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十七, iOS 設計模式--橋接模式

2019-11-08 00:23:17
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來源:轉載
供稿:網友

重新看設計模式橋接的設計,發現雖然沒有完整的運用橋接設計模式,但是其中有一部分在項目中用的很頻繁,就重新抄了一邊代碼寫了個demo

1.不想在抽象與其實現之間形成固定的綁定關系;

2.抽象及其實現都對其子類獨立進行擴展;

3.對抽象的實現修改不影響其他調用;

4.不同抽象接口的多個之間共享一個實現

其調用方法需要你導入對應的功能文件比如GameBoyEmulator.h

以及TouchConsoleController.h

在VC中調用如下

- (void)up{    // 子功能實現    GameBoyEmulator *gbe = [[GameBoyEmulator alloc] init];        TouchConsoleController *up =[[TouchConsoleController alloc]init];    NSLog(@"1233444");    [up setEmulator:gbe];//指定功能對象    [up setCommand:kConsoleComandUp];//實現}

最后附上github地址

https://github.com/wang6177ming123/BridgeCode


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