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NSCache

2019-11-06 10:05:10
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供稿:網友

NSCache是系統提供的一種類似于集合(NSMutableDictionary)的緩存,它與集合的不同如下:

1. NSCache具有自動刪除的功能,以減少系統占用的內存;

2. NSCache是線程安全的,不需要加線程鎖;

3. 鍵對象不會像 NSMutableDictionary 中那樣被復制。(鍵不需要實現 NSCopying 協議)。

NSCache的屬性以及方法介紹:

@PRoperty NSUInteger totalCostLimit;

設置緩存占用的內存大小,并不是一個嚴格的限制,當總數超過了totalCostLimit設定的值,系統會清除一部分緩存,直至總消耗低于totalCostLimit的值。

@property NSUInteger countLimit;

設置緩存對象的大小,這也不是一個嚴格的限制。

- (id)objectForKey:(id)key;

獲取緩存對象,基于key-value對

- (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key; // 0 cost

存儲緩存對象,考慮緩存的限制屬性;

- (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g;

存儲緩存對象,cost是提前知道該緩存對象占用的字節數,也會考慮緩存的限制屬性,建議直接使用  - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key;

NSCacheDelegate代理

代理屬性聲明如下:

@property (assign) id<NSCacheDelegate>delegate;

實現了NSCacheDelegate代理的對象,在緩存對象即將被清理的時候,系統回調代理方法如下:

- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj;

第一個參數是當前緩存(NSCache),不要修改該對象;

第二個參數是當前將要被清理的對象,如果需要存儲該對象,可以在此操作(存入Sqlite or CoreData);

該代理方法的調用會在緩存對象即將被清理的時候調用,如下場景會調用:

1. - (void)removeObjectForKey:(id)key; 手動刪除對象;

2. 緩存對象超過了NSCache的屬性限制;(countLimit 和 totalCostLimit )

3. App進入后臺會調用;

4. 系統發出內存警告;

NSDiscardableContent協議

NSDiscardableContent是一個協議,實現這個協議的目的是為了讓我們的對象在不被使用時,可以將其丟棄,以讓程序占用更少的內存。

一個NSDiscardableContent對象的生命周期依賴于一個“counter”變量。一個NSDiscardableContent對象實際是一個可清理內存塊,這個內存記錄了對象當前是否被其它對象使用。如果這塊內存正在被讀取,或者仍然被需要,則它的counter變量是大于或等于1的;當它不再被使用時,就可以丟棄,此時counter變量將等于0。當counter變量等于0時,如果當前時間點內存比較緊張的話,內存塊就可能被丟棄。這點類似于MRC&ARC,對象內存回收機制。

- (void)discardContentIfPossible

當counter等于0的時候,為了丟棄這些對象,會調用這個方法。

默認情況下,NSDiscardableContent對象的counter變量初始值為1,以確保對象不會被內存管理系統立即釋放。

- (BOOL)beginContentaccess    (counter++)

調用該方法,對象的counter會加1;

與beginContentAccess相對應的是endContentAccess。如果可丟棄內存不再被訪問時調用。其聲明如下:

- (void)endContentAccess  (counter--)

該方法會減少對象的counter變量,通常是讓對象的counter值變回為0,這樣在對象的內容不再被需要時,就要以將其丟棄。

NSCache類提供了一個屬性,來標識緩存是否自動舍棄那些內存已經被丟棄的對象(默認該屬性為YES),其聲明如下:

@property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent

如果設置為YES,則在對象的內存被丟棄時舍棄對象。

個人建議:如果需要使用緩存,直接用系統的NSCache就OK了,不要做死。

NSCache就寫到這里了,歡迎大家來指正錯誤,我們一起進步,感謝大家的閱讀。


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