:http://pan.baidu.com/s/1skCDwrN  提取密碼:l2ci

   菜鳥一個(gè),寫得很粗糙,輕噴。

  

 


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